Les jeux gacha les plus populaires en novembre
Le classement des jeux gacha a connu des changements significatifs en novembre. Honkai Star Rail a chuté de son piédestal pour se retrouver en troisième position au niveau mondial en termes de revenus. Quels jeux ont réussi à surpasser ce mastodonte spatial et basé sur le hasard? Genshin Impact, bien sûr! Et aussi Goddess of Victory: Nikke – peut-être le jeu le plus populaire de tous les temps.
Ces informations proviennent du rapport mensuel de Sensor Tower sur les revenus des jeux gacha. Sensor Tower est une entreprise d’analyse de données axée sur l’industrie du jeu vidéo. Bien que non infaillibles, ces rapports servent de bons indicateurs des tendances mensuelles de l’industrie des jeux gacha.
La chute de Honkai Star Rail et l’ascension de Genshin Impact
En novembre, Honkai Star Rail a enregistré une chute significative de 45 millions de dollars à 20 millions de dollars, soit une baisse de près de 45%. Cette baisse pourrait bien être due à la sortie de la mise à jour de la version 1.5: The Crepuscule Zone. Cette mise à jour a ajouté de nouveaux personnages, mais c’est aussi une mise à jour complémentaire du point de vue narratif. Par conséquent, la participation globale des joueurs a pu baisser cette fois-ci.
Quant à Genshin Impact, il est passé de 39 millions de dollars de bénéfices à 54 millions, soit une augmentation de 27%. La sortie de la mise à jour 4.3 de Genshin Impact en début novembre a laissé un mois complet aux joueurs pour dépenser de l’argent sur une nouvelle gamme de personnages, y compris Furina, un personnage qui a fait sensation auprès des fans.
La percée de Nikke
Parlons maintenant de Nikke. Elle a enregistré une augmentation spectaculaire de ses revenus mensuels, passant de 14 millions de dollars à un joli 30 millions. Cette augmentation de 53% est due à l’approche de la fin de l’événement de l’anniversaire de Red Ash d’un an, ainsi qu’au lancement d’une toute nouvelle mise à jour à la mi-novembre. Cette combinaison semble avoir généré des flux de trésorerie importants pour le jeu, car les joueurs ont dépensé des sommes considérables pour de nouveaux personnages, des costumes, et plus encore.
En ce qui concerne le reste de la liste, on peut constater que, de manière générale, les autres titres restent assez stables, à quelques millions près de leurs moyennes habituelles. Les seuls véritables signes de fluctuations significatives viennent des grands jeux de MiHoyo et de Nikke, occasionnellement accompagnés, les mois précédents, par le lancement d’un tout nouveau jeu gacha. Cela montre le nombre considérable de joueurs dans ces trois premiers jeux – on peut clairement voir les périodes de calme de manière plus prononcée.
Source : www.bing.com



