L’évolution des événements publics dans Dragonflight dans World of Warcraft

World of Warcraft a complètement changé de cap à bien des égards avec Dragonflight. L’extension a introduit de nombreuses améliorations de la qualité de vie, notamment une refonte complète de l’interface utilisateur, de nombreuses options d’accessibilité et des moyens de faciliter le jeu. Elle a également ajouté de nouvelles fonctionnalités de jeu populaires, telles que le Trading Post, le Dragonriding et une plus grande variété de combinaisons de races et de classes. Cependant, parmi ces nouveaux contenus, rien n’a autant affecté la boucle de jeu de World of Warcraft que l’introduction d’événements publics.

Les événements publics – L’expérience sociale de Dragonflight

Alors que World of Warcraft a proposé des événements publics dans les extensions passées, comme les Assauts de Légion et les activités de pré-lancement, Dragonflight a fait évoluer l’idée de manière significative. L’extension de base a introduit les Festins Tuskarr, la Grande Chasse et le Siège de Dragonbane Keep, tandis que les Voûtes de Zskera, les Chercheurs sous le feu, les Failles temporelles et les Flots oniriques ont été ajoutés dans les patchs ultérieurs de Dragonflight. Chaque nouvelle zone était également remplie de nombreuses quêtes mondiales et d’élites rares que les joueurs pouvaient chasser, comme l’a plaisamment déclaré Spreitzer, une des conceptrices du jeu.

La profusion d’événements publics dans Dragonflight signifie qu’il n’y a jamais fin de contenu à faire. Il y a de nombreuses nouvelles réalisations et récompenses de World of Warcraft à obtenir dans chaque section de contenu, ce qui signifie qu’il y a de nombreuses raisons de se connecter chaque jour.

Cependant, il peut y avoir trop de bonnes choses. Dragonflight crée du contenu à un rythme impressionnant, et bien qu’il soit génial de donner aux joueurs beaucoup à faire, chaque nouvel événement public dilue le groupe de joueurs travaillant sur les précédents. “Nous avons reçu beaucoup de commentaires sur les autres événements publics récemment, disant qu’ils n’étaient pas réalisables en solo et difficiles en petits groupes et sur les serveurs à faible population”, admet Spreitzer. Une fois que l’engouement pour un événement se dissipe, ou qu’un nouvel événement est lancé, la réalisation du contenu précédent peut devenir extrêmement difficile.

Dans l’ensemble, les événements publics sont une excellente addition au jeu, mais ils ne sont pas encore parfaits. Heureusement, Spreitzer semblait certaine de pouvoir améliorer encore la formule à l’avenir. “Au-delà des événements publics eux-mêmes, la boucle de jeu final en général, nous itérons beaucoup”, a déclaré Spreitzer. “Notre processus est extrêmement itératif.” Dans le Patch 10.2, les événements publics de World of Warcraft avaient encore beaucoup de potentiel de croissance.

Comment le Patch 10.2 améliore les événements publics de World of Warcraft

Le Superbloom est l’une des deux parties du nouvel événement public de World of Warcraft avec le Patch 10.2. Pendant l’événement, les joueurs voyageront aux côtés d’un ancien nommé Sprucecrown et le protégeront alors qu’il effectue des rituels pour renforcer Amirdrassil et faire pousser des fruits de rêve, qui confèrent des pouvoirs spéciaux aux joueurs dans la zone.

“Pour le Superbloom, nous voulions faire en sorte qu’il puisse être réalisé en solo”, explique Spreitzer. “Différentes quantités d’ennemis apparaîtront en fonction du nombre de joueurs présents.” Cependant, pour la dernière étape de l’événement, World of Warcraft utilise une nouvelle astuce innovante intéressante qui permettra au Superbloom de se terminer avec n’importe quel nombre de joueurs.

“[Sprucecrown] vous donne une amélioration appelée le Courage du Loup Solitaire. Vous essayez de faire ça tout seul ? Tant mieux pour vous ! Vous avez cette énorme amélioration. Vous devenez vraiment fort et puissant, donc vous pouvez effectivement affronter l’élite en solo. Cela ne se produit que si vous êtes seul ou avec quelques personnes, dès qu’il y a plus de monde, l’amélioration ne se déclenche pas. Cela aide les petits groupes à vivre ce moment épique, de sorte que nous ne retirons pas cette énorme bataille en faisant apparaître une créature plus faible. Au contraire, vous devenez encore plus cool.”

L’Émeraude en Récompense est un autre duo de micro-événements que les joueurs de World of Warcraft peuvent trouver dans la zone du Patch 10.2. Alors que l’Émeraude Frénétique est un événement de farming déclenché à la fin du Superbloom, la plantation de Graines de Rêve peut être faite à tout moment. “Vous pouvez planter la graine dans la terre, et elle fera pousser un jeune arbre qui lancera une contribution publique”, explique Spreitzer. “Les gens peuvent contribuer à l’arbre, il fera apparaître de petites activités autour de lui pendant quelques minutes… [Et une fois que c’est terminé], il laissera tomber un coffre qui donnera une multitude de récompenses à tous ceux qui ont contribué à l’événement.” À bien des égards, le Superbloom et l’Émeraude en Récompense semblent combiner de nombreux éléments les plus populaires des événements publics précédents de Dragonflight.

Spreitzer a également déclaré que World of Warcraft cherche à s’éloigner du meurtre de rare élite obligatoire dans le Patch 10.2, et espère que les Graines de Rêve offriront aux joueurs une alternative amusante et engageante. “Cette activité est toujours disponible”, explique-t-elle. “Quand vous n’avez plus rien d’autre à faire, au lieu d’aller combattre des rares élites, cette fois vous voudrez peut-être faire l’Émeraude en Récompense, planter des graines et rassembler des gens.”

L’expérience des événements publics a été un long et intéressant voyage depuis la sortie de Dragonflight, mais c’est une expérience à laquelle World of Warcraft est déterminé à perfectionner. “Il peut être un peu difficile d’ajuster l’échelle d’un joueur solo jusqu’à environ 80 joueurs, c’est pourquoi nous n’essayons pas souvent de le faire car c’est difficile”, admet Spreitzer. Cependant, il est clair que les événements Superbloom et Émeraude en Récompense ont été conçus en tenant compte des critiques passées, de sorte que World of Warcraft pourra espérons-le tirer des enseignements de ces nouveaux événements pour améliorer les activités de fin de jeu à venir.

Source : gamerant.com

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