Les joueurs de Call of Duty: Modern Warfare 2 et Warzone ont été confrontés à un nouveau défi depuis le lancement de la saison 01 rechargée – et ce mois-ci, Infinity Ward est intervenu en publiant une mise à jour qui résolvait certains problèmes persistants. Outre le problème de chargement ennuyeux, le phénomène Battle Royale est également en cours de résolution.
Non seulement les joueurs obtiennent plus de stations d’achat, mais il y a maintenant moins de chances que plusieurs cercles apparaissent en mode bataille royale en raison de son occurrence réduite de 33 % à 15 %. Les joueurs peuvent désormais découvrir la propagation améliorée des balles du basilic et une précision accrue lorsqu’ils visent vers le bas.
Mais le plus important est que les joueurs peuvent désormais être rassurés en sachant que tous les schémas enregistrés pendant les parties privées resteront en sécurité grâce à ces améliorations ! Vous trouverez ci-dessous le changelog complet du 19 décembre.
À deviner, ce serait la dernière mise à jour de cette année, et la prochaine grande mise à jour arrivera probablement après les vacances.
Notes de mise à jour de Modern Warfare 2 et Warzone du 19 décembre
CORRECTIFS DE BUGS
- Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de sauvegarder les plans des matchs privés et de la vitrine.
- Correction d’un problème qui pouvait affecter la propagation de la balle Basilisk lors de l’ADS.
- Correction d’un problème avec le skin Gaz Operator (Grass Ops) n’apparaissant pas comme acheté une fois déverrouillé.
- Correction d’un problème qui faisait disparaître la fumée persistante dans l’ADS pendant le SAE actif.
- Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de sélectionner un plan après avoir quitté un match plus tôt.
- Correction d’un problème qui faisait apparaître les amis Steam comme leur SteamID64 plutôt que comme leur surnom prévu.
- Correction d’un problème empêchant les joueurs de sélectionner le nombre correct de jetons Battle Pass à acheter.
ZONE DE GUERRE 2.0
JEU
Acheter une station
- Réduction du coût des armes de chargement principales à 2 500 $, au lieu de 5 000 $
CORRECTIFS DE BUGS
Bataille royale
- Correction d’un problème qui faisait que les effets négatifs de l’élément Quête du champion restaient à l’écran après les avoir laissés tomber en dehors des limites jouables.
DMZ
- Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de déséquiper une arme assurée si leur inventaire de contrebande était plein.
RÉCEMMENT MIS EN ŒUVRE
Ci-dessous, nous avons inclus une liste d’éléments qui ont été récemment abordés et communiqués via Trello et Twitter.
Jouabilité
- La chance de rencontrer plusieurs cercles dans Battle Royale a été réduite à 15 %, contre 33 % auparavant.
- Le Heavy Chopper a été désactivé dans Battle Royale pendant que nous étudions les options pour équilibrer ce véhicule en fin de partie.
- Doublement du nombre moyen de stations d’achat par match Battle Royale.
- L’événement public Loadout Drop dans Battle Royale aura lieu pendant le 2e cercle, un cercle plus tôt qu’avant.
Corrections de bogues
- Correction d’un problème qui faisait que les joueurs perdaient involontairement une petite somme d’argent lors de l’équipement d’un chargement.
- Correction d’un problème qui entraînait une augmentation de la difficulté de base du combattant IA dans la DMZ qui n’était destinée qu’à une zone spécifique.
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Source : https://www.futuregamereleases.com/2022/12/call-of-duty-warzones-latest-update-reduces-the-cost-of-primary-loadout-weapons/




