GTA 6 : 30 FPS à son lancement, selon un ancien développeur de Rockstar

Les dernières rumeurs concernant Grand Theft Auto 6 (GTA 6) suggèrent que le jeu pourrait démarrer avec un taux de rafraîchissement de 30 FPS sur consoles, selon Mike York, ancien développeur chez Rockstar. Lors d’un podcast, il a exprimé ses doutes sur la capacité du jeu à atteindre les 60 FPS à son lancement, évoquant des possibles améliorations ultérieures par le biais de mises à jour. Cet article explore ces déclarations et leurs implications pour les joueurs.

GTA 6 : Une performance initiale limitée à 30 FPS ?

Dans un récent épisode du podcast Kiwi Talkz, Mike York a évoqué ses préoccupations quant à la performance de GTA 6 sur consoles, précisant que le jeu pourrait être “verrouillé” à 30 FPS à sa sortie. Cela signifie que même dans les meilleures conditions, le jeu pourrait ne pas présenter une fluidité supérieure dès le départ.

York a souligné que Rockstar pourrait chercher à optimiser le jeu après le lancement pour atteindre éventuellement 60 FPS, mais que cela ne serait pas la priorité initiale. La situation rappelle le lancement de GTA 5, qui a également débuté à un taux de 30 FPS avant d’être amélioré par la suite.

Les attentes des joueurs face à un prix élevé

Les attentes autour de GTA 6 sont particulièrement élevées, notamment en raison d’un éventuel prix de lancement avoisinant les 100 dollars. Avec une telle mise, de nombreux joueurs pourraient s’attendre à des performances graphiques et un taux de rafraîchissement à la hauteur des standards actuels, qui incluent souvent l’option de 60 FPS pour les nouveaux jeux.

York souligne que, malgré les capacités impressionnantes des consoles modernes, réaliser un jeu à l’échelle anticipée de GTA 6 tout en maintenant 60 FPS pourrait représenter un défi majeur pour Rockstar.

Qu’en est-il de la version PC ?

En ce qui concerne la version PC du jeu, Mike York reste optimiste, croyant qu’elle pourrait bénéficier de meilleures performances. Selon lui, les composants PC auront évolué au moment du lancement, permettant une optimisation plus poussée. Comme par le passé avec GTA 5, il est probable que la version PC soit lancée plusieurs mois après celle des consoles.

Cette attente pourrait valoir la peine : les joueurs pourraient alors disposer de versions mieux optimisées pour les matériels haut de gamme disponibles à ce moment-là. Ainsi, tant sur consoles que sur PC, même un fonctionnement à 30 FPS pourrait constituer un défi que Rockstar serait fier de relever.

Conclusion

Grand Theft Auto 6, prévu pour 2025, reste en première ligne des attentes des gamers. Les révélations de Mike York concernant le taux de rafraîchissement soulèvent des interrogations sur les performances initiales du jeu. Alors que les joueurs conservent l’espoir d’une version optimisée, tant sur console que sur PC, Rockstar devra jongler entre ambition et réalité technique pour livrer un titre à la hauteur de sa réputation.

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