GTA 6 pourrait être limité à 30 FPS sur consoles, selon un ancien développeur

La sortie très attendue de GTA 6 est programmée pour l’automne 2025 sur les consoles PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Les joueurs espèrent que le jeu fonctionnera à 60 images par seconde (FPS), mais des doutes commencent à émerger quant à sa performance sur ces plateformes. Un ancien animateur de Rockstar Games, Mike York, a récemment partagé ses prévisions, suggérant que les joueurs pourraient plutôt s’attendre à une expérience limitée à 30 FPS.

Des attentes incertaines pour GTA 6

Dans une récente interview avec YouTuber Kiwi Talkz, Mike York a exprimé son scepticisme concernant la possibilité pour GTA 6 d’atteindre 60 FPS sur consoles actuelles. Selon lui, Rockstar Games pourrait privilégier une performance stable à 30 FPS. “Je ne sais pas s’ils pourront atteindre 60 FPS… Je ne pense pas. Je pense qu’ils viseront un 30 FPS constant”, a-t-il déclaré.

Ces prédictions, bien que pesées, restent non officielles. Le silence de Rockstar sur les détails de la performance du jeu laisse les fans dans l’incertitude quant aux capacités graphiques réelles de GTA 6 à sa sortie.

La possibilité d’améliorations post-lancement

York a également suscité l’espoir d’améliorations de performance après le lancement du jeu. Il a évoqué la possibilité que des mises à jour ultérieures optimisent les performances de GTA 6, permettant d’atteindre des FPS supérieurs à 30. “Ils vont essayer d’optimiser au maximum pour que ça ne descende jamais en dessous de 30, mais cela peut être augmenté à 40, 41, 52, peu importe”, a-t-il ajouté.

Il est donc possible que les joueurs bénéficient de meilleures performances peu de temps après la sortie, mais cette promesse d’optimisation a encore besoin d’être confirmée par Rockstar.

L’espoir d’une version PC améliorée

York a également évoqué le potentiel d’une version PC de GTA 6 qui pourrait offrir une expérience bien plus fluide grâce à des matériels graphiques plus puissants. “Une fois que ça sera sur PC, ça sera probablement super optimisé et de nouvelles cartes graphiques sortiront, vous pourrez probablement l’exécuter à 60 FPS à ce moment-là”, a-t-il prédit.

Cette affirmation donne le ton à une anticipation accrue parmi les joueurs PC, qui espèrent profiter d’une expérience de jeu bien plus avancée que sur consoles.

Le potentiel du PS5 Pro

Enfin, bien que le modèle de base de la PS5 puisse être limité à 30 FPS, le modèle PS5 Pro pourrait offrir des améliorations significatives. Grâce à des technologies d’upscaling par intelligence artificielle telles que le PSSR, les performances graphiques pourraient connaître un coup de boost notable.

En conclusion, alors que la communauté de jeu reste avide de nouvelles sur GTA 6, les prévisions de Mike York ajoutent une couche d’excitation mêlée d’incertitude quant à ce que les joueurs peuvent réellement attendre en termes de performances. Reste à voir si Rockstar Games fera des annonces officielles pour dissiper ces doutes dans un futur proche.