Le correctif COD MW2 et Warzone 2.0 du 20 janvier est une mise à jour axée sur la correction de bogues alors qu’Infinity Ward et Activision se préparent pour la saison 2.
Le patch 1.13 n’inclut aucune nouvelle suppression de contenu ou modification des fonctionnalités du jeu, mais améliore la stabilité globale du jeu. La mise à jour du 20 janvier inclut enfin un correctif pour le bug du Battle Pass qui a provoqué le gel ou le plantage du jeu de manière inattendue. De plus, une option qui met en évidence les jetons Battle Pass non dépensés a été ajoutée. Les joueurs peuvent s’attendre à une expérience Warzone beaucoup plus stable car la mise à jour surprise donne la priorité à la stabilité et déploie des correctifs de plantage pour une liste de plates-formes disponibles.
Le premier patch COD de 2023 trouve sa place en travaillant sur les problèmes dont les joueurs se plaignent depuis le début de la saison 1. Avec la dernière mise à jour qui a frappé les serveurs le 19 décembre, l’équipe de développement d’Activision se prépare à déployer une variété de nouveaux contenus après de retour de leurs vacances prolongées. Après avoir reporté le patch de la saison 2 au 15 février, Infinity Ward cherche à résoudre les problèmes existants avec le jeu avant de créer de nouvelles cartes et armes disponibles pour MW2 et Warzone.
COD MW2 et Warzone 2.0 Mise à jour du 20 janvier Corrections globales
Général
- Plantages
- Cette mise à jour contient plusieurs correctifs pour réduire le nombre de plantages connus. Nous continuons à donner la priorité à une stabilité accrue et à des correctifs de plantage sur toutes les plateformes.
- Pass de combat
- Amélioration de la navigation dans Battle Pass, y compris des correctifs pour certains joueurs confrontés au gel.
- Introduction d’une nouvelle fonctionnalité pour mettre en évidence tous les jetons Battle Pass non dépensés.
Corrections de bogues
- Correction d’un problème qui faisait que plusieurs noms de haut-parleurs persistaient à l’écran lorsque quatre joueurs ou plus parlaient dans le chat.
- Correction d’un problème où le titre de la liste de lecture pour l’expédition de niveau 1 ne s’affichait pas correctement.
- Correction d’un problème où certains joueurs étaient renvoyés au menu principal lorsqu’ils appuyaient sur le bouton Afficher le groupe.
- Désactivation temporaire de la possibilité de marquer des cibles à l’aide du Spotter Scope pendant que nous enquêtons sur un problème.
- Correction d’un problème qui provoquait une erreur visuelle avec le couteau de combat dans l’armurerie.
- Correction d’un problème de navigation directionnelle pour la progression dans Gunsmith.
- Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de déplacer le texte sur les pièces jointes dans l’armurier.
- Correction de certains problèmes qui pouvaient entraîner la fermeture inattendue des menus.
- Correction d’un problème qui faisait parfois que l’écran du joueur devenait noir lorsqu’il quittait le champ de tir.
- Correction d’un problème qui faisait que la prévisualisation d’un lot souhaité dans la boutique affichait un contenu incorrect.
- Correction d’un problème visuel provoquant des couleurs arc-en-ciel lors de la navigation rapide entre les menus.
- Correction d’un problème d’interface utilisateur qui affichait tous les opérateurs utilisant la même exécution.
- Correction d’un problème qui faisait que l’écran du joueur devenait noir lors de la navigation dans le magasin.
- Correction d’un problème qui faisait que la cinématique d’achat du Store Bundle se rejouait plusieurs fois.
- Correction d’un problème qui affichait le pack “Toronto Ultra” après un achat malgré l’achat d’un pack différent.
- Correction d’un problème qui empêchait parfois les victimes de mêlée de suivre.
- Correction d’un problème avec la distance de suivi des défis Longshot lorsque les adversaires mouraient après avoir été abattus.
Le jeu ne planterait plus ou ne se déconnecterait plus lors de l’interaction avec une caisse de chargement. Aussi, les joueurs ne pourraient plus exploiter le bug qui leur permettait de dupliquer plusieurs objets.
CORRECTIFS DE BUGS
- Correction d’un problème qui empêchait parfois les victoires de match de compter pour les défis de carte d’appel.
- Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de gagner de l’XP lorsqu’ils étaient endommagés par leur propre mine de suppression.
- Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de conserver les effets de Dead Silence ou Battle Rage en achetant une nouvelle amélioration de terrain alors qu’une autre était déjà active.
- Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de gagner de l’XP en utilisant un Stim in the Gas.
- Correction d’un problème qui pouvait bloquer le jeu et déconnecter un joueur, ou entraîner une perte de fonctionnalité, après avoir interagi avec une caisse de chargement.
DMZ
- Résolution d’un certain nombre de problèmes affectant la fonctionnalité et le flux d’équipement, d’échange et de prévisualisation des armes à sous assurées.
- Correction d’un problème où l’ouverture de l’emplacement d’arme d’un sac à dos moyen ou grand bloquait initialement le défilement vers les principaux éléments de chargement.
- Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de dupliquer des objets.
- Correction d’un problème qui faisait apparaître les membres du groupe comme “Pas prêts” lors de la préparation d’un match.
- Correction d’un bug où les objets du sac à dos d’un joueur apparaissaient dans un Dead Drop.
- Correction d’un problème où le survol d’un pistolet de contrebande verrouillé ne mettait pas à jour les informations sur l’arme dans l’aperçu de l’interface utilisateur.
- Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de persister au-delà de l’heure de fin de match prévue.
- Correction d’un bug qui permettait à deux joueurs d’obtenir des objets du même ravitaillement en même temps.
Changements récemment mis en œuvre
Mondial
- Correction d’un problème où appuyer sur le tableau de bord déplace le curseur de deux.
- Correction d’un exploit permettant d’équiper des pièces jointes bloquées.
- Correction d’un bogue d’interface utilisateur dans le magasin qui faisait que les balises Free Bundle restaient à l’écran sur d’autres éléments.
- Correction d’un crash qui pouvait survenir en quittant le champ de tir avec une arme secondaire équipée.
- Correction d’un problème où certains joueurs ne recevaient pas l’autocollant Anime Enjoyer après avoir acheté le pack Notice Me 1.0.
DMZ
- Correction d’un bug où les armes dont le récepteur avait été changé manuellement dans Gunsmith ne pouvaient pas être équipées dans DMZ.
COD MW2 et Warzone 2.0 Patch 1.13 Date de sortie
La date de sortie mondiale du patch 1.13 est le vendredi 20 janvier. La taille du fichier de la mise à jour est d’environ 500 Mo. Les joueurs peuvent accéder à l’article complet des notes de mise à jour ici. Le léger COD MW2 n’apporte rien de nouveau en termes de contenu alors que l’équipe de développement se concentre sur la préparation de la saison 2. La mise à jour S2 devrait apporter une nouvelle carte pour Warzone 2.0 tout en ramenant Resurgence. D’autre part, le jeu classé reviendra pour MW2 avec de nouveaux modes, des cartes multijoueurs et plusieurs armes. La mise à jour massive de la saison 2 est prévue pour une sortie le 15 février.
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Source : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=63cd8605a293498f9cfec07f8c049a60&url=https%3A%2F%2Festnn.com%2Fcod-mw2-january-20-update-notes%2F&c=12588068529320194641&mkt=fr-fr




