League Of Legends: Les meilleures capacités de base


Dans League of Legends, chaque champion a une capacité passive, trois capacités de base et une capacité ultime. Bien que ce soit généralement la combinaison de ces sorts ou un ultime très puissant qui donne un pouvoir de champion, il existe certaines capacités de base avec le potentiel de renverser le jeu à elles seules.


Des capacités puissantes dans League of Legends sont une chose, mais quand un sort est aussi super amusant à utiliser et satisfaisant à retirer dans les moments les plus serrés, il transcende à un tout autre niveau. Il n’y a pas de meilleur sentiment que de faire capituler l’ennemi après une capacité de base parfaitement chronométrée.

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10/10 Zoe: W – Voleur de sorts

Zoe’s W – Spell Thief fait exactement ce qu’il dit sur la boîte et est l’une des capacités les plus uniques de League of Legends. Chaque fois qu’un ennemi utilise un sort d’invocateur ou une capacité d’objet, ils laisseront tomber un éclat que Zoe pourra ramasser et utiliser pour elle-même. De temps en temps, les sbires porteront des éclats de sort qui tomberont si Zoe ou un allié à proximité tue le sbire. En plus de cela, chaque fois que Zoe utilise ces sorts ou ses propres sorts d’invocateur, elle gagne une rafale de vitesse et trois coups de dégâts.

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Spell Thief a un temps de recharge ridiculement court à seulement 0,25 seconde. Par conséquent, dans un combat mouvementé où l’ennemi utilise des sorts, à gauche, à droite et au centre, Zoe peut continuer à voler ces sorts et les utiliser pour elle-même. La nécessité de s’adapter à la grande variété de sorts qui peuvent être lancés à tout moment et de les utiliser en conjonction avec le reste du kit de Zoe en fait une arme puissante, en particulier entre les mains d’un expert.

9/10 Sett: W – Haymaker

League of Legends Obsidienne Dragon Sett Splash Art

Fidèle à sa nature, Sett est l’un des rares champions de League of Legends qui veut réellement subir des dégâts, tout cela grâce à son Z – Haymaker. Passivement, Sett stocke les dégâts subis sous forme de Grit, qui s’affiche dans sa barre de ressources. Quand Sett a pris quelques coups de poing de trop au visage, il peut utiliser ce Grit à son avantage en obtenant un bouclier et en infligeant des dégâts dans un cône.

La force de son bouclier et ses dégâts varient en fonction de la quantité de Grit stockée. De plus, tous les ennemis touchés au centre subiront de vrais dégâts. Tout cela fait une mauvaise surprise pour tout champion avec le nom de Sett sur sa liste de morts. Un moment, il ressemble à un kill facile; le lendemain, il a un bouclier indestructible et a frappé les dents de devant de l’ennemi.

8/10 Akshan : E – Balançoire héroïque

Rôle de cristal de League of Legends Akshan

L’une des capacités les plus amusantes de League of Legends doit être le E – Heroic Swing d’Akshan. S’accrochant à un morceau de terrain avec son crochet, Akshan peut se balancer dans n’importe quelle direction, lançant des attaques sur l’ennemi le plus proche. Entrer en collision avec le terrain ou un champion ennemi mettra fin au plaisir d’Akshan. Sinon, et si, par exemple, il se balance autour d’une tour, Akshan peut se balancer aussi longtemps qu’il le souhaite.

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Outre la capacité de s’échapper, de fermer l’écart et d’infliger beaucoup de dégâts, ce qui rend Heroic Swing vraiment puissant, c’est le fait qu’il se réinitialise avec les éliminations. Balancez-vous, tuez un ennemi, puis revenez dans les airs. Akshan peut également utiliser Heroic Swing pour se repositionner pour ses autres capacités, que ce soit pour un Q – Avengerang de retour ou pour s’assurer que son ultime touche la cible souhaitée.

7/10 Nilah : W – Voile jubilatoire

Ligue des légendes Nilah Splash Art

En tant que l’un des nouveaux champions ajoutés à League of Legends, Nilah possède également l’une des capacités défensives les plus puissantes, son Z – Jubilant Veil. Pendant 2,25 secondes, Nilah gagne en vitesse de déplacement et subit moins de dégâts magiques. Plus important encore, elle esquive toutes les attaques de base.

La capacité d’éviter toutes les attaques automatiques est énorme, surtout pour un champion conçu pour la voie du bas où les tireurs d’élite sont attendus. Ce qui fait passer ce sort de fort à surpuissant, cependant, c’est que si Nilah touche ses alliés, eux aussi en bénéficieront pendant 1,5 seconde.

6/10 Thresh : W – Passage sombre

League of Legends Unbound Thresh

Thresh est l’un des supports les plus emblématiques de League of Legends, et bien que ses trois capacités de base soient extrêmement puissantes lorsqu’elles sont utilisées correctement, la polyvalence de son W – Dark Passage en fait la meilleure. Battre jette sa lanterne sur laquelle les alliés peuvent cliquer, les faisant se précipiter vers Thresh, gagnant un bouclier.

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Bien que le bouclier soit agréable et puisse certainement entrer en jeu, c’est la capacité de repositionner un allié qui rend la lanterne de Thresh si précieuse. Dans la voie du bas, Thresh sera souvent associé à un champion qui n’a pas de tiret, et donc ce sort peut fournir une sécurité à un porteur autrement vulnérable. Thresh peut également utiliser sa lanterne de manière agressive en s’engageant avec Q ou Flash et en entraînant son coéquipier dans l’action, peut-être un jungler inattendu.

5/10 Talon : E – Chemin de l’assassin

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Talon’s E – Assassin’s Path n’inflige aucun dégât, ne fournit aucun contrôle de foule, ni buffs pour son équipe, et pourtant c’est l’une des meilleures capacités. Comme beaucoup d’autres champions de League of LegendsTalon peut sauter par-dessus les murs, mais contrairement aux autres, il peut le faire toutes les 2 secondes sans frais. Cela signifie qu’il peut sauter par-dessus les murs sur toute la carte. Le seul inconvénient est que chaque section de terrain a son propre long temps de recharge.

En plus d’offrir aux joueurs une expérience Assassin’s Creed-esque alors qu’ils sautent par-dessus la faille, cette capacité permet à Talon d’échapper à presque toutes les situations et de se lancer dans des errances folles pour surprendre l’ennemi n’importe où sur la carte.

4/10 Shaco : Q – Tromper

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Shaco est l’un des plus anciens champions de League of Legends, mais cela ne l’empêche pas de posséder l’une des capacités les plus ennuyeuses et les plus puissantes. Son Q – Tromper comporte trois parties : invisibilité, un clin d’œil et un buff à sa prochaine attaque.

La capacité de se repositionner et de devenir invisible à volonté fait de lui l’un des ennemis les plus glissants et est l’une des raisons pour lesquelles la plupart des Shaco ne ressentent pas le besoin de prendre Flash. Tromper aide également Shaco à mettre en place des ganks et confond généralement ses adversaires.

3/10 Fiora : Z – Riposte

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Bien qu’il existe de nombreuses façons de bloquer les dégâts entrants et le contrôle des foules dans League of Legends, le W – Riposte de Fiora est unique dans le fait qu’il punit également l’ennemi pour avoir tenté de l’affronter en duel. Vers la fin de ses 0,75 secondes d’immunité, elle frappe avec son épée, endommageant et réduisant la vitesse de déplacement et d’attaque du premier ennemi touché.

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Si, cependant, Fiora repousse un effet d’immobilisation avec Riposte, l’ennemi est étourdi à la place. Cette carte inversée Uno peut à elle seule gagner un combat, et c’est pourquoi Fiora est connue sous le nom de Grand Duelliste.

2/10 Rakan : W – Grande entrée

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Il y a des capacités ultimes dans League of Legends qui, s’il atterrit sur quatre ou cinq champions, peut instantanément gagner la partie. Rakan, cependant, a une capacité de type ultime sur son Z – Grande entrée. Rakan se précipite et renverse tous les ennemis pris dans le cercle, ainsi que les endommageant.

La grande entrée est forte à toutes les étapes du jeu, de la punition précoce des ennemis à la recherche de toute l’équipe avec un flanc en fin de partie. Bien que cette capacité puisse fonctionner encore mieux avec son E et son ultime, Grande Entrée fonctionne parfaitement seule, en particulier dans le brouillard de la guerre.

1/10 Blitzcrank : A – Attrape-roquettes

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Le crochet de Blitzcrank est tristement célèbre, c’est une capacité qui fait esquiver les joueurs dans la vraie vie. Son Q – Rocket Grab est souvent un aller simple vers la fontaine de réapparition, car lorsqu’un champion est touché, il est tiré vers Blitzcrank.

Si Blitzcrank est entouré d’amis et que sa proie est spongieuse et immobile, il y a peu d’espoir de s’échapper. Son crochet a une portée incroyable et est puissant dès la première minute, Blitzcrank menant souvent des invasions dans la jungle ennemie. Sa puissance ne diminue jamais, car un portage accroché en fin de partie peut mettre fin aux combats d’équipe avant même qu’ils ne commencent.

League of Legends est disponible pour Mac et PC.

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Source : https://gamerant.com/league-of-legends-best-basic-abilities-ranked/