Zenless Zone Zero atteint 150 millions de dollars, mais reste en deçà de Genshin Impact

HoYoverse continue de marquer les esprits avec son dernier jeu, Zenless Zone Zero, qui a franchi le cap des 150 millions de dollars de revenus mobiles en moins de trois mois. Bien que ce succès soit encourageant, il contraste avec la rapidité d’atteinte de ce même seuil par ses prédécesseurs, Genshin Impact et Honkai: Star Rail, soulevant des questions sur la compétitivité de ce titre sur un marché en mutation.

Un succès marquant mais plus lent

Selon les estimations d’AppMagic, Zenless Zone Zero a généré environ 157,5 millions de dollars à ce jour, un chiffre qui pourrait être bien plus élevé en intégrant les revenus d’autres plateformes comme les boutiques d’applications tierces et les versions PC et PS5. Néanmoins, il est important de noter qu’en comparaison, Genshin Impact et Honkai: Star Rail avaient atteint 150 millions de dollars respectivement en trois semaines, avec des revenus atteignant 572,1 millions et 498,4 millions au terme de trois mois.

Un marché en évolution

Le fait que Zenless Zone Zero ait pris plus de temps pour atteindre ce seuil est significatif, surtout dans un contexte où le genre RPG commence à montrer des signes de ralentissement et où les dépenses des joueurs en Asie sont en déclin. En effet, une part considérable des revenus de HoYoverse provient du marché asiatique, la Chine et le Japon représentant les deux audiences mobiles les plus lucratives pour le développeur.

Dans le cadre de Zenless Zone Zero, la Chine et le Japon représentent 34% des dépenses des joueurs, tandis que les États-Unis ne contribuent qu’à 10%, se positionnant en troisième position. Notons également que la part du Japon dans les dépenses a augmenté, passant de 27% lors des premières semaines, alors que celle de la Chine a diminué, tombant à 47%.

Une compétition interne

Bien que Zenless Zone Zero ait suscité un engouement considérable avant son lancement, son succès est relativement modeste en comparaison avec ses prédécesseurs. Malgré cela, il occupe une position solide parmi les nouvelles sorties mobiles de cette année, dépassant de plus du double les revenus de titres comme Squad Busters de Supercell, mais restant loin de Dungeon & Fighter: Mobile, qui a atteint 800 millions de dollars à ce jour.

Avec trois grands RPG sur le marché mobile, HoYoverse semble faire face à un phénomène de cannibalisation entre ses titres. Cette situation pourrait être préférée pour maintenir l’engagement des fans, même si cela signifie des succès plus mesurés pour chaque jeu plutôt que de les voir se tourner vers d’autres développeurs.

Zenless Zone Zero, bien qu’il représente une étape importante pour HoYoverse, soulève des interrogations sur la capacité du développeur à maintenir son succès face à une concurrence accrue et des changements dans le comportement des consommateurs.