Fortnite remporte son procès contre Travis Scott et Ariana Grande

Epic Games, le créateur de Fortnite, a remporté une victoire significative dans une bataille judiciaire portant sur l’utilisation de technologies pour des concerts virtuels animés, ayant été accusé de contrefaçon de brevet par la société canadienne Utherverse Digital. Le jury a estimé que les concerts réalisés par Travis Scott et Ariana Grande ne violaient pas les droits de propriété intellectuelle d’Utherverse, ce qui marque une étape importante pour l’avenir des événements virtuels dans le monde du gaming.

Une victoire pour Epic Games

Le verdict, rendu le 19 mai par un jury fédéral à Seattle, a mis fin à une intense semaine de procès. Utherverse Digital poursuivait Epic Games pour 32,5 millions de dollars, arguant que les concerts virtuels organisés dans Fortnite s’appuyaient sur une technologie brevetée datant de 2017. Cependant, après des délibérations, les jurés ont clairement affirmé que les spectacles de Scott et Grande ne faisaient pas usage des méthodes revendiquées par Utherverse.

La défense d’Epic Games a soutenu que leur technologie était fondamentalement différente de celle d’Utherverse. Daralyn Durie, l’avocate d’Epic, a souligné que les accusations de Utherverse constituaient une tentative erronée d’assimiler des concepts incompatibles.

Un processus judiciaire complexe

Les accusations conçues par Utherverse remontent à 2021, lorsque la société a lancé son action en justice en affirmant que la technologie des concerts de Fortnite empiétait sur ses droits de brevet. Au cours du procès, des témoignages d’employés d’Utherverse ainsi que d’exécutifs d’Epic ont été présentés pour établir les faits et soutenir les positions respectives des deux parties.

Des figures clés du procès, telles que Brian Shuster et Aaron Burch d’Utherverse, ont exposé les caractéristiques de leur brevet, tandis qu’Epic a souhaité démontrer que ses innovations répondaient à d’autres mécanismes techniques.

Des concerts révolutionnaires dans le gaming

Les concerts de Travis Scott, intitulés « Astronomical », ont marqué un tournant pour Fortnite en 2020, atteignant des audiences record de près de 28 millions de joueurs uniques. Ce phénomène a été suivi par le « Rift Tour » d’Ariana Grande en août 2021, attirant également des millions de participants.

Depuis ces événements majeurs, plusieurs artistes, notamment Eminem, The Weeknd et Billie Eilish, ont également fait leurs débuts dans le relativement nouveau concept des concerts virtuels dans l’univers de Fortnite, démontrant l’immense potentiel de cette plateforme.

Conclusion et perspectives d’avenir

La décision du jury représente un précédent significatif dans le domaine des concerts virtuels au sein de l’industrie du jeu vidéo. Elle pourrait ouvrir la voie à encore plus d’innovations et de collaborations entre les artistes et les développeurs de jeux. Alors que la popularité de ces événements continue de croître, la victoire d’Epic Games souligne l’importance de la créativité dans les environnements numériques de demain.