HoYoverse abandonne le système de gacha pour ‘Nodusfall’ : une nouvelle ère pour le studio chinois
HoYoverse, connu pour ses jeux à succès comme Genshin Impact, a annoncé que son prochain RPG coopératif, Nodusfall, ne s’appuiera pas sur les systèmes de tirage aléatoire de personnages. Cette décision, qui intervient après une amende de 20 millions de dollars infligée par la Federal Trade Commission (FTC) et une chute de presque 50% de ses revenus mobiles, marque un tournant décisif pour le studio. La présentation du jeu a eu lieu lors de l’événement Gamescom 2026, et le développeur a promis que les personnages seront débloqués par le biais de la progression dans le jeu.
- HoYoverse renonce au système de gacha : Les personnages de *Nodusfall* seront accessibles via le gameplay, sans tirages aléatoires.
Cette annonce fait suite à un règlement de la FTC et à une baisse significative des revenus.
Annonce effectuée lors de la Gamescom 2026. - Le jeu propose une mécanique inédite : *Nodusfall* adopte un modèle économique basé sur des objets cosmétiques.
Les revenus proviendront exclusivement de contenus optionnels plutôt que de tirages aléatoires.
Cette décision concorde avec des changements réglementaires croissants aux États-Unis et en Europe. - Une expérience immersive : Dans *Nodusfall*, les joueurs incarnent des “Weavers” qui affrontent des créatures mythologiques géantes pour obtenir des compétences divines.
Le jeu met l’accent sur la coopération et le travail d’équipe, à l’opposé des défis individuels.
Les influences visuelles s’inspirent d’œuvres mythologiques, notamment le *Classic of Mountains and Seas*. - Un projet ambitieux : Construit sur Unreal Engine 5, *Nodusfall* cible les joueurs PC et console, abandonnant ainsi le public mobile.
Cette technologie permet des graphismes d’une qualité inédite, adaptée à des consoles de nouvelle génération.
Pas de date de sortie annoncée pour l’instant.
Une rupture avec le gacha : contexte et implications
La décision de HoYoverse de ne pas inclure un modèle de gacha dans Nodusfall résulte de plusieurs facteurs. D’une part, l’agence fédérale américaine a critiqué le manque de transparence des mécanismes de tirage liés aux loot boxes dans leurs précédents titres. Le règlement de 20 millions de dollars a mis en lumière les problèmes rencontrés par de nombreux studios face à une réglementation de plus en plus stricte. En Europe, certaines législations interdisent déjà des pratiques similaires, rendant la monétisation via les tirages aléatoires particulièrement risquée.
D’autre part, le marché des jeux sur PC et consoles a montré une réticence plus marquée envers les systèmes de tirage aléatoire. HoYoverse a donc choisi d’opter pour un modèle basé sur les objets cosmétiques, une option plus acceptable pour cette audience. Ce changement pourrait permettre à Nodusfall de s’affirmer solidement, sans la pression psychologique souvent associée aux jeux gacha.
Nodusfall et la nouvelle vague de jeux atroces : un pari réussi ?
À travers Nodusfall, HoYoverse ambitionne de réinventer son approche du RPG coopératif. Le choix de l’Unreal Engine 5 témoigne de sa volonté de s’orienter vers une esthétique plus réaliste, tout en offrant un système de progression qui valorise la compétence des joueurs. Cette stratégie pourrait également attirer un public plus large, en particulier ceux qui cherchent une expérience de jeu sans la dynamique de la monétisation agressive.
Cependant, la réussite de cette transition demeure incertaine. La pédagogie de la monétisation à travers des cosmétiques seulement a déjà échoué pour certains studios. Il reste à voir si Nodusfall pourra bâtir une communauté fidèle sans le soutien traditionnel des mécanismes de tirage, qui créent souvent une dynamique de dépendance chez les joueurs.
Les prochaines annonces autour de Nodusfall et son système de jeu seront cruciales pour déterminer si ce modèle économique peut réellement soutenir ses ambitions. Le studio devra également naviguer dans des complexités liées à la réglementation et aux attentes des joueurs, tout en développant une identité visuelle et une expérience immersive qui séduisent son public.




