La dernière mise à jour de Warzone et MW2 est maintenant disponible sur toutes les plateformes.
Nouvelle mise à jour pour Warzone et Modern Warfare 2
Activision a aujourd’hui publié une nouvelle mise à jour pour Call of Duty: Warzone et Call of Duty: Modern Warfare 2. Avant la sortie de Call of Duty: Modern Warfare 3 cet automne, Activision continue de soutenir régulièrement Warzone et Modern Warfare 2. Cette continuité se traduit par une nouvelle mise à jour comprenant divers ajustements d’équilibrage et autres corrections mineures qui devraient notamment améliorer Warzone. Cette mise à jour est dès à présent disponible sur PlayStation, Xbox et PC, elle impacte principalement les joueurs de Warzone. Activision a principalement équilibré les armes Cronen Squall et RPK, avec une réduction significative des performances du Cronen Squall. En dehors de ces changements, la plupart de cette mise à jour concerne des anomalies et autres bugs qui ont été signalés dans Warzone et MW2. Dans l’ensemble, cette mise à jour n’est pas d’une importance capitale, mais les utilisateurs du Cronen Squall voudront certainement prendre note des modifications apportées à cette arme. Vous pouvez consulter les notes de patch complètes pour la nouvelle mise à jour de Call of Duty ci-dessous.
Changements globaux
Corrections de bugs
- Résolution d’un problème empêchant le déblocage de l’accessoire 9mm Daemon Akimbo. Cette correction concerne les joueurs qui n’ont pas encore atteint les conditions de déblocage. Nous sommes toujours en train de corriger les joueurs qui devraient avoir gagné le Akimbo mais ne l’ont pas débloqué.
- Résolution d’un problème d’incohérence du nombre d’opérateurs affichés entre les utilisateurs et les plateformes.
- Résolution d’un problème qui obligeait le joueur à cliquer droit sur le bouton “Jouer à nouveau” pour qu’il fonctionne correctement sur PC.
- Résolution d’un problème où le skin Operator Graves “Shadow 0-1” et “Shadow 0-1 BlackCell” semblaient identiques.
- Résolution d’un problème permettant de débloquer le 9mm Daemon avec des tirs à la tête de toutes les armes, et non seulement avec des tirs à la tête des pistolets.
Changements pour Warzone
Ajustements des armes
Les changements d’armes suivants sont applicables dans tout Warzone, y compris DMZ :
- Battle Rifles :
- Cronen Squall
- Réduction des dégâts à courte portée
- Réduction du multiplicateur de dégâts au cou
- Réduction du multiplicateur de dégâts au torse supérieur
- Light Machine Guns :
- RPK
- Réduction des dégâts à courte portée
- Augmentation de la portée des dégâts à courte portée
- Augmentation du multiplicateur de dégâts à la tête
- Réduction du multiplicateur de dégâts au cou
- Réduction des multiplicateurs de dégâts au torse
- Réduction des multiplicateurs de dégâts aux membres
Modifications de gameplay
Ajustements effectués :
- Réduction des dégâts des frappes aériennes de précision sur les MRAPs afin d’éviter leur destruction en un coup dans Armored Royale.
Corrections générales
- Résolution de divers problèmes entraînant des informations incorrectes ou manquantes lors de l’utilisation de COD Caster.
- Résolution d’un problème pouvant provoquer des rafales de paquets et une diminution des performances de jeu sur Vondel.
- Résolution d’un problème où plusieurs objets pouvaient flotter dans les airs à l’Observatoire Zaya.
- Résolution d’un problème pouvant entraîner une collision manquante sur un bâtiment à l’Observatoire Zaya, entraînant une exploitation.
- Résolution d’un problème permettant l’apparition du message “Vehicle Under Attack” lorsque le MRAP de l’équipe subit des dégâts de chute dans Armored Royale.
- Résolution d’un problème pouvant empêcher l’affichage correct de l’interface de respawn dans Armored Royale.
- Résolution d’un problème où le départ d’un coéquipier dans Armored Royale Quads n’abaissait pas le temps de respawn Resurgence pour le reste de l’équipe.
- Résolution d’un problème où les plaques de blindage ne se réinitialisaient pas du Lobby Pré-Partie une fois le match commencé dans Armored Royale.
- Résolution d’un problème où le joueur pouvait être renvoyé au menu principal après avoir essayé d’entrer dans les sections Carte d’appel ou Emblème dans l’onglet Personnaliser.
- Résolution d’un problème pouvant causer l’apparition de coffres-forts de Contrat Casse en Safe Cracker à l’intérieur d’objets à l’Observatoire Zaya en Battle Royale.
- Résolution d’un problème permettant aux joueurs d’entrer dans le Site Noir de Sarrif Bay sans clé en Battle Royale.
- Résolution d’un problème où la mention “Utiliser Tourelle” du MRAP avait une portée étendue, interférant ou empêchant les interactions avec les stations d’achat et la réparation des pneus arrière dans Armored Royale.
- Résolution d’un problème où la Playlist “Rotation Battle Royale” Quads affiche un mode de jeu de substitution.
- Résolution d’un problème où les opérateurs pouvaient se chevaucher après être entrés et sortis de la tourelle MRAP dans Armored Royale.
Changements pour DMZ
Mises à jour spécifiques à DMZ :
- Résolution d’un problème où un site SAM à l’Observatoire Zaya pouvait apparaître en collision avec un bus à proximité dans DMZ.
- Résolution d’un problème où une bonbonne de gaz dans le bunker sous l’Observatoire Zaya ne pouvait pas être pillée dans DMZ.
- Résolution d’un problème où la visualisation de la progression d’une arme à travers l’emplacement d’arme assurée puis la sélection de “Visualiser l’arme” pouvait renvoyer le joueur au menu principal de DMZ.
- Résolution d’un problème où la Mission de Faction “Prime” ne suivait pas correctement lorsqu’un joueur exécutait le joueur avec la Prime dans DMZ.
- Résolution d’un problème où les joueurs pouvaient supprimer des emplacements de sac à dos en utilisant la fonction de stockage lors du pillage d’une cache dans DMZ.
- Résolution d’un problème dans DMZ où le joueur pouvait avoir à la fois les améliorations de niveau 3 et 4 actives simultanément, tandis que les améliorations de niveau 4 ne pouvaient pas être terminées.
Source : www.bing.com




