Découvrez les nouvelles fonctionnalités incroyables de la dernière mise à jour de “Call of Duty III” et “Warzone”!
Présentation de la FSR 3 et de la technologie Frame Generation
La dernière mise à jour de “Call of Duty III” et “Warzone” intègre officiellement le support de la FSR 3 d’AMD, en y intégrant la technologie Frame Generation. Cette mise à jour introduit cinq préréglages de performances pour la FSR 3 : Ultra Performance, Performance, Balanced, Quality, et Native. Le préréglage Native est comparable au DLAA de NVIDIA, mettant l’accent sur l’amélioration de la qualité à la résolution native sans upscaling. De plus, l’option AMD FSR 3.0 offre un interrupteur séparé pour Frame Generation, améliorant considérablement les taux de rafraîchissement grâce à la technologie d’interpolation d’AMD.
Extension du support de la FSR 3 à “Call of Duty: Modern Warfare III” et “Warzone”
Initialement sorti le 10 novembre 2023, “Call of Duty: Modern Warfare III” soutenait initialement les algorithmes d’upscaling AMD FSR 2.1 et Intel XeSS 1.2, aux côtés de NVIDIA DLSS 3 avec la technologie Frame Generation pour les utilisateurs de GeForce RTX 40. La récente mise à jour étend le support de la FSR 3 d’AMD à la fois pour “Call of Duty: Modern Warfare III” et “Warzone”, offrant ainsi une flexibilité accrue dans l’expérience de jeu.
Exigences matérielles pour utiliser la FSR 3 et la Frame Generation
AMD recommande les séries Radeon RX 5000/6000 ou GeForce RTX 20/30 pour la Frame Generation, tandis que la FSR 3 est compatible avec les séries Radeon RX 590 ou GeForce GTX 10 et ultérieures. De plus, “MotorCubs RC” est récemment passé de la FSR 1.0 à la 3.0, en contournant la FSR 2.0. La liste des jeux prenant en charge la FSR 3 comprend désormais six titres, avec de nouveaux titres à venir.
En outre, AMD prévoit de lancer sa technologie Fluid Motion Frames dans le cadre du package HYPR-RX le 24 janvier, offrant une alternative à la FSR3 sans nécessiter d’intégration par les développeurs de jeux. Contrairement à la FSR3, qui est compatible avec les GPU tiers, le HYPR-RX sera exclusif au matériel AMD.
Source : www.bing.com




