Découvrez ce que réserve l’avenir de God of War Ragnarok après le DLC Valhalla.

God of War: Ragnarok – Un Nouvel Épisode en Préparation ?

Alors que les joueurs se frayent un chemin à travers le tout nouveau DLC de God of War: Ragnarok, l’un de ses développeurs a laissé entendre qu’il y aura plus à découvrir dans l’histoire une fois les crédits finaux passés. Ce DLC Valhalla ajoute un mode roguelike à l’action-aventure extrêmement populaire de Sony Santa Monica, mais il renferme également une quantité surprenante d’histoire, comme l’a teasé le scénariste principal Orion Walker sur X/Twitter, suscitant ainsi l’enthousiasme au sein de la communauté de God of War.

La Fin du DLC: Un Indice pour l’Avenir de la Série?

Dans son message, Walker s’est demandé si les crédits marquaient effectivement la fin de l’histoire, laissant planer le doute sur le fait qu’il y aurait peut-être plus à venir. Sans révéler de spoilers concernant Valhalla, il est certain que ce DLC fait office d’épilogue aux événements de God of War Ragnarok. Il semble donc que les crédits du DLC méritent d’être regardés jusqu’au bout.

Un Nouvel Épisode en Préparation?

Certains fans interprètent les commentaires de Walker comme un clin d’œil amusant à un troisième opus de God of War dans cette dernière version de la série. Une telle annonce ne serait pas surprenante étant donné le succès de God of War en 2018, qui a été salué comme une réintroduction réussie de la franchise. La suite, God of War Ragnarok, a été l’un des plus grands succès de 2022, avec plus de 15 millions d’unités vendues dans le monde entier sur PS4 et PS5. Il semble donc très probable que Sony Santa Monica travaille sur un nouveau volet de God of War qui devrait être une exclusivité PS5.

En attendant de découvrir ce que les développeurs nous réservent pour l’avenir de God of War, consultez l’interview d’IGN avec Sony Santa Monica pour discuter du DLC Valhalla.

Un Challenge Post-Générique

Par ailleurs, Mihir Sheth, directeur du DLC Valhalla, a posté sur X/Twitter pour annoncer “qu’il y a un défi de fin de partie dans [Valhalla] que personne de l’équipe de développement n’a réussi en mode de difficulté le plus élevé, ‘Show Me Mastery’.” Il se montre curieux de voir à quelle vitesse les joueurs arriveront à le surmonter, ajoutant “mais peut-être que cette fois, nous les aurons battus?”

Sheth a ensuite précisé que le mode de difficulté en lui-même n’était pas le défi dont il parlait, affirmant que “vous le saurez quand vous le verrez”. Il a également confirmé que ce défi n’était accessible qu’après le générique de fin.

Source : www.ign.com

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