Le nouveau système MMR de League of Legends expliqué : Qu’est-ce que c’est…

Trueskill 2: League of Legends’ New MMR System

Trueskill 2 est sur le point d’être ajouté, un nouveau système MMR pour League of Legends, qui sera introduit au cours de la saison 14. Imaginez, vous gagnez des LP même si vous perdez, simplement parce que vous êtes TELLEMENT bon et un joueur vraiment «habile» – on voit de quoi je parle? Même si vous vous retrouvez dans une équipe avec 4 singes… je veux dire des coéquipiers qui se sont fait éliminer, vos revenus en or, KDA et score de vision devraient compter pour quelque chose, non? Eh bien, cela pourrait devenir une réalité.

Trueskill 2 est censé remplacer le système ELO actuel à un moment donné de la saison LoL 14. Mais qu’est-ce que c’est exactement et comment mon MMR va-t-il être calculé à l’avenir? Eh bien, tout d’abord, nous devons découvrir ce qu’est ELO lui-même!

League of Legends Ranks: The LoL Ranking System Explained

C’est vraiment amusant de pouvoir montrer à quel point vous êtes bon, même si c’est juste une petite icône dans un jeu, qui représente votre ELO actuel. L’ELO est un système pour suivre votre compétence dans chaque file d’attente de matchmaking.

Cependant, MMR signifie MatchMaking Rating, et comprend un système de points de compétence individuels cachés de la part de Riot Games, qui détermine la quantité de LP gagnés et perdus, mais aussi décide contre qui vous allez jouer lors des prochains matches. Cette invisibilité a reçu une critique constante de la part des joueurs de LoL et n’est certainement pas un système parfait. Malheureusement, il est aussi le seul que nous ayons – jusqu’à maintenant.

Trueskill 2 Explained

Microsoft a lancé TrueSkill pour des jeux Xbox comme Halo. Alors que TrueSkill est conçu pour des jeux avec beaucoup de joueurs, le système ELO MMR a en réalité été conçu pour les échecs, un jeu à deux joueurs.

Maintenant, ils ont TrueSkill 2, la nouvelle version améliorée qu’ils ont lancée en 2018. Il évalue à quel point vous êtes bon avec deux choses: votre niveau de compétence, appelé «mu» et combien de doute le système a à votre sujet, «sigma». Mettez cela ensemble, et vous obtenez votre vraie compétence, qu’ils appellent X.

When Can We Probably Expect Trueskill 2?

Le directeur du design August Dean “Iksar” Ayala a posté sur Reddit que le système MMR de la saison 14 (fait par Riot) n’est qu’un substitut à Trueskill 2, qui est prévu d’être lancé plus tard dans l’année.

Commentby u/Trick_Ad7122 from discussion in leagueoflegends Iksar ajoute que “il y a déjà quelques changements en place pour le démarrage du nouveau split qui devraient aider à placer de nouveaux comptes dans un classement adapté.” Les gains négatifs de LP devraient également être réduits, ce qui signifie qu’il sera plus difficile de perdre 30 LP pour une défaite et de gagner 20 LP pour une victoire, par exemple.

Cependant, même si nous pouvons probablement nous attendre à ce que le nouveau système de notation soit lancé un jour pour League of Legends, Iksar a réitéré sa déclaration initiale: Trueskill est quelque chose que nous avons étudié – mais nous ne sommes toujours pas sûrs de l’intégrer dans League. Le travail n’a pas commencé. Même si nous commencions le travail pour le faire, il est possible que nous rencontrions un certain nombre de problèmes avec soit le système, soit le temps qu’il faudrait pour intégrer le système. Moi-même ou l’équipe donnerons une mise à jour sur son avancement plus tard cette année.

Source : earlygame.com

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