Le directeur de World of Warcraft déclare que les joueurs qui paient pour un accès anticipé à la prochaine extension n’auront pas d’avantage à long terme

World of Warcraft: The War Within, la nouvelle polémique autour de l’extension WoW

La nouvelle extension de World of Warcraft, intitulée The War Within, a suscité une grande controverse suite à l’annonce de sa commercialisation. Pour la première fois, une version plus chère permet d’accéder plus rapidement au nouveau contenu. Cependant, le directeur du jeu affirme que cela n’aura finalement aucun impact sur la progression des joueurs par rapport aux autres.

Les différentes éditions de l’extension

La version standard du pack, qui sortira l’année prochaine, coûtera 50$. Elle comprend la nouvelle extension, les extensions précédentes, une certaine quantité de monnaie pour la boutique de cosmétiques, ainsi qu’un boost de personnage niveau 70 (le maximum actuel). L’édition Héroïque est à 70$ et inclut tout cela, plus une monture, un familier et plus de monnaie. Cependant, c’est avec l’édition Epique à 90$ que les choses prennent un tournant. En plus de 30 jours de temps de jeu, d’un familier et de deux jouets, elle offre un accès garanti à la version bêta, qui était précédemment distribué de façon aléatoire, ainsi que trois jours d’accès anticipé au jeu.

La controverse

Cette offre d’accès anticipé payant a provoqué la colère de certains joueurs. Ils considèrent que c’est de la pure cupidité de la part de l’éditeur de proposer une telle option pour un jeu qui fonctionne sur abonnement. Certains estiment que le véritable plaisir d’une nouvelle extension réside dans le fait de démarrer en même temps que tout le monde.

La réponse du directeur du jeu

Le directeur du jeu a affirmé que l’accès anticipé sera soigneusement calibré pour ne pas donner un avantage compétitif aux joueurs qui commencent plus tôt. Il a précisé que certaines opportunités d’avancement en fin de jeu ne seront pas disponibles pendant cette période. L’objectif est de donner une longueur d’avance aux joueurs qui n’ont pas beaucoup de temps libre et qui risquent de manquer la première semaine de jeu.

Des éléments importants comme les meilleurs objets des créatures rares, les donjons Mythic Zero, les points de spécialisation de profession, etc., ne seront pas disponibles jusqu’à la réinitialisation hebdomadaire. Le but est de s’assurer qu’il n’y ait pas d’avantage à long terme entre ceux qui ont eu accès anticipé et les autres lorsque la première saison débute avec ses raids et donjons Mythic Plus.

Source : www.bing.com

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