Activision face à la démission de l’équipe de Black Ops 6 à cause d’un conflit sur l’IA

La sortie de Call of Duty: Black Ops 6 a été marquée par un succès commercial, mais elle n’est pas sans controverses, notamment liées à l’utilisation de l’intelligence artificielle. Des acteurs de voix impliqués dans le mode Zombies ont quitté le projet en raison de préoccupations concernant l’exploitation de l’IA, suscitant une réaction négative des fans. Activision tente de gérer la situation, mais les enjeux éthiques demeurent préoccupants.

Les problèmes de voix dans Black Ops 6

Le dernier opus de Call of Duty a révélé des défis majeurs liés à l’audio, avec des voix de personnages, tels que William Peck et Samantha Maxis, qui ont été re-castées sans explication adéquate. Zeke Alton, qui a interprété Peck, a confirmé qu’il n’avait pas repris son rôle, tandis que Julie Nathanson, bien que toujours créditée, laisse planer un flou sur l’origine de ses lignes vocales.

Les récentes mises à jour ont introduit de nouvelles répliques qui, selon les joueurs, ne ressemblent pas aux performances précédentes. Ces changements ont éveillé des inquiétudes sur l’utilisation d’IA pour générer des lignes de dialogue, posant la question de la transparence de la part d’Activision.

Activision face à la controverse

Activision a réagi avec une déclaration prudente, affirmant son respect pour les choix des artistes tout en cherchant une conclusion « bénéfique pour toutes les parties ». Cependant, l’absence d’éclaircissements sur les mécanismes d’utilisation de l’IA suscite des interrogations. Les acteurs ne se sentent pas protégés, et les rumeurs circulent sur la possibilité que d’autres d’entre eux mettent un terme à leurs contrats.

Cette problématique de l’IA s’inscrit dans le cadre plus large de la grève de SAG-AFTRA, qui réclame des protections pour les performers de jeux vidéo. Bien que Black Ops 6 ne soit pas directement concerné par cette grève, de nombreux acteurs choisissent de ne pas renouveler leurs contrats en solidarité.

La réaction des fans et les implications futures

Face à ces développements, les fans appellent à une plus grande transparence. Ils demandent à Activision et à Treyarch d’établir des politiques d’utilisation de l’IA plus strictes pour garantir la créativité humaine dans le développement du jeu.

Un incident marquant a également été signalé avec une image de chargement d’un zombie, qui s’est avéré être créée par une IA, présente avec six doigts – un détail surprenant qui a renforcé les doutes des joueurs sur la qualité et l’authenticité des éléments artistiques.

Vers une meilleure éthique de l’IA dans l’industrie du jeu

Cette controverse constitue une opportunité pour Activision et d’autres studios de donner l’exemple en matière d’éthique de l’IA. En établissant des politiques claires et en protégeant les talents créatifs, l’industrie du jeu pourrait s’orienter vers un avenir plus durable, bénéfique tant pour les joueurs que pour les développeurs.

Alors que Call of Duty continue d’évoluer, il sera intéressant de suivre comment Activision compte répondre aux préoccupations des acteurs et des fans. Quelles solutions pourraient être mises en place pour apaiser ce climat de tension ? Partagez vos réflexions sur cette situation en cours.