Joueur de Warzone piège l’ennemi avec un troll de chat vocal parfait

Le joueur de Warzone pris au piège par un chat de proximité brillant

Un joueur de Warzone a été laissé abasourdi après avoir été piégé par un chat de proximité parfaitement synchronisé, le laissant tomber dans le vide et renvoyé immédiatement dans le hall de départ.

Le chat de proximité a été introduit dans Call of Duty avec Modern Warfare 2 et Warzone 2, permettant aux joueurs de parler à leurs adversaires tout en traversant la carte, ce qui a donné lieu à des moments très amusants, surtout au tout début de son introduction.

Aujourd’hui, les joueurs ne l’utilisent pas tout à fait de la même manière qu’au début, mais cela ne fait que rendre son utilisation encore plus divertissante lorsque c’est bien fait.

Le piège de proximité chat parfaitement exécuté

7th Sleeper, créateur de Warzone, a vu une opportunité lorsque son adversaire est passé devant lui alors qu’il était assis au sommet d’un bâtiment à Urzikstan, criant “Pas moyen que ma maudite manette meurt en ce moment,” une fois que le joueur flotte en toute sécurité.

Et ce même joueur se dirige directement vers la tyrolienne, pensant qu’il va obtenir un kill gratuit – mais il a eu une autre chose en tête.

À la place, 7th Sleeper l’a attendu en haut de la tyrolienne et a tiré sur le joueur dès qu’il est arrivé en haut, le joueur admettant que “c’est moi qui me suis fait avoir.”

La rare opportunité du troll de chat de proximité

Le streamer a ensuite admis qu’il avait essayé ce troll de chat de proximité “des centaines de fois” mais qu’il avait rarement du succès, donc ça vaut la peine de le garder à l’esprit si vous essayez de le faire vous-même.

De nos jours, il est assez courant pour les joueurs de désactiver le chat de proximité car cela peut devenir une distraction lorsqu’ils essaient de jouer.

Cependant, pour des moments comme ceux-ci, il pourrait être utile de le réactiver parfois.

Source : www.dexerto.com

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