Warzone: le nouveau compagnon pay-to-win qui fait débat
Le dernier battle pass de Warzone est accusé d’être pay-to-win
Les joueurs de Warzone sont en colère après la sortie du dernier battle pass premium, qui introduit un compagnon canin invincible qui aboie et grogne lorsque vous êtes près d’un ennemi.
Cette semaine, Call of Duty a partagé les détails du cinquième battle pass premium de Warzone et Modern Warfare 2, appelé BlackCell. En plus des offres habituelles telles que de nouveaux skins d’armes, skins d’opérateurs et un… écran de gun parlant (ne demandez pas), le battle pass introduit également un nouvel opérateur appelé Arthur, qui est le premier “Compagnon Tactique Facultatif” du jeu, un chien appelé Merlin en l’occurrence.
Une accusation de pay-to-win
Au début, Internet s’est réjoui en se remémorant le bon vieux temps de Call of Duty: Ghost et a célébré Merlin pour le bon toutou qu’il est, mais maintenant que les joueurs l’ont entre leurs mains, certains le considèrent comme un parfait exemple de pay-to-win. Pour commencer, Arthur et Merlin ne peuvent être débloqués qu’en achetant le battle pass premium BlackCell, qui coûte 29,99 $, ce qui signifie que ceux qui ne se l’offrent pas n’ont aucune chance de débloquer l’opérateur ou son chien.
Un avantage tactique controversé
Pourtant, si le duo ne présentait aucun avantage tactique, cela pourrait aller, mais équiper Merlin a des effets uniques qui pourraient être considérés comme pay-to-win. Selon l’utilisateur Twitter ModernWarzone, si le joueur a à la fois Merlin et le bonus “Alerte Maximale” (qui fait normalement clignoter l’écran lorsque l’ennemi vise en dehors de votre champ de vision), alors Merlin aboiera et grognera à l’ennemi, lui donnant ainsi un indice sonore de la présence d’un ennemi à proximité qu’il ne peut pas voir.
Les mises à jour de Call of Duty précisent que cet indice sonore s’ajoute au flash visuel habituel que les joueurs reçoivent en équipant Alerte Maximale, et ne le remplace pas. De plus, Merlin ne peut pas être tué (ce qui est certainement une bonne chose quand on y pense) et cela semble donner un avantage injuste aux joueurs qui l’ont équipé. De plus, le comportement de Merlin face aux ennemis sur le champ de bataille n’est pas mentionné dans l’article de blog qui annonçait son arrivée, mais seulement dans les notes de mise à jour.
Une polémique équilibrée
Tous ces facteurs combinés ont conduit certains joueurs à accuser le dernier opérateur de Warzone d’être pay-to-win, car certains estiment que l’indice sonore est un avantage trop important. Cependant, bien que les aboiements et grognements semblent incroyablement injustes, il est important de noter qu’il s’agit moins d’un pay-to-win que d’un changement mécanique, car les autres joueurs qui sont près de Merlin et Arthur peuvent également les entendre aboyer, ce qui indique que le joueur a été alerté de la présence de quelqu’un, ce que le bonus Alerte Maximale ne faisait pas à l’origine.
Dans la vidéo postée par ModernWarzone, il semble certain que Merlin offre un avantage injuste, mais il semble également que la mécanique ait été équilibrée de sorte qu’elle ne profite pas uniquement au joueur. Il reste à voir comment la communauté de Warzone continuera à utiliser Merlin avant de le considérer comme un vrai pay-to-win.
Source : www.thegamer.com




