Re-bonjour, je suis Gareth Damian Martin, le développeur (principalement) solo derrière le hit indie Game Pass Citoyen dormant. En juillet, j’étais ici sur Xbox Wire pour parler de Fluxnotre première mise à jour épisodique du jeu, et je suis de retour aujourd’hui pour Refugele deuxième épisode de notre série de trois épisodes de contenu téléchargeable gratuit !
Refuge ramasse où Flux abandonné, au plus profond d’une crise de réfugiés qui menace la station spatiale Erlin’s Eye. Mais au début de cette mise à jour, un événement choquant modifie l’équilibre des pouvoirs sur l’Œil et oblige les joueurs et les personnages avec lesquels ils se sont alliés à réfléchir à leur avenir sur la station.
Alors que Flux était une course contre la montre remplie de choix difficiles et d’actions à haute pression, Refuge est un épisode plus lent et plus exploratoire. Dans celui-ci, vous accédez à la flottille de réfugiés et rencontrez des personnages des lunes d’une géante gazeuse nommée Ember, située ailleurs dans le système solaire Helion. Ça signifie Refuge est l’occasion pour moi de vous en dire plus sur l’univers plus vaste de Citoyen dormantet engagez-vous dans cette activité RPG classique de construction du monde.

Et pourtant, comme tout avec Citoyen dormant, j’aime faire les choses un peu différemment. Bien que je sois connu pour passer de nombreuses heures à lire des entrées de codex et de traditions pour des gens comme Effet de masse et Destin 2, en tant que développeur, je préfère souvent laisser mes personnages diriger ma construction de monde. Dans Refuge cela signifie que vous comprendrez le contexte plus large du système Helion à travers les réfugiés que vous rencontrez et les navires sur lesquels ils voyagent.
Comme de nombreux aspects de Citoyen dormant, (de ses dés à l’accent mis sur le choix du joueur), cette approche s’inspire des TTRPG (ou jeux de rôle sur table pour les non-initiés). Un bon maître de jeu ne jettera jamais simplement une tonne de connaissances sur un joueur dans votre campagne ou session typique, donc à la place, il doit utiliser l’outil principal à sa disposition, les personnages et la description de l’environnement, pour parler au joueur du monde.
Dans Refuge, cela se traduit pour moi par le fait d’apporter le système Helion à l’Œil à travers les voix et les personnalités de trois personnages, le leader réticent Sol, l’ingénieur d’acier Petr et le mystérieux Aki. J’espère vraiment que vous apprécierez de rencontrer ces trois-là et d’en savoir plus sur eux et sur les endroits d’où ils viennent dans cet épisode. J’ai travaillé dur pour en faire des fenêtres convaincantes sur leurs mondes ainsi que sur des personnalités distinctes, et comme toujours, notre artiste, Guillaume Singelin, les a habilement esquissés.

Et ce n’est que le début, car Citoyen dormant est un jeu qui se déroule dans un monde que je continue de construire, chaque jour. Refuge est la prochaine étape de l’histoire, mais au début de 2023, vous pouvez vous attendre au dernier épisode de cette séquence, qui aura des conséquences profondes pour l’ensemble du système solaire et tous ceux qui y vivent.
Et après ça? Eh bien, ce serait en donner un peu trop. Un bon MJ sait garder les secrets après tout. Mais disons simplement que le monde de Citoyen dormant continuera de grandir tant que j’aurai des personnages pour en parler, de nouveaux endroits où vous envoyer et, bien sûr, des joueurs comme vous pour tout explorer.
J’espère que vous apprécierez le nouvel épisode, et si vous le faites, rendez-vous sur Twitter et laissez-moi @JumpOvertheAge ou le compte de jeu @CitizenSleeper savoir ce que vous en pensez. Je vous reverrai pour la grande finale en 2023, mais d’ici là, bonne chance dans Refuge et merci à tous pour votre soutien et votre participation Citoyen dormant cette année!


Citoyen dormant
Compagnon de voyage
19,99 $
15,99 $
Passe de jeu PC
Passe de jeu Xbox
JEU DE RÔLE DANS LES RUINES DU CAPITALISME INTERPLANETAIRE Du développeur de In Other Waters, et mettant en vedette l’incroyable art des personnages de Guillaume Singelin, Citizen Sleeper est un RPG narratif se déroulant sur Erlin’s Eye, une station spatiale en ruine qui abrite des milliers de personnes essayant de survivre aux confins d’une société capitaliste interstellaire. Vous êtes un dormeur, une conscience humaine numérisée dans un corps artificiel, appartenant à une société qui veut vous récupérer. Poussez parmi les habitants inconnus et colorés de l’Œil, vous devez nouer des amitiés, gagner votre vie et naviguer dans les factions de cette étrange métropole, si vous espérez survivre pour voir le prochain cycle. LA VIE DANS L’ŒIL D’ERLIN Une gare abandonnée aux confins d’un système en crise. Maintenant, il est maintenu par des alliances anarchiques, des factions délabrées et un désir partagé d’être libre du contrôle des entreprises. FAIRE LE TRAVAIL. ÊTRE PAYÉ. SURVIVRE. A chaque cycle, vous choisissez quoi faire de votre temps. Faites ou brisez des alliances, découvrez des vérités et échappez à vos chasseurs. Survivre et finalement prospérer, un cycle à la fois. RENDEZ-VOUS POUR LES AMIS L’Œil accueille des personnages de tous horizons. Récupérateurs, ingénieurs, hackers et plus encore – chacun a une histoire. Vous choisissez qui aider et façonnez ensemble votre avenir. ACCÉDEZ À LEURS SECRETS Piratez le cloud de la station pour accéder à des données, de nouvelles zones et des secrets. C’est votre pouvoir, et cela peut changer votre avenir. Des secrets d’entreprise, des IA voyous et des trésors de données perdues vous attendent. VOUS AVEZ ÉTÉ FAIT POUR MOURIR Essen-Arp : pour eux, vous n’êtes qu’un atout de plus dans leur portefeuille presque infini. Échappez aux fabricants de votre corps en décomposition et tracez votre propre chemin dans un monde de science-fiction richement imaginé. INSPIRÉ DES JEUX DE RÔLE SUR TABLE Citizen Sleeper utilise des dés, des horloges et des lecteurs pour créer une expérience dirigée par le joueur, où vous choisissez votre chemin dans un monde riche et réactif. ÉPISODES DE CITIZEN SLEEPER Ce contenu épisodique post-lancement gratuit présente de nouveaux personnages et lieux dans un scénario élargi. Fidèles aux racines TTRPG de Citizen Sleeper, ces trois épisodes offriront un module de campagne expansif qui raconte l’histoire la plus longue et la plus complexe à être présentée dans le jeu à ce jour. Dans le premier épisode, FLUX, les premiers navires d’une flottille de réfugiés arrivent à Erlin’s Eye en réponse aux pressions exercées sur le système Helion. Maintenant, dans REFUGE, un événement étrange envoie des ondulations à travers les communautés de l’Œil. Vous entrerez dans la flottille pour tenter de comprendre cette nouvelle menace et aider les réfugiés à stabiliser leur communauté. L’histoire de la flottille, de l’événement FLUX et de votre Sleeper se terminera dans le troisième épisode, qui arrivera début 2023.
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Source : https://news.xbox.com/en-us/2022/11/01/world-building-ttrpg-style-with-citizen-sleepers-refuge-update/




