5 fonctionnalités que la saison 3 de Warzone 2.0 doit implémenter

De plusieurs façons, Appel du devoir : Warzone 2.0La récente mise à jour de la saison 2 a remis le jeu sur la bonne voie, ajoutant des améliorations significatives de la qualité de vie et de nouvelles fonctionnalités à tous les niveaux. Malgré ces changements positifs, Zone de guerre 2.0 est toujours en proie à des problèmes, dont beaucoup ont repoussé les joueurs vétérans.

Compte tenu de l’importance de la mise à jour de la saison 2 et de ce que nous savons de la saison 3, les choses s’annoncent brillantes pour Zone de guerre 2.0. Mais quelles fonctionnalités doivent être ajoutées parallèlement à la saison à venir ? Le jour où la saison 2 a été mise en ligne, Activision a révélé que quelques fonctionnalités seront ajoutées dans la saison 3 et au-delà. Ceux-ci incluent un mode Gunfight dans Guerre moderne 2l’introduction de Plunder dans Zone de guerre 2.0, et un mode Warzone classé. On ne sait pas exactement quand ces fonctionnalités arriveront dans le jeu, mais elles sont en préparation et, espérons-le, seront bientôt lancées.

La saison 02 est presque en ligne, et il y en a encore plus en cours. Voici un avant-goût de la suite 👇

Saison 02 rechargée :
🗻 Nouvelle carte multijoueur Core 6v6
🚨 Nouvel épisode RAID
🔥 Nouveaux modes multijoueurs

Saison 03 et au-delà :
🔫 Gunfight
💰 Pillage
🪂 Zone de guerre classée

— Appel du devoir (@CallofDuty) 15 février 2023

Bien que ce soient des ajouts potentiellement intéressants, il y a encore un peu plus que le jeu pourrait utiliser pour combler certaines de ses fissures actuelles. Voici cinq fonctionnalités que nous aimerions voir implémentées pendant Zone de guerre 2.0 Saison 3.

Statistiques précises sur les armes dans le jeu

L’un des aspects les plus frustrants de Zone de guerre 2.0 est en train de créer des chargements – ou du moins, de créer des chargements compétitifs en s’appuyant uniquement sur les statistiques du jeu. Chaque accessoire d’arme est associé à plusieurs statistiques, indiquant les dégâts, la cadence de tir, la portée et d’autres facteurs. Le problème est que chaque statistique n’est représentée que par une barre ambiguë, sans numéro associé, ce qui rend presque impossible de savoir à quel point une pièce jointe est efficace.

Ces pièces jointes ont également une liste d’avantages et d’inconvénients à des fins d’équilibrage, mais dans de nombreux cas, elles contiennent des informations erronées ou des facteurs cachés. Par exemple, le Ares Clear Shot Optic aide en fait à la stabilisation du recul, mais cela ne vous le dit pas réellement dans l’armurier. Il existe probablement d’autres pièces jointes avec des statistiques cachées. Pour la saison 3, nous aimerions voir des chiffres spécifiques liés à chaque pièce jointe, tout comme dans Guerre froide des opérations noires. De cette façon, les joueurs n’auraient pas à compter sur YouTubers pour savoir quelles versions sont les meilleures.

Équilibrage supplémentaire des armes

Le RPK dans Warzone 2.0.

Alors que la saison 2 a introduit une longue liste d’améliorations de l’équilibrage des armes, il reste encore beaucoup à faire à cet égard. Avant la saison 2, les deux meilleures armes étaient le Fennec 45 SMG et le RPK LMG. Ces deux armes ont reçu de petits nerfs au cours de la saison 2, mais elles sont toujours dominantes et doivent être modifiées un peu plus. Bien que le Fennec et le RPK ne soient pas maîtrisés, il n’y a pas vraiment de raison d’utiliser autre chose, nous aimerions donc pouvoir utiliser une plus large gamme d’armes pendant la saison 3.

En parlant d’équilibrage des armes, nous aimerions voir des tireurs d’élite à un coup dans la prochaine saison du tireur, car les tireurs d’élite sont pratiquement inutiles actuellement car ils ne peuvent pas garantir des éliminations en un coup.

Suppression des bots IA

Pour quelque raison que ce soit, Zone de guerre 2.0 propose des robots IA. Il s’agit d’une fonctionnalité controversée pour laquelle de nombreux joueurs ne sont pas favorables. La nouvelle île Ashika de la saison 2 a récemment ajouté des robots IA, qui interrompent le flux des matchs. Même si les bots eux-mêmes ne sont pas trop mortels, ils servent de distraction qui permet aux autres joueurs de vous éliminer facilement pendant que votre attention est concentrée ailleurs. En fin de compte, les bots n’ajoutent pas grand-chose au jeu actuel, et la saison 3 pourrait être meilleure si elle les abandonnait finalement.

Temps plus lent pour tuer

Personnage avec KV Broadside dans Warzone 2.0.

En termes de gameplay instantané, Zone de guerre 2.0 a un problème avec son le temps de tuer (TTK). Vous pouvez abattre quelqu’un en un clin d’œil, ce qui ne laisse presque pas le temps aux joueurs de réagir. Essentiellement, cela signifie que vous serez probablement éliminé si un joueur ennemi vous voit en premier, ce qui devient rapidement frustrant. Il existe plusieurs façons d’améliorer le TTK dans un jeu, y compris une augmentation de la santé du joueur de base. Ce changement s’est produit dans l’original Zone de guerre, dans lequel la santé du joueur a été augmentée de 50 pour un total de 300 (avec des plaques d’armure complètes). Cela peut sembler peu, mais cela pourrait très bien améliorer le rythme, même légèrement, s’il est mis en œuvre dans Zone de guerre 2.0. Dans l’état actuel des choses, les fusillades sont extrêmement rapides, nous espérons donc que la saison 3 rectifiera cela.

Mode décontracté

Nous connaissons un le mode classé arrive, peut-être dès la saison 3, ce qui est certainement une victoire pour la communauté. Bien que ce soit une excellente nouvelle pour les joueurs à la recherche d’un défi équitable (en supposant que cela fonctionne comme dans les entrées COD précédentes), nous aimerions également voir l’introduction d’un mode décontracté. Le matchmaking basé sur les compétences (SBMM) est un point de discorde depuis des années, car de nombreux joueurs préfèrent se lancer dans des matchs avec des adversaires aléatoires plutôt que contre des ennemis tout aussi qualifiés.

Le SBMM strict a tendance à maintenir les choses stagnantes pour certains joueurs, donc avoir un mode décontracté à côté du classement pourrait bien fonctionner. Un mode décontracté sans SBMM lancerait les joueurs dans des matchs avec un large éventail de joueurs, offrant beaucoup plus de variété dans chaque match. Nous serions ravis de voir un mode décontracté ajouté au cours de la saison 3, mais nos attentes à cet égard sont faibles en fonction de la quantité de travail nécessaire ailleurs à l’heure actuelle.

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