Mise à jour 1.035 de Call of Duty: Modern Warfare 3 et Warzone disponible le 7 décembre

Mise à jour de Call of Duty: Modern Warfare 3 et Warzone 1.035

Une nouvelle mise à jour est sortie pour Call of Duty: Modern Warfare 3 et Warzone, il s’agit de la première mise à jour post-lancement pour la Saison 1. Elle apporte plusieurs ajustements et équilibrages. Lisez la suite pour découvrir les notes officielles du patch de Call of Duty: Modern Warfare 3 et Warzone du 7 décembre !

Global

La mise à jour a corrigé un problème de déséquilibre de données qui provoquait un message d’erreur et des réinitialisations de personnalisation lors du lancement de la Saison 1. Les joueurs ne devraient plus rencontrer ce message d’erreur, et la cause a été résolue pour éviter d’autres réinitialisations de personnalisation.

Armes et Accessoires

Sniper Rifles

Les accessoires de canon peuvent désormais être équipés au niveau attendu.

Accessoires

Exigence de déblocage manquante pour le cache-flamme compensé ZEHMN35 ajoutée.

Personnalisation

Problème résolu empêchant l’équipement du personnage Bantam. Le Smoke Maker Blueprint du Battle Pass secteur A5 peut maintenant être équipé. Certains bijoux d’arme n’obstrueront plus la visibilité du joueur en position couchée ou visant.

Mode Multijoueur

Progression

Le défi quotidien “Obtenir 3 éliminations d’opérateur sans mourir quatre fois” suit maintenant correctement.

Cartes

Meat

Favorise désormais les points d’apparition vers les drapeaux possédés en Domination.

Rust

Ajustements pour réduire les conditions d’apparition défavorables.

Mode de jeu

Gunfight

Les joueurs ne rencontreront plus d’animation défectueuse en visant avec un préréglage de chargeur de fusil de sniper KV Inhibitor.

Hardcore

Les Killcams ne joueront plus à la mort dans tous les modes de jeu Hardcore. Les Killcams finales et en fin de manche resteront actives, comme prévu.

Matchs privés Zombies

Armes merveilleuses

Problème avec le V-R11 empêchant de zombifier les soldats boucliers.

Failles Dark Aether

Problème avec l’interaction des socles de failles n’apparaissant pas pour certains joueurs résolu. Problème avec les propositions de socles Rift visibles pour d’autres escouades résolu.

Exfil

Tous les exfils augmenteront le nombre d’ennemis apparus, avec un renforcement significatif du nombre et du type d’ennemis pour le dernier exfil.

Contrats

Augmentation de l’apparition des ZM pour Outlast & Raid Weapon Stash.

Général

Plante corrigée lors de l’engagement de Greylorm résolue. Problème de certains objets ne se transférant pas dans la Mission Act 4 et les Failles Dark Aether résolus.

Problème d’affichage de certaines peaux du Battle Pass dans le menu Strike Team résolu. Problème affichage incorrect du titre de la mission sélectionnée par les joueurs dans la Mission Act 4 résolu.

Changements Warzone

Problème de déséquilibre de données résolu provoquant un message d’erreur et des réinitialisations de personnalisation lors du lancement de la Saison 1. Les joueurs ne devraient plus rencontrer ce message d’erreur, et la cause a été corrigée pour éviter d’autres réinitialisations de personnalisation.

Fusils de sniper

XRK Stalker

Les accessoires de canon peuvent désormais être équipés au niveau attendu.

Accessoires

Cachés

Exigence de déblocage manquante pour le cache-flamme compensé ZEHMN35 ajoutée.

Problème résolu empêchant l’équipement du personnage Bantam. Problème résolu empêchant l’équipement du Smoke Maker Blueprint du Battle Pass Sector A5. Les bijoux d’arme obstruant la visibilité du joueur en position couchée ou visant résolus.

Bataille royale

Événements publics

Scan d’occupation et Ravitaillement peuvent désormais survenir pendant le 6ème cercle.

Véhicules

Le Coyote, l’Armored Patrol Boat et le Cargo Truck ont été désactivés dans les Batailles Royales en Solo. L’apparition de l’UTV dans les Batailles Royales en Solo a été augmentée.

Butin

Le WSP Stringer a été retiré du butin terrestre.

Problèmes liés au Cash perdu en cas de mort dans le Pillage résolus. Problème de flou apparaissant dans le Killcam résolu. Problème avec le Perk Flex apparaissant dans le menu sous “Faculty” résolu. Problèmes liés aux descriptions incorrectes ou inexactes des défis résolus. Plusieurs problèmes liés à des textes erronés et inexactes des défis résolus. Problème avec la prise neutrale du Stronghold lorsqu’une autre escouade était présente, résolu. Problème de nombre maximum de véhicules pouvant apparaître en Urzikstan résolu. Problème d’animation ADS sur le WSP Stinger de base (MWIII) résolu. Problème de notifications audio lors de l’utilisation d’UAVs dans les Batailles Royales résolus.

Source : Call of Duty (1),(2)

Source : mp1st.com

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