Les jeux Metroid ont toujours encouragé un taux d’achèvement rapide, avec plusieurs fins et d’autres récompenses basées sur votre temps, le nombre d’objets que vous avez collectés ou, dans certains cas, leur nombre. Il faudra quelques tests pour déverrouiller tous les secrets de Metroid Dread, mais pour notre examen, j’ai deux journaux de jeu à signaler :
- Metroid Dread a mis 11 heures à battre avec 82% d’achèvement
- Metroid Dread a mis 13 heures à battre avec un achèvement à 100%
Le taux d’achèvement comprend les nombreux réservoirs de missiles en option, les réservoirs électroniques pour prolonger votre jauge de vie et d’autres extensions. Mais il y a des mises en garde. Tout d’abord, les temps d’achèvement n’incluent pas le temps passé sur les écrans de pause. Selon l’application de contrôle parental du commutateur, J’ai passé 23 heures à jouer à Metroid Dread, atteignant 100 % d’achèvement. Pourquoi est-ce important ? Parce que la carte du jeu est sur l’écran de pause, et vous pouvez y passer beaucoup de temps à résoudre des énigmes.
Autre mise en garde : les écrans de fin de jeu n’incluent pas non plus le temps que vous avez passé avant un écran Game Over. Donc, si vous combattez plusieurs fois un boss, aucune de ces tentatives ne sera enregistrée dans votre temps d’achèvement jusqu’à ce que vous battiez le boss et sauvegardiez à nouveau. Mais il y a une mise en garde à ces mises en garde, en tant que critique, je m’arrêtais également pour écrire ma critique et prendre des notes – bien que je ne pense pas que cela ait ajouté plus d’une heure à mon décompte puisque je mettrais mon système en veille, arrêtant effectivement l’horloge du Contrôle Parental la plupart du temps.
À partir de ces deux statistiques, vous pouvez, espérons-le, avoir une idée de la durée du jeu, mais comment cela s’intègre-t-il avec les Metroids précédents? Selon notre site jumeau, How Long to Beat, voici les statistiques pour un achèvement à 100 % :
- Metroid : Zero Mission – 4,5 heures à battre, 7,5 heures à 100 %
- Metroid Fusion – 5 heures à battre, 8 heures à 100%
- Metroid – 6 heures à battre, 7,5 heures à 100%
- Super Metroid – 7,5 heures à battre, 9 heures à 100%
- Metroid Prime – 14 heures à battre, 18 heures à 100%
- Metroid: Samus retourne 11 heures à battre, 15 heures à 100%
Vous pouvez aller à Combien de temps à battre et rechercher « Metroid » pour voir encore plus de jeux et de statistiques pour la série. Les statistiques de Metroid Dread commencent tout juste à arriver sur Combien de temps à battre, alors donnez-leur quelques jours pour plus de précision.
Alors, comment Dread se mesure-t-il? Il semble à la hauteur des jeux Metroid plus longs, notamment Metroid Prime et Metroid: Samus Returns. Consultez notre revue Metroid Dread si vous voulez en savoir plus avant de replonger dans les confins froids de l’espace.
Source : https://www.ign.com/articles/metroid-dread-how-long-to-beat-completion-time




