Expérience controversée pour Genshin Impact (2020)
La polémique autour de la région de Natlan
Les accusations de racisme se multiplient à l’approche de l’ouverture de la région de Natlan dans Genshin Impact. Le développeur miHoYo se défend en rappelant aux joueurs mécontents que ce jeu populaire de type gacha n’a pas vocation à refléter la réalité, mais est avant tout “une œuvre de fiction”.
Un design inspiré mais controversé
Avec la mise en place de la prochaine mise à jour 5.0, la région de Natlan se démarque par sa culture centrée autour des guerriers, ce qui a conduit ses différents peuples à s’organiser sous forme de tribus individuelles, chacune suivant ses propres règles. Son esthétique visuelle s’inspire de diverses cultures réelles, principalement d’Amérique du Sud et d’Afrique. Cependant, un aspect notable est la couleur de peau des habitants de Natlan, qui contraste avec les influences culturelles, ce qui a suscité des accusations de racisme envers miHoYo.
Des réactions vives de la communauté de joueurs
Les joueurs de Genshin Impact se sont rapidement emparés des réseaux sociaux pour exprimer leur mécontentement. Certains ont pointé du doigt le personnage de Kachina, tandis que d’autres ont critiqué le choix de représenter Mualani de manière discutable. Ces réactions ont donné lieu à de vives discussions et à des accusations d’insensibilité de la part du développeur, miHoYo.
Des retours décevants
Malgré les multiples critiques et réclamations des joueurs, miHoYo semble fermer la porte aux retours négatifs, se contentant de rappeler que Genshin Impact est une œuvre de fiction et ne prétend en aucun cas représenter des groupes ou des personnes réelles. Une position qui a surpris et déçu de nombreux fans du jeu.
Source : boundingintocomics.com