Le jeu gacha Genshin Impact a été comparé à The Legend of Zelda: Breath of the Wild lors de sa présentation initiale, certains l’accusant même d’être un “clone” de la nouvelle aventure en monde ouvert de Link.
Le nouveau Président de miHoYo s’exprime sur les débuts de Genshin Impact
Lors de l’événement “Genshin Impact FES”, le président de miHoYo, Lie Wei, a évoqué cette phase de la vie du jeu, en soulignant à quel point l’équipe était fière lors du lancement de la version bêta fermée, mais que les retours et les “malentendus” ont fini par faire pleurer certains collègues.
Bien que Zelda ne soit pas spécifiquement mentionné, Wei a fait référence aux premières phases de la révélation du projet en les qualifiant de “crise sans précédent”. Vous vous souvenez peut-être qu’à l’époque de la révélation, un fan de Zelda avait poussé le zèle jusqu’à casser une PlayStation 4 pour protester contre les similarités de Genshin Impact. Voici ce que Wei a déclaré, d’après une traduction approximative de @tokinohikaru_00 sur Twitter (via Nintendo Everything) :
“Quand j’ai lancé la version bêta fermée, j’étais assez fier, plein d’espoir et je pensais que nous avions bien fait, mais la réponse de la version bêta fermée est, c’est comme si c’était différent de nos hypothèses, c’est complètement différent. Donc, quand nous avons fait la version bêta fermée, nous avons fait face à une crise sans précédent. Tout le monde a juste regardé la vidéo de la version bêta fermée et a dit : ‘nous ne comprenons pas vraiment ce que Genshin essaie de faire.’ Peu de personnes ont compris, et il y a eu beaucoup de malentendus. Donc, à l’époque, dans notre équipe, tout le monde était vraiment inquiet. Je me souviens que beaucoup de jeunes collègues pleuraient et me disaient : ‘Pourquoi cela arrive-t-il ? Qu’avons-nous fait de mal ?’ Mais cette innocence juvénile – on pourrait dire que nous sommes intrépides. Nous avons réfléchi et agi.”
Des inspirations évidentes venant de Breath of the Wild
miHoYo a admis précédemment s’être inspiré de Breath of the Wild, mais a toujours insisté sur le fait que c’était une expérience “très différente”. Et même si ce n’était pas une expérience très agréable dans les années précédant le lancement du jeu, Genshin Impact est devenu une puissance du jeu en service.
Une sortie sur Nintendo Switch qui se fait attendre
Quant à la sortie prévue sur Switch, elle semble s’être volatilisée. Une mise à jour datant de mai de l’année dernière suggérait toujours que le projet était en développement pour la console hybride de Nintendo, mais depuis lors, il n’y a eu aucune mise à jour. Une rumeur en 2021 suggérait que cette version avait peut-être rencontré des problèmes techniques.
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Source : twitter.com, nintendoeverything.com, ign.com
Source : www.bing.com




