Mise à jour de Call of Duty: Modern Warfare 3 et Warzone 1.035
Une nouvelle mise à jour est sortie pour Call of Duty: Modern Warfare 3 et Warzone, il s’agit de la première mise à jour post-lancement pour la Saison 1. Elle apporte plusieurs ajustements et équilibrages. Lisez la suite pour découvrir les notes officielles du patch de Call of Duty: Modern Warfare 3 et Warzone du 7 décembre !
Global
La mise à jour a corrigé un problème de déséquilibre de données qui provoquait un message d’erreur et des réinitialisations de personnalisation lors du lancement de la Saison 1. Les joueurs ne devraient plus rencontrer ce message d’erreur, et la cause a été résolue pour éviter d’autres réinitialisations de personnalisation.
Armes et Accessoires
Sniper Rifles
Les accessoires de canon peuvent désormais être équipés au niveau attendu.
Accessoires
Exigence de déblocage manquante pour le cache-flamme compensé ZEHMN35 ajoutée.
Personnalisation
Problème résolu empêchant l’équipement du personnage Bantam. Le Smoke Maker Blueprint du Battle Pass secteur A5 peut maintenant être équipé. Certains bijoux d’arme n’obstrueront plus la visibilité du joueur en position couchée ou visant.
Mode Multijoueur
Progression
Le défi quotidien “Obtenir 3 éliminations d’opérateur sans mourir quatre fois” suit maintenant correctement.
Cartes
Meat
Favorise désormais les points d’apparition vers les drapeaux possédés en Domination.
Rust
Ajustements pour réduire les conditions d’apparition défavorables.
Mode de jeu
Gunfight
Les joueurs ne rencontreront plus d’animation défectueuse en visant avec un préréglage de chargeur de fusil de sniper KV Inhibitor.
Hardcore
Les Killcams ne joueront plus à la mort dans tous les modes de jeu Hardcore. Les Killcams finales et en fin de manche resteront actives, comme prévu.
Matchs privés Zombies
Armes merveilleuses
Problème avec le V-R11 empêchant de zombifier les soldats boucliers.
Failles Dark Aether
Problème avec l’interaction des socles de failles n’apparaissant pas pour certains joueurs résolu. Problème avec les propositions de socles Rift visibles pour d’autres escouades résolu.
Exfil
Tous les exfils augmenteront le nombre d’ennemis apparus, avec un renforcement significatif du nombre et du type d’ennemis pour le dernier exfil.
Contrats
Augmentation de l’apparition des ZM pour Outlast & Raid Weapon Stash.
Général
Plante corrigée lors de l’engagement de Greylorm résolue. Problème de certains objets ne se transférant pas dans la Mission Act 4 et les Failles Dark Aether résolus.
Problème d’affichage de certaines peaux du Battle Pass dans le menu Strike Team résolu. Problème affichage incorrect du titre de la mission sélectionnée par les joueurs dans la Mission Act 4 résolu.
Changements Warzone
Problème de déséquilibre de données résolu provoquant un message d’erreur et des réinitialisations de personnalisation lors du lancement de la Saison 1. Les joueurs ne devraient plus rencontrer ce message d’erreur, et la cause a été corrigée pour éviter d’autres réinitialisations de personnalisation.
Fusils de sniper
XRK Stalker
Les accessoires de canon peuvent désormais être équipés au niveau attendu.
Accessoires
Cachés
Exigence de déblocage manquante pour le cache-flamme compensé ZEHMN35 ajoutée.
Problème résolu empêchant l’équipement du personnage Bantam. Problème résolu empêchant l’équipement du Smoke Maker Blueprint du Battle Pass Sector A5. Les bijoux d’arme obstruant la visibilité du joueur en position couchée ou visant résolus.
Bataille royale
Événements publics
Scan d’occupation et Ravitaillement peuvent désormais survenir pendant le 6ème cercle.
Véhicules
Le Coyote, l’Armored Patrol Boat et le Cargo Truck ont été désactivés dans les Batailles Royales en Solo. L’apparition de l’UTV dans les Batailles Royales en Solo a été augmentée.
Butin
Le WSP Stringer a été retiré du butin terrestre.
Problèmes liés au Cash perdu en cas de mort dans le Pillage résolus. Problème de flou apparaissant dans le Killcam résolu. Problème avec le Perk Flex apparaissant dans le menu sous “Faculty” résolu. Problèmes liés aux descriptions incorrectes ou inexactes des défis résolus. Plusieurs problèmes liés à des textes erronés et inexactes des défis résolus. Problème avec la prise neutrale du Stronghold lorsqu’une autre escouade était présente, résolu. Problème de nombre maximum de véhicules pouvant apparaître en Urzikstan résolu. Problème d’animation ADS sur le WSP Stinger de base (MWIII) résolu. Problème de notifications audio lors de l’utilisation d’UAVs dans les Batailles Royales résolus.
Source : Call of Duty (1),(2)
Source : mp1st.com




