RoboCop: Rogue City est probablement le meilleur jeu dans lequel l’action hero ait jamais joué. L’aventure offre beaucoup d’excitation pour les fans. Ce jeu de tir à la première personne axé sur la narration a un grand respect pour les films et une bonne compréhension de son protagoniste, avec une histoire originale longue, des références amusantes et beaucoup d’humour délicieusement ringard. Malheureusement, comme la vision de Detroit dans la franchise, Rogue City est bourré de défauts, ce qui donne un héros imparfait mais finalement divertissant à contrôler.
L’intrigue
Situé entre les événements de RoboCop 2 et 3, le cyborg titulaire, anciennement connu sous le nom d’Alex Murphy, se retrouve tiré dans toutes les directions. Une mystérieuse figure connue sous le nom de “The New Guy” est arrivée pour rallier les principaux gangs de Detroit et semer le chaos dans un but sinistre inconnu. Le service de police est sous le contrôle de Max Becker, un sbire d’une entreprise extrêmement antipathique appelée Omni Consumer Products (OCP), qui considère RoboCop et la police comme des vestiges inefficaces du passé. De nombreux autres événements captent l’attention de RoboCop, notamment un journaliste qui vous demande de l’aider à exposer les secrets d’OCP, des séances de thérapie avec un médecin qui cherche à comprendre ce qui vous motive, et un nouveau partenaire stagiaire qui est également un informateur d’OCP, entre autres.
Une histoire cohérente et divertissante
Dans l’ensemble, le jeu parvient à relier ces éléments pour créer une histoire divertissante et cohérente, pleine de rebondissements. Bien que cette aventure de 20 heures s’étire un peu trop vers la fin avec plusieurs fausses fins et des pistes trompeuses, Rogue City est un meilleur RoboCop 3 que le film RoboCop 3. Le fait d’entendre l’acteur Peter Weller reprendre son rôle de RoboCop est amusant, et même si les autres performances sont correctes au mieux, les modèles de personnages et les animations sont aussi robots que RoboCop lui-même. La synchronisation labiale est particulièrement mauvaise, et elle échoue complètement dans plusieurs scènes, donnant l’impression que tout le monde communique par télépathie.
Missionner dans la ville de Detroit
En dehors des missions, on peut se déplacer dans le poste de police exploratoire ou dans des zones ouvertes comme le centre-ville pour effectuer des missions secondaires. Ces missions impliquent souvent des scénarios bizarres et divertissants avec les habitants farfelus de Detroit. Par exemple, résoudre un meurtre sur le plateau d’un tournage de publicité, empêcher des voyous bruyants de saccager une boutique ou danser le “Robot Dance” à la demande d’un enfant. Même si ces missions semblent être prétexte à des répliques amusantes et intelligentes de RoboCop, elles contribuent à l’ambiance générale du jeu.
Choix et conséquences
Le jeu propose un dialogue interactif qui vous permet de vous présenter soit comme un défenseur strict de la loi qui l’applique quelles que soient les circonstances, soit comme un héros plus empathique et nuancé. Certains choix reflètent bien le dilemme moral de RoboCop, un justicier en noir et blanc confronté à des nuances de gris, comme choisir de soutenir l’un des deux candidats à la mairie aux morales douteuses ou se livrer à de l’espionnage d’entreprise illégal pour le bien public présumé. Les décisions influencent le déroulement de l’histoire et les personnages, et aboutissent à différentes fins qui sont satisfaisantes, comme aider un toxicomane sans-abri et informateur à trouver une estime de soi ou permettre au journaliste de décider s’il exposera ou non vos difficultés techniques.
Les combats contre le crime
Les combats impliquent souvent de déambuler dans des couloirs et des ruelles tout en éliminant des hordes de voyous qui vous tirent dessus. Rogue City réussit à vous faire sentir comme le tank humain qu’est RoboCop. Vous ne pouvez pas vous baisser ou vous mettre à couvert, et vous n’en avez pas besoin. RoboCop est assez résistant pour absorber des dizaines de balles, et j’ai adoré faire des headshots tout en marchant sans crainte à travers les tirs ennemis, provoquant la panique chez les cibles. Parfois, j’ai pris plaisir à attraper les ennemis et à les envoyer voler d’une pièce à l’autre. Je me sentais puissant mais pas invincible ; lors des combats plus difficiles, qui impliquent généralement plus d’ennemis et des armes plus puissantes, il était difficile de rationner les kits de santé limités. Cela est particulièrement vrai lors des combats contre les boss, qui sont des adversaires bien connus de RoboCop et qui deviennent parfois injustes en raison de leur vitesse et de leur attaque implacable par rapport à votre mobilité limitée.
Un arsenal parfois décevant
En plus de l’arme de poing emblématique de RoboCop, qui a des munitions illimitées, l’arsenal d’armes du jeu est assez classique et certaines armes ne sont pas aussi puissantes que d’autres. Par exemple, les armes automatiques sont efficaces, mais les fusils à pompe et les fusils de sniper sont décevants. L’intelligence artificielle de l’ennemi est également mauvaise. Ils restent souvent immobiles et se mettent de manière incohérente à couvert, se coincent dans la géométrie ou, dans de rares cas, se tuent les uns les autres. J’ai ri en voyant deux voyous à moto entrer accidentellement en collision lors d’une confrontation.
Des fonctionnalités intéressantes et des problèmes techniques
Malgré tout, l’action du jeu offre des sensations fortes d’une manière basique mais efficace. Tout fonctionne suffisamment bien pour offrir un bon divertissement. De plus, plusieurs environnements sont hautement destructibles, ce qui ajoute du spectacle aux combats. Rogue City manque peut-être de finition et d’ambition, mais il procure une satisfaction puissante, bien que répétitive, en éliminant les voyous qui explosent dans des gerbes de sang, de membres et de cervelles.
Ensuite, vous pouvez gagner des points de compétence que vous pouvez attribuer à différents traits, tels que le combat, l’armure, l’ingénierie et la déduction. Ces compétences ajoutent des avantages uniques qui pimentent les combats et l’exploration. Mes compétences préférées incluent le renforcement de mon armure au point que certaines balles ricochent dessus, tuant leurs expéditeurs. Une compétence d’ingénierie m’a permis de forcer l’ouverture des coffres-forts pour lesquels je devais normalement trouver les combinaisons. Une autre compétence de combat m’a permis de réaliser des tirs astucieux sur certaines surfaces pour éliminer les cibles à couvert. Différents tableaux de circuits de complexité croissante, dans lesquels vous créez des chemins vers des avantages passifs en insérant différents nœuds tout en évitant les effets indésirables, aident à améliorer les performances générales, mais réarranger les nœuds à chaque nouveau tableau devient rapidement fastidieux.
En dehors des combats, vous menez des enquêtes en scannant les scènes de crime à la recherche d’indices, en collectant des preuves et en interrogeant des suspects. Le processus est simplifié : vous scannez simplement les objets mis en évidence jusqu’à ce que RoboCop et ses alliés fassent une découverte, ce qui débloque de nouvelles options de dialogue pour les interrogatoires. Ces segments sont de bons moments de détente qui ajoutent de la variété au gameplay tout en mettant en valeur les talents de RoboCop en dehors de son travail de tueur.
Les erreurs récurrentes de RoboCop constituent un élément central de l’intrigue, mais les bugs techniques peuvent entraver réellement le jeu. Les ennemis ont tendance à se retrouver coincés dans les sols ou à traverser les murs, ce qui complique les combats. Les transitions entre les scènes dans les cinématiques sont parfois pixelisées, et les textures apparaissent avec un délai. Le mixage audio est mauvais, certaines voix étant beaucoup trop fortes tandis que d’autres ont un volume normal. Le jeu ne reconnaissait pas à plusieurs reprises lorsque j’avais rempli un objectif, ce qui m’a obligé à recharger une sauvegarde et à rejouer la section. Vers la fin du jeu, certaines armes tiraient automatiquement avant que j’appuie sur la gâchette, ce qui gaspillait des munitions.
En espérant que des mises à jour régleront ces problèmes, car RoboCop: Rogue City offre une aventure respectable qui donne l’impression d’être un jeu de tir perdu du début des années 2010, dans la plupart des cas, d’une bonne manière. Certes, la licence porte le jeu malgré ses défauts ; si vous
Source : www.gameinformer.com




