Problème de contenu dans le jeu Genshin Impact

Introduction :

Genshin Impact : Pourquoi il est indispensable de réinventer son mode ultime

La popularité immense de Genshin Impact repose sur ses efforts solides pour apporter des nouveautés innovantes. Cependant, le jeu refuse de proposer un mode ultime plus satisfaisant alors que d’autres jeux de la Hoyoverse sont bien en avance. Du contenu endgame de meilleure qualité n’est pas stressant car il est optionnel, gratifiant et comble avec brio les lacunes en matière de contenu. Pour un jeu de longue date, qu’est-ce qui est le plus important pour le garder frais et engageant ? Je pense que la présence d’un contenu de fin de partie significatif est primordiale. Dans les premières étapes de votre progression, vous avez beaucoup à faire comme des chapitres de l’histoire, des quêtes secondaires, des objectifs d’exploration (si c’est un monde ouvert), des défis, etc. Mais une fois que vous atteignez la fin de partie, vous avez besoin d’un contenu de fin de partie adéquat qui sert à mettre au défi vos personnages, votre construction et vos connaissances du jeu.

Genshin Impact : Une croissance spectaculaire

J’ai toujours été intrigué par le potentiel de ce jeu depuis sa sortie, et j’ai été témoin de première main de son évolution au fil des ans. Au moment de sa sortie, il était souvent comparé à Breath of the Wild, et pour de très bonnes raisons. À part ses personnages et ses combats, Genshin Impact était à bien des égards un clone de Breath of the Wild. Cependant, le jeu a continué à apporter des innovations, aussi mineures soient-elles. Progressivement, le jeu a introduit de nouvelles régions avec des paysages distincts, des énigmes améliorées et plus créatives, ainsi qu’une conception générale qui lui a donné une identité distincte.

L’urgente nécessité de contenus endgame de meilleure qualité dans Genshin Impact

Malgré tout cet éloge, le jeu a un cruel besoin de contenu de fin de partie de meilleure qualité. Ce n’est pas tellement un problème pour les nouveaux joueurs, mais les vétérans qui ont complété la majorité du contenu du jeu n’ont pratiquement rien à faire pendant les périodes sans contenu. Le seul contenu endgame permanent disponible pour les joueurs de Genshin Impact est le Labyrinthe Spiral. Dans ce mode, vous devez affronter des vagues d’ennemis avec deux équipes de quatre personnages chacune, et vous obtenez de meilleures récompenses pour chaque défi relevé plus rapidement. Les ennemis sont plus difficiles, mais le véritable défi est de respecter la limite de temps. Vous pouvez sélectionner certaines améliorations entre chaque étage pour obtenir un avantage.

Pourquoi les joueurs ont besoin de contenu de fin de partie de meilleure qualité

Le principal problème est que ce n’est pas suffisant. Un nouveau patch arrive tous les 41 jours, et il n’apporte pas toujours de nouvelles zones, mais il comporte certains événements. Ces événements se succèdent, mais généralement, pour les événements standards, le contenu est assez court. Cela crée beaucoup de jours creux sans rien à faire, et même le labyrinthe met 15 jours à se réinitialiser. Vous voyez le problème ?

Genshin Impact vs Honkai Impact 3rd : la comparaison explosive

En comparaison, d’autres jeux de la Hoyoverse comme Honkai Impact 3rd ont constamment mis à jour leur contenu endgame au fil des ans. Un exemple est Honkai: Star Rail, qui a offert dès sa sortie de meilleures récompenses et un contenu de fin de partie plus riche que Genshin Impact. En un quart du temps, Star Rail a sorti plus de mises à jour de contenu endgame que son prédécesseur n’en a jamais eu. Ce nouveau titre a commencé avec deux modes de fin de partie : Univers simulé et Hall oublié, par rapport à un seul pour Genshin. De plus, il a élargi le mode Univers simulé à deux reprises, ajouté un nouveau mode permanent au Hall oublié et introduit un nouveau mode plus brutal mais plaisant.

Une proposition pour un contenu de fin de partie amélioré dans Genshin Impact

Si tout cela peut fonctionner dans Honkai, pourquoi ne pourrait-il pas en être de même pour Genshin ? Un terrain de test et de meilleures récompenses est une solution gagnante pour tout le monde. Et surtout, un tel contenu est totalement optionnel. Il s’agit de la section la plus difficile du jeu et sert de défi pour mettre à l’épreuve vos compétences. De toute façon, que ferez-vous de vos constructions monstrueuses en fin de partie ? L’open world de Genshin est un jeu d’enfant même avec des constructions moyennes, et le Labyrinthe Spiral n’est pas insurmontable avec suffisamment d’efforts. Sur le long terme, un vrai défi est plus motivant que stressant.

Source : exputer.com

Site Wordpress développé par Uzzle - www.uzzle.fr