Zenless Zone Zero : Toutes les similitudes et différences avec Genshin Impact & Honkai Star Rail

Zenless Zone Zero est le nouveau chouchou de HoYoverse, dont la sortie est prévue pour la mi-2024. Après avoir joué à la bêta, voici toutes les similarités et différences que nous avons trouvées entre ZZZ, Genshin Impact et Honkai: Star Rail.

Exploration

De tous ces jeux, Zenless Zone Zero offre les fonctionnalités d’exploration les plus limitées, avec peu d’attention portée aux rencontres en monde ouvert. Les interactions avec les PNJ et les activités proposées en monde ouvert (comme jouer dans l’arcade) sont possibles, mais dépendent de l’avancement de l’histoire et le monde explorable est extrêmement petit.

Toutes les rencontres avec les ennemis se déroulent à l’intérieur des Hollows, des donjons numériques où vous pouvez trouver des données d’observation, des boîtes de ravitaillement (l’équivalent des coffres au trésor) et résoudre des énigmes à l’aide d’accessoires (comme des perceuses spéciales pour passer d’un « étage » à l’autre). Cependant, contrairement à HSR où vous pouvez saluer les ennemis à tout moment, vous ne pouvez le faire dans ZZZ que lorsque vous effectuez des missions ou que vous revenez dans les donjons existants. Le système d’exploration ressemble davantage à une combinaison de Arknights et Honkai Impact 3rd, avec une adaptation de l’Univers Simulé de HSR sous forme de Hollow Zero.

Combat

Le système de combat de ZZZ reprend un peu de tout ce qui a été fait dans les jeux précédents de HoYoverse tout en introduisant des mécanismes plus axés sur le combat. Tous les combats se déroulent à l’intérieur des Hollows sans rencontre d’ennemis en monde ouvert – un mécanisme rappelant Honkai Impact 3rd. Vous pouvez passer du contrôle entre les Agents soutenus par jusqu’à trois Bangboo, selon le mode de jeu. Contrairement à HSR, Zenless Zone Zero ne propose pas de fonction de combat automatique.

Le système de combat s’inspire des jeux de combat traditionnels, avec Perfect Dodge, Perfect Assist, Dodge Counters, Chain Attacks, Decibels (combo), techniques de parade, et d’autres mécanismes qui vous sembleront familiers si vous avez déjà exploré le domaine des jeux de combat. C’est une expérience rapide et rythmée, totalement différente de la focalisation de Genshin Impact sur les Réactions Élémentaires et des mécaniques au tour par tour de Honkai: Star Rail.

Graphismes

Les graphismes de Zenless Zone Zero sont de haut niveau, comme on peut s’y attendre d’un titre majeur de HoYoverse. Les modèles du jeu ont un aspect plus doux, avec moins de traits nets et un style plus pictural. Les personnages de ZZZ ont des formes et tailles variées et ne se limitent pas à des modèles spécifiques comme dans Genshin Impact et Honkai: Star Rail. Cela a permis au développeur davantage de libertés en matière de conception des personnages.

Malgré le manque d’exploration en monde ouvert et l’incapacité d’entrer dans des magasins, Sixth Street est bien conçu avec une variété de PNJ ordinaires et de commerçants intéressants. L’environnement à l’intérieur du Hollow Deep Dive est beaucoup moins attrayant – j’ai vite eu marre des vues des villes en ruines et des trains détruits, et j’espère que de nouvelles extensions de zone viendront remédier à l’ennui visuel.

Design des personnages

Le design des personnages de Genshin Impact et de Honkai: Star Rail est principalement influencé par la géographie des personnages, de sorte que les personnages d’Inazuma auront un aspect et une sensation distincts, différents de ceux de Fontaine. Zenless Zone Zero n’ayant pas un vaste monde, les développeurs ont utilisé des factions pour regrouper les personnages avec des designs similaires.

La maison des Vicky Co., une agence de dispatch de ressources humaines, est un exemple de cette approche. Ils s’habillent thématiquement en tenues de femme ou de majordome. Même leurs Bangboo sont habillés en cohérence avec les Agents.

Histoire

Zenless Zone Zero n’est pas un jeu axé sur l’histoire, comme en témoigne l’existence du bouton « passer ». L’histoire en elle-même n’est pas difficile à comprendre, et il n’y a pas de grandes expositions de lore en dehors du kiosque à journaux quotidien et du tableau de messages Inter-Knot. Contrairement à Genshin Impact et Honkai: Star Rail, qui proposent tous deux une énorme collection de lectures à collectionner pour les amateurs de lore, ZZZ offre peu de choses à disséquer.

Cependant, le jeu compense le manque d’une histoire intéressante par des méthodes de narration engageantes. Il utilise une combinaison de planches de manga, de dialogue et de cinématiques très expressives pour livrer une histoire amusante, excentrique et centrée sur les personnages qui se concentre sur l’exploration de chaque faction et comment elles s’insèrent dans l’intrigue globale.

Système de Gacha

Le système de gacha de HoYoverse est un copier-coller à travers la plupart de leurs jeux, et ZZZ ne fait pas exception. Il propose une bannière standard (Stable Channel) et des bannières de personnages et d’armes limitées qui tournent régulièrement. Le Canal Stable propose un sélecteur gratuit de cinq étoiles après 300 tirages, exactement comme Honkai: Star Rail. En revanche, la bannière limitée propose un système 50-50 qui garantit que vous obtenez l’Agent ou l’arme en vedette à chaque deuxième pitié.

Ce qui est différent, c’est l’existence d’un Canal Bangboo, qui est entièrement gratuit (dans la bêta), car la monnaie n’est obtenable qu’en jouant au jeu. (Les Bangboo sont des assistants de combat qui peuvent être déployés pour aider l’équipe à éliminer les Ethereals et autres ennemis dans les Hollows.)

Mode Coopératif

Heureusement, Zenless Zone Zero a mis en place les premières étapes du jeu en coopération dans la dernière bêta, ce qui permet à trois joueurs de s’unir pour vaincre des boss dans des modes de jeu limités. Certains éléments clés du gameplay, tels que les Combos et les Assistances Parfaites, dépendent du changement de personnage, donc l’incapacité à les faire a ouvert la porte à un ensemble différent de mécaniques de jeu en multijoueur.

Farming

ZZZ se situe entre Genshin Impact et Honkai: Star Rail en termes de système de farming. Vous devez vaincre manuellement des boss pour récolter des ressources, mais les combats sont entièrement personnalisables. Vous pouvez modifier la composition de farming pour inclure plusieurs vagues d’ennemis qui laissent tomber des objets différents sous la même catégorie de matériaux. De plus, le farming de Disk Drive (Artéfact) dépend du RNG dans ZZZ, car vous ne collectez que la monnaie générique et devez « Tuner » pour tirer aléatoirement des Disk Drives.

Consultez notre guide sur Comment obtenir des Polychromes dans Zenless Zone Zero pour en savoir plus sur ZZZ.

Source : progameguides.com