Joueur de World of Warcraft retient en otage un groupe de donjon mythique

Mondialement connu, World of Warcraft est un jeu qui rassemble des millions de joueurs à travers le monde. Cependant, il n’est pas rare de rencontrer des comportements toxiques dans la communauté, notamment lorsqu’il s’agit des donjons Mythiques Keystones. Dans cet article, nous allons aborder un incident récent dans lequel un joueur a tenté d’extorquer de l’or à son groupe de donjon. Ce genre d’incidents est malheureusement fréquent, mais en dénonçant les joueurs toxiques, nous pouvons contribuer à une communauté plus saine et agréable.

Mythic Keystones, un concept à double tranchant

Les Mythic Keystones sont une forme de contenu endgame dans World of Warcraft. Il s’agit de donjons conçus pour des groupes plus restreints, dans lesquels la réussite dépend du respect d’un chronomètre. Ce concept, bien qu’excitant, a également donné lieu à des abus de la part de joueurs malveillants cherchant à se venger ou à causer des problèmes. En effet, pour progresser dans les Keystone levels, il est nécessaire de compléter les donjons en respectant le temps imparti. En cas d’échec, le niveau de la Keystone diminue et l’intégralité du donjon devient généré aléatoirement. Cette situation n’est pas irrémédiable, mais les joueurs ont tendance à préférer l’éviter.

Griefers, trolls et extortion d’or

Cependant, certains joueurs mal intentionnés ont trouvé dans les Mythic Keystones l’occasion de nuire aux autres. Récemment, un joueur nommé alcamz a partagé l’histoire d’un Paladin qui a pris en otage son groupe de donjon en exigeant une rançon de 50 000 pièces d’or. Suite à cela, le Paladin en question est devenu notoire au-delà de son serveur, puisqu’un grand nombre de streamers et de joueurs ont lancé une campagne de dénonciation publique à son encontre. Les conséquences de cette campagne ont été radicales : le Paladin a été exclu de sa guilde et a dû rendre son profil privé sur Raider.io.

Plusieurs témoignages de la communauté World of Warcraft ont rapporté que ce griefer et ses complices infiltraient des groupes de donjons Mythiques pour ensuite faire chanter le propriétaire de la Keystone juste avant l’affrontement final. Ils menaçaient de quitter le groupe si la somme demandée en pièces d’or n’était pas versée immédiatement. Bien que la majorité des joueurs ne cherchent pas à gâcher le plaisir des autres, il est indéniable que certains éléments du gameplay encouragent l’apparition d’une atmosphère toxique.

Des mesures pour une communauté plus saine

Blizzard, le studio de développement de World of Warcraft, a fait de son mieux pour lutter contre les comportements indésirables dans les donjons Mythiques. Cependant, il est probable que des incidents similaires à celui rapporté continueront de se produire tant que le chronomètre sera présent dans le jeu. Néanmoins, en dénonçant les joueurs toxiques et en exposant leur comportement, nous pouvons contribuer à une auto-modération de la communauté des Mythic Keystones dans World of Warcraft.

Avec l’arrivée prochaine du patch 10.2, les joueurs pourront profiter d’un contenu inédit : le donjon méga “Dawn of the Infinite” en format Mythic Keystone. Espérons que cette nouvelle expérience permettra aux joueurs de se lancer dans leur saison 3 avec moins de toxicité.

World of Warcraft est disponible dès maintenant sur PC.

Source : gamerant.com

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