Le phénomène des boycotts autour de Genshin Impact et de HoYoverse continue de susciter de vives réactions, en particulier suite à des incidents récents impliquant le PDG de l’entreprise, Liu Wei, aussi connu sous le nom de Dawei. Ces événements ont eu lieu alors qu’il se trouvait en visite à Sunnyvale, Californie, ce qui a alimenté un débat intense sur la représentation culturelle dans le jeu.
Un incident marquant à Sunnyvale
Selon des informations relayées sur les réseaux sociaux, la fenêtre de la voiture de location de Dawei a été brisée et un ordinateur portable d’un partenaire de voyage a été volé. Cet événement dramatique a été salué par certains boycotters comme une forme de justice, témoignant des tensions croissantes entourant le jeu.
Les raisons du boycott
Le boycott a été enclenché après que HoYoverse ait dévoilé des personnages provenant de la région de Natlan. Une pétition sur Change.org, ayant recueilli plus de 105 000 signatures, appelle MiHoYo à mettre fin à l’appropriation culturelle et au blanchissement, tout en s’engageant à assurer une représentation fidèle et respectueuse de toutes les cultures.
Les critiques soulignent que la société a pris pour inspiration des cultures autochtones sans offrir une représentation appropriée. Les personnages des régions de Sumeru et Natlan, ainsi que ceux de Honkai: Star Rail, sont souvent perçus comme blancs ou légèrement bronzés, suscitant des préoccupations quant à la racisme et au traitement des communautés autochtones.
Les attentes des boycotters
Les revendications formulées par les boycotters incluent : l’engagement d’experts en culture autochtone, la révision du contenu existant pour garantir une représentation précise, et la création de personnages divers et inclusifs. Ces demandes mettent en lumière les frustrations grandissantes des joueurs face à la représentation des cultures dans les jeux vidéo.
Réactions sur les réseaux sociaux
Sur X, un compte dédié au boycott a pris la parole en affirmant que les cultures et identités des joueurs étaient en péril. Les publications de ce compte montrent un mécontentement face à la absence de teintes de peau plus foncées parmi les personnages du jeu, qui souffrent d’un certain blanchissement dans leur représentation.
Les commentaires sur les réseaux sociaux montrent également que certains utilisateurs ne reculent pas devant les valeurs politiques véhiculées par le boycott, considérant souvent l’incident de la voiture comme une opportunité pour faire entendre leur voix sur les questions de représentation.
La réponse de HoYoverse et les répercussions financières
Face aux critiques, HoYoverse a rappelé que l’univers de Teyvat dans Genshin Impact est une création fictive, ce qui a été perçu par certains comme une réponse peu délicate. Malgré la montée du boycott, les revenus de HoYoverse ont connu une augmentation notable, avec 177,4 millions de dollars générés en juillet, soit une progression de 8,8 % par rapport au mois précédent.
Ces résultats soulignent un décalage entre les revendications des boycotters et la réalité économique de l’entreprise, laissant entrevoir une résilience face aux pressions des consommateurs.
Que pensez-vous de cette situation complexe autour de Genshin Impact et HoYoverse ? Les attentes des joueurs en matière de représentation culturelle peuvent-elles influencer l’avenir de ces franchises ?