Pour la première fois, Ubisoft soutient un jeu Assassin’s Creed avec une deuxième année de contenu payant et gratuit, car le développeur a révélé de grands projets pour Assassin’s Creed Valhalla. En plus d’un événement crossover récemment annoncé mettant en vedette deux protagonistes d’Assassin’s Creed, une extension DLC payante majeure arrivera dans Assassin’s Creed Valhalla l’année prochaine.
Intitulé Assassin’s Creed Valhalla: Dawn of Ragnarok, l’extension de l’histoire arrive dans le jeu le 10 mars 2022, et elle emmènera Eivor dans le royaume de la mythologie nordique alors que le personnage embrasse un nouveau rôle en tant que dieu nordique Odin.
Développé par Ubisoft Sofia, qui a déjà travaillé sur Assassin’s Creed Rogue et The Curse of the Pharaohs DLC pour Assassin’s Creed Origins en 2014, cette nouvelle histoire DLC devrait être la plus grande de la franchise à ce jour. Ubisoft dit que Dawn of Ragnarok contient plus de 35 heures de jeu, avec un royaume nordique à explorer qui représente un tiers de la taille de l’Angleterre de Valhalla.
Dans cette extension, Eivor boit une potion qui les transporte dans le monde de Svartalfheim, un monde imprégné de mythologie en cours d’invasion. Ici, alors qu’Eivor embrasse le rôle d’Odin, ils se sont donné pour mission de sauver leur fils Baldr. En cours de route, le joueur interagira avec des nains, des géants du givre et d’autres créatures de la mythologie nordique.
Dawn of Ragnarok introduira de nouveaux crochets dans le combat déjà établi dans le jeu de base Assassin’s Creed Valhalla. Par exemple, une nouvelle capacité permet au joueur d’absorber la puissance et les capacités des ennemis vaincus, changeant ainsi la façon dont une bataille peut se dérouler. L’une de ces capacités vous permettra de ressusciter les ennemis vaincus pour combattre à vos côtés. Le directeur créatif du DLC affirme que les éléments surnaturels jouent un rôle clé dans le gameplay.
"Dans Dawn of Ragnarok, les joueurs découvriront ce que [it] se sent comme un Dieu," Mikhail Lozanov d’Ubisoft Sofia a déclaré. "Exploiter les pouvoirs des ennemis vaincus est l’un des nouveaux ajouts clés à l’extension."
Les récents jeux Assassin’s Creed plongent de plus en plus dans la mythologie. Assassin’s Creed Origins a plongé dans la mythologie égyptienne antique, tandis qu’Odyssey a vu des personnages de la mythologie grecque, notamment Méduse, Cyclope, le Minotaure, etc.
En règle générale, les jeux Assassin’s Creed se sont terminés avec un support post-lancement après la première année du jeu. Avec Valhalla, l’équipe poursuit le projet sur sa deuxième année, une première pour la franchise. Les développeurs disent que cette décision est simplement due au fait qu’il y avait plus d’idées sur la table pour savoir quoi faire avec Valhalla.
"Depuis la production d’Assassin’s Creed Valhalla, nous savions que nous voulions réinventer notre support post-lancement car lors des opus précédents l’équipe sentait souvent qu’il y avait plus d’histoires ou d’idées que nous aurions pu livrer au joueur," a déclaré Jose Araiza d’Ubisoft Montréal. "Pour cette raison, nous avons élaboré un plan pour concrétiser les ambitions de l’équipe et des choses comme les festivals et les modes de jeu ont pris vie. De plus, l’accueil des joueurs a été très positif, et voir qu’ils nous accompagnent toujours est ce qui rend l’année 2 possible."
Nous savons que le prochain jeu principal de la série, appelé Assassin’s Creed Infinity, est en développement, mais Ubisoft n’a pas donné de détails précis sur le projet. Les rumeurs indiquent que le nouveau jeu est conçu pour fonctionner pendant des années en tant que jeu de service en direct, avec de nouveaux contenus publiés au fil du temps. On pourrait lire dans cette nouvelle feuille de route Valhalla comme un test pour le concept de service en direct, mais Ubisoft n’a pas commenté les détails de l’orientation de la franchise à partir d’ici.
En plus de l’extension majeure et de l’événement croisé avec Assassin’s Creed Odyssey, les joueurs de Valhalla peuvent également découvrir The Siege of Paris, Wrath of the Druids et le Discovery Tour du jeu.
Logan Plant est un écrivain indépendant pour IGN. Vous pouvez le retrouver sur Twitter @LoganJPlant.
Source : https://www.ign.com/articles/assassins-creed-valhalla-dawn-of-ragnarok-announced




