Genshin Impact, un jeu d’action en monde ouvert avec des ajouts et des mises à jour continus de qualité malgré la mise en œuvre de microtransactions dans l’espoir de débloquer potentiellement de nouveaux personnages à utiliser, est une réussite sur un marché de jeux en direct où de grands noms sont fermés. Le développeur HoYoverse semble doubler le succès de Genshin avec Honkai : Star Rail, qui partage de nombreuses similitudes avec son prédécesseur tout en ayant de quoi se différencier de son jeu le plus connu. Après avoir passé de nombreuses heures dans sa version bêta fermée, Honkai: Star Rail semble être un nouveau succès pour HoYoverse, même s’il y a certaines choses qui peuvent initialement submerger et intimider les joueurs.
Honkai: Star Rail est techniquement un suivi d’un jeu précédent appelé Honkai Impact 3rd, mais vous n’avez pas à vous soucier de savoir ce qui s’est passé auparavant pour comprendre l’histoire ici. Cependant, si vous êtes bien informé, vous rencontrerez des visages familiers en cours de route. Semblable à Genshin, Honkai met en vedette une distribution de couleurs prismatiques de personnages de style anime. Le personnage principal – qui vous permet de choisir entre le sexe masculin ou féminin et de vous nommer – est le produit d’un Stellaron, qui est mieux défini comme une graine de destruction qui entraînera inévitablement un désastre. Et cela se trouve à l’intérieur de votre personnage.
Après vous être réveillé sur un vaisseau spatial désolé qui vous servira plus tard de base, vous êtes recruté en tant que pionnier, un groupe d’aventuriers qui voyagent sur différentes planètes ayant besoin d’aide dans un train fantastique appelé l’Astral Express. Alors que j’étais encore dans les premières heures de l’histoire, il y avait une profondeur surprenante dans les personnages de mon groupe. Une partie de cela est due à une voix forte à tous les niveaux, donnant à chacun une personnalité beaucoup plus définitive. J’ai appris d’où ils venaient, quels étaient leurs objectifs et le raisonnement derrière leur vision de la vie.
Ces membres du groupe peuvent être déverrouillés en progressant simplement dans l’histoire principale, mais vous pouvez également les invoquer en utilisant des laissez-passer ferroviaires. Vos chances sont minces et les développeurs sont transparents avec vous à ce sujet en détaillant le pourcentage de chances de débloquer un personnage 4 ou 5 étoiles, mais je ne nierai pas la dopamine qui frappe quand cela se produit. Si les systèmes gatcha en place vous mettent un mauvais goût dans la bouche, cela ne devrait pas vous détourner complètement car ce n’est pas une obligation pour progresser dans l’histoire.
Chaque personnage jouable est affecté à un “chemin” dédié qui excelle dans des capacités spécifiques. Parallèlement à cela, il y a des cônes de lumière, qui sont essentiellement des cartes qui peuvent être équipées pour les personnages qui suivent leur chemin respectif, leur donnant une augmentation de la santé, de l’attaque et de la défense, ainsi qu’une capacité passive unique.
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Contrairement à Genshin Impact, Honkai: Star Rail a un système plus basé sur le niveau mondial au lieu d’une carte du monde ouverte géante complétée par des combats au tour par tour. Simple, mais efficace, chaque membre du groupe est équipé de trois options d’attaque différentes ; de base, de compétence et ultime. Frapper des ennemis avec des attaques de base gagne des points de compétence pour utiliser votre attaque de compétence, et après avoir effectué suffisamment de coups, vous pouvez activer votre ultime – qui peut infliger des dégâts massifs ou même améliorer votre équipe. Chaque membre du groupe a un type de dégâts dédié, tous les ennemis ayant plusieurs faiblesses. Attaquer la faiblesse d’un ennemi réduira sa barre de freinage qui, lorsqu’elle est vide, retardera sa capacité à agir. La rationalisation des combats rend le gameplay plus accessible pour ceux qui ne connaissent pas le genre, mais il y a quelques sacrifices qui l’accompagnent. Les objets de guérison ne peuvent être utilisés qu’en dehors du combat et vous ne pouvez pas échanger les membres du groupe, qu’ils soient vivants ou morts. Fuir la bataille n’est pas non plus disponible pour vous si vous vous lancez dans un combat plus difficile que d’habitude. Ce n’est pas la fin – le monde, puisque vous apparaîtrez juste avant votre rencontre précédente, mais il semble également inutile que ces mécanismes manquent.
Lors de l’exploration de chaque emplacement, vous rencontrerez des portails qui soigneront votre groupe et vous téléporteront dans des endroits où vous êtes déjà allé, ainsi que des coffres au trésor qui vous donneront des matériaux pouvant servir à une myriade de choses différentes. Sérieusement, je ne saurais trop insister sur le nombre de matériaux différents qu’il existe. Que ce soit pour mettre à niveau des personnages, déverrouiller des nœuds de statistiques ou synthétiser des éléments, pour n’en nommer que quelques-uns. Ces matériaux ne vous sont pas tous lancés en même temps, mais au fur et à mesure qu’ils vous sont présentés, cela devient écrasant et prend définitivement du temps pour se rappeler à quoi tout est spécifiquement utilisé. En dehors du combat, les membres du groupe peuvent être inversés et s’avérer bénéfiques, car chacun a une capacité unique qui peut fournir un avantage pour votre prochain combat – comme geler un ennemi avant même que le combat ne commence.
Après mon temps avec Honkai: Star Rail, je comprends parfaitement pourquoi des jeux comme Genshin Impact sont si populaires. Ils peuvent avoir des microtransactions et des fonctionnalités de gacha que vous attendez d’un jeu majeur qui est également disponible sur mobile en 2023, mais la vérité est qu’ils sont facultatifs et non nécessaires pour obtenir l’expérience complète qui est offerte. Honkai s’annonce comme un jeu bien fait avec un univers, une histoire et des personnages suffisamment intéressants pour me donner envie d’y revenir et de le voir évoluer au fil du temps.
Source : https://www.ign.com/articles/honkai-star-rail-aims-to-double-down-on-genshin-impacts-success




