Janna retrouve sa puissance après les récentes modifications de LoL

Riot Games rétablit les anciens changements de Janna dans League of Legends pour améliorer son plaisir de jeu

Riot Games a décidé de revenir en arrière sur les récents changements d’équilibrage de Janna dans le Patch 13.22 de League of Legends afin de la rendre “plus agréable à jouer”. Les améliorations apportées en début de saison 13 et la refonte de la saison 12 l’avaient éloignée de son gameplay original. Alors que la saison 14 approche, les développeurs de Riot se concentrent désormais sur la façon de rendre le jeu et la prochaine saison classée plus agréables pour les joueurs. Matt “RiotPhroxzon” Leung-Harrison, le chef concepteur du gameplay chez LoL, a mentionné dans un aperçu préliminaire du Patch 13.22 le 30 octobre que des changements seraient apportés à Janna pour la rendre à nouveau amusante à jouer. Certains éléments de l’arsenal de Janna, en particulier les changements apportés à sa capacité “Zéphyr” (W), seront légèrement annulés, principalement parce que son taux de sélection a baissé – une chute à 2,3% que l’on peut clairement observer sur le site de suivi statistique U.GG.

Le retour à un gameplay original pour Janna

Les développeurs ont maintenant réalisé à quel point il est insatisfaisant de jouer Janna et supposent que les joueurs de League préféraient son style de jeu axé sur le “Zéphyr”, qui mettait l’accent sur la vitesse et une plus grande portée d’attaque. Pour remédier à ce qu’ils ont désormais considéré comme une erreur, ils réorientent la Fureur de la tempête vers ce cycle de gameplay d’origine. Ce n’est pas la première fois qu’ils essayent. Dans le patch 13.8, ils ont tenté de revenir à cela en augmentant les dégâts de sa capacité “W”, mais cela n’a pas été suffisant pour la rendre plus agréable.

Il est également intéressant de noter que cela vise principalement à aider son taux de sélection, car son taux de victoire n’a pas été si mauvais. Depuis les changements apportés dans le patch 13.8, Janna maintient un taux de victoire de 51,75%, en particulier lorsqu’elle utilise le “Glacial Augment” comme rune principale. Associer cette voie de construction runique avec sa capacité “Tourbillon” et un ADC explosif a été la clé de la victoire pour Janna pendant la majeure partie de la saison jusqu’à présent. Cependant, elle n’a tout simplement pas été aussi amusante à jouer qu’avant sa refonte.

Comme pour toutes les prévisualisations des patchs de League, ces changements sont provisoires jusqu’à leur mise en ligne sur les serveurs avec la mise à jour complète. Ces ajustements devraient être disponibles à partir du 8 novembre.

Source : www.bing.com

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