Une nouvelle ère pour League of Legends
En 2024, League of Legends accueillera TrueSkill 2, une nouvelle méthode de notation qui remplacera le système ELO. Cette nouvelle approche promet de révolutionner la façon dont les joueurs sont évalués, mais quelles en seront les implications pour les parties classées ?
Les évaluations et les rangs sont des éléments essentiels qui rendent possibles les jeux vidéo compétitifs. Même si vous vous améliorez en jouant, il est gratifiant d’avoir quelque chose à montrer pour votre progression, même si cela se limite à un écusson en jeu. De nombreux joueurs aspirent à atteindre le rang supérieur, à remporter juste une partie de plus pour obtenir les précieux points LP dont ils ont besoin.
Adieu, ELO, bonjour TrueSkill 2
Le système ELO, actuellement en place pour League of Legends, semble arrivé en fin de course. En effet, Riot a annoncé la mise en place d’un nouveau système de notation développé par Microsoft : le TrueSkill 2. Mais qu’est-ce que le TrueSkill 2, et en quoi diffère-t-il de l’actuel MMR ?
Le TrueSkill 2 a été conçu pour les jeux vidéo en réseau, à la différence du système ELO MMR pensé pour les échecs. Cette nouvelle méthode de notation calcule la compétence perçue d’un joueur à l’aide de deux variables : la compétence perçue (représentée par mu) et le degré de doute que le système a à votre sujet (représenté par sigma). En combinant ces chiffres, vous obtenez la véritable compétence d’un joueur, représentée par X.
Avec ce système, il est possible de monter de rang même en perdant une partie. En effet, il ne se contente pas de comptabiliser vos victoires ou défaites, mais prend également en compte vos réalisations.
Les implications sur vos parties classées
Cela signifie que même en cas de défaite, le fait d’avoir joué un rôle majeur dans des combats clés ou d’avoir joué en fonction des objectifs peut atténuer vos pertes de LP, et accroître vos gains en cas de victoire. Selon Riot, il sera beaucoup plus difficile de se retrouver dans une situation où vous perdez 30 LP pour une défaite et n’en gagnez que 20 pour une victoire, ce qui est actuellement problématique pour beaucoup de joueurs.
En attendant la mise en place définitive de TrueSkill 2, Riot remplacera d’abord le système ELO par un système de leur propre conception. Pour l’instant, ils n’ont rien révélé sur leur propre système, mais il devrait être annoncé très prochainement. Restez à l’écoute pour plus d’informations sur le nouveau système MMR qui arrive sur LoL !
Source : estnn.com




