Mise à jour anti-triche et interdiction du Mosquito Drone dans les notes de patch de MW3 et Warzone du 21 février

Des changements majeurs pour Modern Warfare 3 et Warzone

Les développeurs de Modern Warfare 3 et Warzone ont récemment publié une nouvelle mise à jour en réponse aux rumeurs selon lesquelles RICOCHET Anti-cheat serait hors ligne, ont mis à jour les restrictions concernant le Ranked Play Resurgence et ont équilibré plusieurs armes.

Le 14 février, Treyarch a dévoilé un plan visant à éliminer le problème des “taps” dans le Resurgence Ranked Play, qui fait référence au fait que les joueurs de Call of Duty laissent leurs coéquipiers achever les ennemis à terre pour gagner des points d’habileté pour les assistances. Cette stratégie controversée a suscité des critiques car elle accordait injustement des points d’habileté aux joueurs.

Deux jours plus tard, Raven Software a également réagi en affaiblissant le TAQ Evolvere, car la LMG a brièvement pris le contrôle de la méta à courte et longue portée de la bataille royale. Ces changements d’équilibrage des armes ont à peine effleuré la surface, avec la mise à jour d’aujourd’hui le 21 février apportant d’autres ajustements et déployant officiellement une solution permanente concernant les “taps”.

Les développeurs de MW3 et Warzone réagissent aux préoccupations concernant RICOCHET anti-cheat

En réponse à la communauté affirmant que RICOCHET anti-cheat était hors ligne le week-end dernier, les développeurs de CoD ont révélé qu’il ne s’agissait que d’un seul système de télémétrie qui a été désactivé – et cela n’a pas empêché les bannissements de comptes. Alors que certains joueurs ont également suggéré qu’il y avait une augmentation de la triche, les développeurs de CoD ont confirmé aujourd’hui: “L’équipe RICOCHET a pu identifier et bannir plus de 6 000 comptes pour tricherie et piratage du 16 février au 20 février”.

Changements d’équilibrage des armes et correctifs pour MW3 et Warzone

Les ajustements d’équilibrage des armes du 21 février ont abordé les déséquilibres entre les autres AR et le MTZ-556 en réduisant le recul et le coup de feu de l’arme, en augmentant les plages de dégâts proches et moyennes.

Ensuite, le Haymaker JAK Maglift Kit a vu sa dispersion de visée abaissée de 20 % et ses dégâts par pluie diminués de huit à cinq. Les joueurs ne pourront plus utiliser de munitions avec ce kit de conversion.

Enfin, le JAK Beholder Rifle Kit a vu sa vélocité de balle réduite de moitié, de 50 %. Ce dernier changement d’équilibrage est survenu après que les joueurs de multijoueur ont commencé à utiliser le Lonbow plus souvent dans les matchs MW3 grâce au JAK Tyrant 762 Kit, mais cette pièce de rechange ne peut désormais plus être équipée de munitions, balles ou manchons.

Le MTZ 556 a reçu des améliorations en février qui ont réduit le recul et le coup de feu et augmenté les dégâts maximum et minimum. Les développeurs ont également assuré que la portée des dégâts de l’arme est plus longue. Les changements apportés au Longbow, au kit de fusil JHAK Beholder et au Haymaker sont les mêmes qu’en multijoueur.

Enfin, le correctif du 21 février a enfin corrigé un petit bug qui permettait aux joueurs de capturer la troisième colline Hardpoint sur Sub Base depuis un endroit non intentionnel. Bien que le problème ait maintenant été résolu, les développeurs n’ont pas donné de mise à jour sur l’ajout de la carte à la rotation du Ranked Play. La mise à jour a également corrigé un problème dans le Ranked Play où les missiles de croisière explosaient en plein vol si le joueur contrôlant le missile était tué.

Enfin, les joueurs de MW3 ne devront plus se soucier d’un étrange bug qui les empêchait de débloquer le JAK Ferocity Carbine Kit.

Changements dans le Ranked Play Resurgence de Warzone

Il y a maintenant cinq Drones de Redéploiement au lieu de huit sur Fortune’s Keep, ce qui rendra beaucoup plus difficile de tourner autour de la carte. De plus, il y aura désormais moins de contre-UAV dans le butin terrestre et les Mosquito Drones ont été interdits.

En réponse au problème des “taps”, les joueurs de Resurgence ne recevront un crédit pour un kill ou une assistance que s’ils infligent des dégâts à un joueur éliminé avant qu’il ne soit à terre. Les joueurs qui n’ont pas fait de dégâts à l’adversaire éliminé peu de temps avant qu’il ne soit à terre obtiendront plutôt “Squadmate Kill SR” lorsque leurs coéquipiers éliminent un ennemi.

Source : www.bing.com