Avec une histoire profondément enracinée à l’intérieur et à l’extérieur de World of Warcraft, les DoT ont continué d’intriguer les joueurs. Mais que sont-ils exactement et comment fonctionnent-ils vraiment ?
Au cours des 20 dernières années, les 12 classes de World of Warcraft ont beaucoup changé. Chaque fois qu’un nouveau pack d’extension est installé, les classes sont ajustées pour refléter différentes façons de jouer, ou parfois de nouvelles classes sont introduites, comme le chevalier de la mort, le moine et le chasseur de démons. Mais il y a une chose qui est restée la même dans presque tous les cas : DoTs (Damage Over Time).
Les DoT existent depuis longtemps, mais World of Warcraft a un lien particulier avec eux. En tant que l’un des jeux RPG les plus anciens et les plus réussis, c’est souvent là que les gens découvrent pour la première fois les différents mécanismes de jeu. Par exemple, il y a des mèmes d’Onyxia’s Lair dans Vanilla WoW qui comportent des DoTs. Même si cela peut être déroutant pour les nouveaux joueurs, avec un peu de patience, ils peuvent apprendre ce que sont les DoT et comment ils fonctionnent.
Qu’est-ce que le DoT dans World of Warcraft ?
Les dégâts sur la durée (DoT) sont un type d’effet qui inflige des dégâts progressivement, par opposition à tout à la fois (également connu sous le nom de dégâts directs ou DD). Ce concept est souvent appelé dans World of Warcraft “dégâts périodiques”. Les exemples de DoT incluent les poisons, les plaies saignantes, les malédictions et les brûlures qui sont couramment observées dans de nombreux jeux aujourd’hui.
Dans World of Warcraft, le terme “DoT” fait généralement référence à un debuff qui est appliqué périodiquement et cause des dommages au fil du temps. Cependant, se tenir dans des zones de dégâts ou être submergé dans l’eau peut également être considéré comme un DoT ainsi que comme une capacité canalisée qui inflige plusieurs fois à chaque lancement. En moyenne, la plupart des effets DoT infligent plus de dégâts que leurs homologues directs, mais les répartissent uniformément sur toute leur durée.
Comment fonctionnent les DoT dans World of Warcraft
Les effets de dommages sur la durée, ou DoT, peuvent sembler compliqués au premier abord. Mais ils sont en fait faciles à comprendre. Par défaut, les impacts DoT des joueurs causent des dégâts environ toutes les trois secondes. Mais si vous avez une statistique de hâte élevée, les ticks se produiront beaucoup plus rapidement. Chaque déclenchement d’un effet de dégâts sur la durée peut être un coup critique, tout comme avec les sorts et capacités de dégâts directs. Et les dégâts des DoT augmenteront ou diminueront également en fonction d’autres sorts et capacités.
Lorsque les effets des dégâts sur la durée sont autorisés à atteindre leur terme, ils commencent à briller. D’un autre côté, les combats rapides ou les monstres plus faibles n’offrent pas une grande opportunité pour les DoT et doivent être évités. En ce qui concerne les boss et les monstres puissants, cependant, les classes à fort potentiel de DoT brillent ! Le multipoint est fréquemment utilisé dans les rencontres de World of Warcraft car il permet aux joueurs de maintenir plusieurs DoT sur différentes cibles simultanément, ce qui entraîne une augmentation impressionnante du DPS.
World of Warcraft a pris des mesures pour permettre aux joueurs de réappliquer plus facilement les DoT ou les dégâts sur la durée. Dans le passé, les joueurs pouvaient faire des erreurs et manquer des dégâts qui réduiraient leur DPS ou leurs dégâts par seconde. Désormais, lorsque vous réappliquerez un DoT, le chronomètre ne se réinitialisera pas et vous bénéficierez d’un avantage supplémentaire de l’effet Pandémie.
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En savoir plus sur les DoT dans World of Warcraft
Lorsque vous réappliquez un DoT, vous pouvez emprunter jusqu’à 30 % de sa durée restante et l’ajouter à toute la durée. Ceci est bénéfique car cela signifie que vous ne perdrez aucun DPS si vous réappliquez à un moment de courte durée. Par exemple, s’il reste 15 secondes à votre DoT et que vous l’appliquez après que 5 secondes se soient déjà écoulées, 15 secondes supplémentaires seront ajoutées sans interruption dans les dégâts.
Dans World of Warcraft PvP, les classes DoT sont très efficaces pour causer beaucoup de dégâts au fil du temps. Ils n’ont peut-être pas le même type de dégâts que les autres classes, mais ils compensent par des dégâts soutenus qui s’appliquent au fil du temps. Cela peut être très utile lorsqu’il est combiné avec des effets de contrôle de foule comme la peur.
Certaines capacités peuvent être utilisées pour que les effets DoT ne fonctionnent pas. Les classes de guérisseurs ont beaucoup de ces capacités, et certains chars et DPS pourraient également être en mesure de supprimer certains affaiblissements d’eux-mêmes.
Source : https://www.thenexthint.com/what-does-dot-mean-in-world-of-warcraft-heres-everything-we-know/24612/




