Les joueurs de LoL étiquetant Yuumi retravaillent un échec quelques jours seulement après sa sortie

Publié: 2023-03-10T23:05:11

Mis à jour: 2023-03-10T23:05:19

Yuumi a perdu sa viabilité pour l’éloigner du jeu professionnel pendant quelques patchs, et sa refonte est arrivée pour essayer de la mettre dans un état jouable sans être une championne de premier choix / interdiction. Si la réception initiale de la communauté League of Legends est une bonne chose, cela ne s’est pas très bien passé.

Ce ne serait pas un euphémisme d’appeler Yuumi le champion le plus problématique de League of Legends. Trouver un moyen d’équilibrer sa capacité notoire à s’attacher à un allié a été un cauchemar absolu pour l’équipe d’équilibre.

Près de 4 ans après sa sortie initiale, elle est tombée dans l’oubli pour la retirer du jeu professionnel avant les éliminatoires d’hiver du LEC avec la promesse d’une refonte à venir.

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Cette refonte est arrivée et elle n’a pas été bien accueillie par la base de joueurs. Bien que la façon dont elle soigne et protège ses alliés soit un peu différente, son impact global est en grande partie le même. Tout le monde, des joueurs occasionnels aux pros, qualifie déjà cette refonte d’échec, et il est assez difficile de trouver des gens positifs quant à la direction qu’ils ont prise avec elle.

La refonte complète de Yuumi a peut-être semblé massive, mais la réalité est que les changements sont assez simples. Son E protège au lieu de soigner, son Q est un peu plus difficile à toucher maintenant et son ultime a la capacité de soigner ses alliés.

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Le plus grand changement était son passif. Cela donne à Yuumi des moyens de soigner ses alliés en étant des capacités de combat et d’atterrissage. Bien que le changement visait à lui donner moins de soutien en dehors des combats, cela n’a pas beaucoup changé lorsque vous y êtes.

En fait, son passif est l’un des plus gros points douloureux pour les joueurs. L’une des principales plaintes concernant son ancien kit était qu’il l’incitait à rester attaché à une cible, et son nouveau passif la récompense directement pour cela.

Treatz, joueur de soutien professionnel titulaire et analyste de League of Legends, a été extrêmement critique de la refonte de Yuumi. Riot voulait faire ce qui suit avec sa refonte, comme expliqué dans leur blog de développeur :

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  • Créez une expérience positive pour les nouveaux joueurs MOBA
  • Mettez l’accent sur la capacité unique de Yuumi en tant que puissant enchanteur défensif à cible unique
  • Soutenez l’impossible à cibler à long terme de Yuumi en créant d’autres voies de contre-jeu
  • Limitez la présence de Yuumi dans le jeu pro en limitant les sorties d’optimisation moins évidentes

Selon Treatz, Riot a échoué à chacun de ces objectifs. Il pense déjà qu’elle sera forte dans le jeu professionnel en fonction de son niveau de puissance en tant que championne, son kit incite encore plus à rester à l’intérieur d’une cible avec son passif Best Friend et la suppression de son attaque automatique améliorée et de son bouclier W, et elle a beaucoup plus de puissance AoE qu’auparavant avec ses coéquipiers de guérison ultimes maintenant.

Bwipo a eu une impression tout aussi négative, et de nombreux joueurs sont d’accord avec lui. Le taux d’interdiction de Yuumi a considérablement augmenté, en particulier à des niveaux de jeu plus élevés où les gens ont rapidement adopté ce champion. Son taux d’interdiction est supérieur à 30% au moment de la rédaction de Plat +, et il ne serait pas surprenant de voir ce taux d’interdiction grimper encore plus à mesure que les joueurs s’habituent à la jouer à nouveau.

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Les réponses sur un fil Reddit sur le thème du blog de développement à propos de la refonte de Yuumi n’étaient pas beaucoup plus gentilles, la plupart des joueurs étant d’avis que cette refonte était un vrai buff pour le champion.

Même les principaux Yuumi quittent leur champion préféré. Ceux qui ont tenu bon alors qu’elle était nerfée au point d’être non viable semblent être en colère contre le remaniement. Les personnes qui dirigent la championne semblent manquer le bouclier sur son W capable de sauver des coéquipiers dans des scénarios d’embrayage, et la suppression de ce bouclier leur a donné beaucoup moins de raisons d’échanger des hôtes.

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“Fantaisie” est un terme souvent utilisé par les développeurs de Riot lorsqu’il s’agit de leurs objectifs lors de la conception de champions. La fin du blog des développeurs sur la refonte de Yuumi se lit comme suit : “[w]Nous espérons que son nouvel ensemble de capacités pourra l’amener à un meilleur endroit pour tous les joueurs tout en restant fidèle à son fantasme d’enchanteur original que ses principaux adorent.

Alors qu’elle s’accroche à sa mécanique impossible à cibler et qu’elle est tout aussi problématique qu’avant selon les joueurs de LoL, il est difficile de ne pas se demander si le fantasme envisagé pour Yuumi vaut la peine d’être réalisé.

Source : https://www.dexerto.com/league-of-legends/lol-players-labelling-yuumi-rework-a-failure-just-days-after-release-2083286/

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