Unsighted Preview – Un jeu d’action qui tue sur le fait de regarder tous ceux que vous connaissez devenir des monstres

Éditeur: Jeux humbles
Développeur: Pixel Studio
Sortie:

30 septembre 2021

Plate-forme: PlayStation 4, Xbox One, Switch, PC

Unsighted est un jeu d’action de haut en bas avec des attributs Metroidvania et Souls enroulés autour d’une prémisse diabolique. Situé dans le monde dystopique d’Arcadia, vous contrôlez Alma, un puissant robot ressemblant à un humain connu sous le nom d’automate qui se réveille avec l’amnésie. Son objectif principal est de retrouver sa partenaire amoureuse, Raquel, qui a disparu. Sur une note moins personnelle mais toujours angoissante, la ville peuplée d’automates est à court d’Anima. Cette ressource précieuse est la source de l’humanité de ces machines. Cela leur permet de penser et de ressentir exactement comme nous, et sans cela, ils deviennent des monstres stupides appelés Unsighted. Cela signifie que vous et tous les autres vivez en sursis dans un monde déjà infesté de ces malheureuses bêtes.

Vous savez à quel point certaines histoires de jeux vidéo sont une course contre la montre, mais vous avez vraiment tout le temps du monde ? Unsighted ne bluffe pas là-dessus. Tout le monde a une espérance de vie mesurée en heures qui ne cesse de s’allonger. Les personnages de soutien, les PNJ donneurs de quêtes, les propriétaires de magasins et même votre compagnon robot féerique Navi-esque risquent tous de devenir aveugles. Cela inclut vous-même. Certains ont 500 heures à leur nom, tandis que d’autres en ont 100 ou moins. Une horloge dans le jeu, communiquée via un cycle jour/nuit, aide à garder une trace du temps restant, tout comme une liste de contacts de chaque personne notable que vous rencontrez.

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La prémisse est fascinante, mais elle semblait aussi stressante. Je craignais de devoir me précipiter dans un monde magnifique – et Unsighted est un très joli jeu – pour sauver autant de vies que possible. Contextuellement, ce serait l’idéal, mais le jeu permet aussi de prendre son temps. Les jours passent bien plus vite qu’en temps réel, bien sûr, mais pas assez vite pour que vous ayez l’impression d’avoir besoin de speedrun à l’aventure. J’ai pris mon temps pour explorer à fond l’Arcadie, mais j’ai également trouvé un défi amusant de voir à quelle vitesse je peux traverser les donjons sans lésiner sur les trésors cachés et les améliorations.

Vous pouvez prolonger votre temps et celui des autres en trouvant de la poussière de météorite, une ressource semi-rare qui ajoute 24 heures à l’horloge de n’importe qui. J’ai trouvé gratifiant d’aider simplement des personnages que j’aime, mais il y a aussi des récompenses tangibles pour garder quelqu’un autour de moi. Donner de la poussière de météore aux propriétaires de magasins augmente leur faveur, mesurée par le cœur, et récompense des remises. Mon forgeron d’armes avait plus de trois semaines à vivre, mais je l’ai quand même branché avec de la poussière pour pouvoir me permettre une puissante épée enflammée. Les propriétaires de magasins suggèrent également qu’ils peuvent créer des objets puissants avec suffisamment de temps. Un autre personnage accorde des seringues de guérison supplémentaires de style flacon d’estus au prix de trois portions de poussière de météore.

Ce système présente un défi bien que des énigmes agréables. Aidez-vous votre personnage secondaire préféré juste pour le garder plus longtemps, aidez-vous un vendeur à gagner de l’équipement vital ou l’utilisez-vous sur vous-même ? Savoir exactement combien de temps il reste au PNJ le plus superflu crée une urgence puissante, sans parler d’un sentiment perpétuel de mélancolie et de détermination. Un joyeux propriétaire d’animalerie avec un corps ressemblant à une araignée m’a raconté son rêve de trouver un moyen de caresser les chiens en toute sécurité sans les effrayer, compte tenu de ses membres en forme de couteau. J’ai regardé le temps qu’il lui restait, j’ai poussé un soupir de soulagement qu’il lui reste du temps avant de se retourner, et je me suis donné pour mission de m’assurer que ce type vive assez longtemps pour caresser un chien. L’histoire se déroule de différentes manières selon qui survit et pour combien de temps, avec plusieurs fins pour démarrer. En conséquence, vous pouvez manquer certaines bandes de roulement de l’histoire, ce qui donne de nombreuses raisons de revisiter Unsighted après le générique.

Cette minuterie me fait me sentir plus attaché aux personnages car je ne peux pas tenir leur présence pour acquise. Il semble également y avoir des moments émergents avec les PNJ. En explorant, ma fée-bot s’est soudainement arrêtée pour me confier une histoire sur sa sœur perdue depuis longtemps, qu’elle espère retrouver un jour et potentiellement ouvrir un autre fil d’histoire. Bien que je n’aie encore perdu personne (un agriculteur âgé est au bord du gouffre), je me suis engagé à prendre la décision que s’ils meurent, ils mourront et à voir l’histoire se dérouler quoi qu’il arrive tout en se préparant au chagrin.

La configuration est géniale, mais Unsighted joue aussi comme un rêve. Le combat au corps à corps rapide est excellent et une parade satisfaisante met en place de puissantes contre-attaques. Alma peut équiper une variété d’armes de mêlée et d’armes à feu (avec un rechargement actif), et vous avez la liberté de mélanger et d’assortir comme bon vous semble. Vous pouvez mélanger des combats rapprochés et à distance avec un chargement de katana/blaster. Vous voulez quelque chose qui ressemble à un jeu de tir à deux bâtons ? Manipulez un fusil de chasse et un pistolet mitrailleur. Ou devenez barbare avec un combo hache/épée lourde. Les armes peuvent également être utilisées pour résoudre des énigmes environnementales, comme diriger un shuriken géant pour frapper des interrupteurs distants ou transporter du feu vers des torches. Un compteur d’endurance ajoute une attention stratégique aux rencontres sans se sentir trop restrictif.

Vous pouvez personnaliser Alma à votre guise avec divers jetons offrant des bonus tels qu’une santé accrue, une endurance ou des buffs comme des attaques qui drainent la santé ou des temps de rechargement plus rapides. Vous n’avez qu’un nombre limité d’emplacements pour les jetons, ce qui signifie que vous devrez modifier les chargements pour certaines rencontres, bien que vous puissiez débloquer des emplacements supplémentaires dans des terminaux de guérison spéciaux. De plus, les rouages ​​temporaires accordent des bonus à usage limité tels qu’une puissance d’attaque accrue pour un nombre défini de coups ou une réanimation à la mort.

Le mouvement fluide et vif d’Alma complète le combat. La façon dont elle court, saute et grimpe sur des structures est agréable, et il ne vous faut pas longtemps avant de manœuvrer joyeusement autour des zones tout en réduisant les ennemis à la ferraille. Unsighted sait à quel point il joue bien en défiant les joueurs avec une bonne quantité de défis de plate-forme qui, encore une fois, sont inattendus dans un jeu avec cette perspective, mais cela fonctionne. Cela rend également l’exploration du monde géant d’Unsighted un régal. Le jeu est essentiellement un Metroidvania de haut en bas, et votre objectif principal est de collecter cinq fragments de météores dispersés, chacun gardé par un grand méchant. Vous pouvez poursuivre les éclats dans n’importe quel ordre avec certains obstacles bloqués jusqu’à ce que vous achetiez ou localisiez une arme pour les éliminer. En cours de route, vous trouverez des objectifs secondaires, des éléments d’histoire et d’autres secrets qui valent la peine d’être découverts, à condition que vous pensiez que cela en vaut la peine.

Je m’éclate avec Unsighted. L’action bascule, le compte à rebours crée de véritables enjeux qui ajoutent un poids bienvenu à vos actions. Le monde et ses traditions sont fascinants, et il bénéficie d’une merveilleuse présentation pour démarrer. J’ai hâte de voir comment mon aventure se déroulera et qui finalement gardera sa raison à la fin. Vous pouvez choisir Unsighted le 30 septembre sur PlayStation 4, Xbox One, Switch et PC, et il sera également lancé sur Xbox Game Pass. Il y a aussi une démo pour ceux qui cherchent à essayer avant d’acheter.

Source : https://www.gameinformer.com/preview/2021/09/29/unsighted-preview-a-killer-action-game-about-watching-everyone-you-know-become

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