La généreuse nouvelle économie des créateurs de Fortnite a une prise épique

Epic Games introduit un nouveau système pour rémunérer les créateurs de Fortnite

Epic Games, le créateur de Fortnite, a annoncé une nouvelle façon de payer les créateurs du jeu, avec un nouveau système appelé “Creator Economy 2.0”. Désormais, 40% de tous les revenus nets générés par Fortnite, qui pourrait atteindre des milliards de dollars, seront versés aux créateurs. Cela représente une véritable transformation pour l’écosystème du jeu.

Comment fonctionne le nouveau système de paiement des créateurs de Fortnite ?

Le nouveau système de paiement des créateurs est basé sur le nombre de joueurs qui interagissent avec leurs îles. Epic Games paiera 40% des revenus nets de Fortnite chaque mois aux créateurs en fonction de l’engagement des joueurs avec leurs îles. Cela signifie que 40% de l’argent généré par des éléments comme les V-Bucks, les abonnements et les tenues dans le jeu ira dans un pool de rémunération des créateurs.

Cependant, les propres îles du jeu d’Epic, y compris son mode phare Battle Royale, sont également éligibles aux versements du pool de revenus. En outre, les paiements seront basés sur l’engagement des joueurs avec les îles, ce qui signifie que les créateurs pourraient obtenir moins que les 40% promis.

Quel impact pour les créateurs de Fortnite ?

Les créateurs de Fortnite pourraient potentiellement gagner des millions de dollars grâce au nouveau système de rémunération, qui représente une nette amélioration par rapport au système précédent, appelé “Support-A-Creator”. Dans le cadre de ce système, les créateurs ne recevaient que 5% des achats effectués sur leurs îles ou dans le magasin de Fortnite, et uniquement si les joueurs utilisaient leur code de créateur individuel.

Les créateurs avec qui les médias ont parlé voient d’un bon œil le nouveau système, même si certains s’interrogent sur la part des paiements qu’ils recevront. Pour de nombreux créateurs, le nouveau système est une amélioration significative de la situation antérieure et une incitation à créer des expériences encore meilleures pour les joueurs.

Quelles sont les implications pour l’avenir de Fortnite ?

Le nouveau système de paiement des créateurs pourrait avoir des implications pour l’avenir de Fortnite. En effet, il pourrait encourager la création de nouvelles îles et de nouvelles expériences qui ne seraient pas exclusivement axées sur la bataille royale.

Epic Games a également annoncé un nouvel éditeur Unreal pour Fortnite, qui permet aux créateurs d’accéder à de nouvelles fonctionnalités et de créer des mondes encore plus personnalisés. Les créateurs pourront ainsi créer des expériences encore plus attrayantes pour les joueurs, ce qui pourrait permettre à Fortnite de toucher un public encore plus large.

Conclusion

Le nouveau système de paiement des créateurs de Fortnite est une amélioration significative par rapport au système précédent. Les créateurs de Fortnite pourraient désormais g Ces mesures, à mon avis, favorisent encore largement les propres îles d’Epic. La chose qui garde moi revenir à Fortnite presque tous les jours, les excellents laissez-passer de combat d’Epic, qui offrent des choses comme de nouvelles tenues ainsi que des V-bucks à dépenser dans la boutique du jeu si vous obtenez suffisamment d’expérience en accomplissant des quêtes. La grande majorité de ces quêtes ne peuvent être effectuées que sur les îles d’Epic, ce qui me donne peu de raisons de me lancer dans quelque chose créé par un créateur non-Epic. Il est possible d’acquérir de l’expérience en jouant sur des îles créées par des créateurs, mais ces îles ne donnent généralement pas autant d’expérience que ce que vous obtenez de quelques-unes des quêtes faites à la main d’Epic.

Les paiements seront la “principale manière” dont Epic finance le développement du jeu de Fortnite. Epic utilisera également ses paiements comme «le principal moyen pour Epic de payer pour notre propre développement de jeux en Fortnite aller de l’avant », a déclaré Persson lors du discours d’ouverture de State of Unreal. C’est apparemment juste pour faire des choses comme les îles Battle Royale; l’autre argent interdit aux créateurs est utilisé pour financer le développement de ce qu’Epic appelle “Fortnite développement de l’écosystème », y compris des éléments tels que le code du jeu, l’art, le contenu de la boutique d’articles, le marketing et le support client, selon une FAQ.

La façon dont Epic décide de ces paiements pourrait également être controversée, en particulier parce que la description des mesures par Epic est finalement assez vague. (La société se réserve également le droit d’interdire les îles qu’elle juge inappropriées, y compris Les clones de Mario Kart et des recréations de certains anciens Fortnite îles.) L’entreprise sera ouverte aux critiques sur la façon dont elle effectue les paiements, me dit Persson dans une interview – “notre travail consiste à écouter cela”, dit-il – mais c’est intentionnellement qu’elle ne divulgue pas exactement comment elle mesure les mesures parce qu’elle ne Je ne veux pas introduire par inadvertance les mauvais types d’incitations.

J’ai également demandé comment Epic pourrait étendre les passes de bataille pour mieux intégrer des expériences non-Epic et ainsi promouvoir des créateurs autres que lui-même. (La société le fait déjà occasionnellement, mais dans ce nouveau système où Epic paie les créateurs en fonction de l’engagement des joueurs, garder la passe de combat axée sur Epic pourrait être un avantage injuste.) Persson me dit qu’il s’attend à ce que les passes de combat changent pour mieux intégrer travail de créateurs extérieurs, et bien que Persson ne se soit pas engagé sur le moment où cela pourrait se produire, il dit que “je pense que c’est une question importante pour obtenir un meilleur équilibre que ce que fait la passe de combat aujourd’hui.”

Même sans savoir combien d’argent est réellement à gagner, les créateurs avec qui j’ai parlé pensent que le nouveau système sera bien meilleur. “[T]hé, ils ont fait un pas dans la bonne direction en rémunér Les créateurs pourraient obtenir encore moins de 40 % du pool de 40 %, car les paiements seront basés sur l’engagement. Au lieu d’un temps de jeu direct, Epic déterminera les paiements en fonction du fait qu’une île attire de nouveaux joueurs (ou des anciens) et si les joueurs reviennent régulièrement.

Ces mesures, à mon avis, favorisent encore largement les propres îles d’Epic. La chose qui garde moi revenir à Fortnite presque tous les jours, les excellents laissez-passer de combat d’Epic, qui offrent des choses comme de nouvelles tenues ainsi que des V-bucks à dépenser dans la boutique du jeu si vous obtenez suffisamment d’expérience en accomplissant des quêtes. La grande majorité de ces quêtes ne peuvent être effectuées que sur les îles d’Epic, ce qui me donne peu de raisons de me lancer dans quelque chose créé par un créateur non-Epic. Il est possible d’acquérir de l’expérience en jouant sur des îles créées par des créateurs, mais ces îles ne donnent généralement pas autant d’expérience que ce que vous obtenez de quelques-unes des quêtes faites à la main d’Epic.

Paiements : “la principale manière” pour Epic de financer le développement de Fortnite

Epic utilisera également ses paiements comme “le principal moyen pour Epic de payer pour notre propre développement de jeux en Fortnite aller de l’avant”, a déclaré Persson lors du discours d’ouverture de State of Unreal. C’est apparemment juste pour faire des choses comme les îles Battle Royale; l’autre argent interdit aux créateurs est utilisé pour financer le développement de ce qu’Epic appelle “Fortnite développement de l’écosystème”, y compris des éléments tels que le code du jeu, l’art, le contenu de la boutique d’articles, le marketing et le support client, selon une FAQ. Voici où Epic dit que les revenus de Fortnite vont :

Source : The Verge

Critiques et incertitudes

La façon dont Epic décide de ces paiements pourrait également être controversée, en particulier parce que la description des mesures par Epic est finalement assez vague. (La société se réserve également le droit d’interdire les îles qu’elle juge inappropriées, y compris les clones de Mario Kart et des recréations de certains anciens Fortnite îles.) L’entreprise sera ouverte aux critiques sur la façon dont elle effectue les paiements, me dit Persson dans une interview – “notre travail consiste à écouter cela”, dit-il – mais c’est intentionnellement qu’elle ne divulgue pas exactement comment elle mesure Les créateurs à qui j’ai parlé ont appris l’existence du nouveau système mercredi – en même temps que tout le monde – et jusqu’à présent, ils espèrent. “Nous ne venons vraiment pas de beaucoup, où vous ne pouviez pas vraiment gagner votre vie ces derniers mois à moins d’avoir été dans le top 1% des créateurs”, me dit Weber. “Je suis surtout content de voir que ça bouge quelque part.”

Mise à jour le 28 mars à 12h24 HE: Modification de quelques mots pour souligner qu’Epic paie en fonction de l’engagement, quelle que soit l’île, et remplacement des références au mode créatif par un langage sur les îles créées par les créateurs.

Source : The Verge

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