
Les remakes ont tendance à être plus excitants que les remasters car les améliorations vont souvent au-delà de simples bosses de résolution ou de fréquence d’images. Au mieux, les studios réinventent les expériences classiques de nouvelles manières passionnantes, éliminent les aspérités et conservent en quelque sorte les facteurs x intangibles qui ont fait que les fans sont tombés amoureux de ces titres en premier lieu. À tout le moins, les remakes offrent un excellent moyen de jouer à des expériences désuètes ou moins accessibles sur du matériel moderne.
Le boom des remakes bat son plein ces dernières années au point qu’il commence à devenir difficile de suivre tous les projets en cours. Heureusement, nous avons rassemblé autant de remakes annoncés (pas des remasters) que nous avons pu trouver et les rassembler dans une liste soignée, classée chronologiquement par fenêtre de publication. Il s’agira d’une liste évolutive qui sera mise à jour au fur et à mesure que de nouveaux remakes seront annoncés et publiés, alors assurez-vous de garder un œil dessus au cours des prochains mois.

Joe & Mac : l’homme des cavernes ninja
Joe & Mac n’ont peut-être pas le pouvoir vedette de la plate-forme de Mario ou de Sonic, mais ce jeu d’arcade coopératif préhistorique a suffisamment de culte pour mériter une révision contemporaine. Le développeur Mr. Nutz Studios remplace l’art 16 bits de Caveman Ninja par de nouveaux visuels HD, resserre le gameplay et la bande son comprend de nouveaux effets sonores.

Mission avant
Forever Entertainment a répondu aux souhaits des fans de Front Mission en annonçant son intention de refaire non pas un, pas deux, mais les trois premiers jeux de la série. Front Mission 1st Remake arrive sur Switch en novembre et propose des commandes modernisées et une bande-son réorchestrée. Les 2e et 3e remake recevront probablement le même traitement et, espérons-le, ces jeux élimineront le mauvais goût de Left Alive.

Espace mort
Motive Studios d’EA, l’équipe derrière Star Wars: Squadrons, est en train de créer un remake fidèle du classique de l’horreur de science-fiction de 2008. Construit à partir de zéro, Dead Space vise à retrouver la gloire de l’original tout en l’étendant, en ajoutant une exploration transparente, des quêtes secondaires et même en donnant à Isaac la voix qui lui manquait à l’origine.

Comme un dragon : Ishin
Ryu Ga Gatoku Studio apporte enfin son spin-off Like A Dragon exclusif au Japon à l’ouest avec un spitshine moderne. Ishin est une épopée historique qui se déroule dans le Japon féodal mettant en vedette des personnages familiers de Yakuza comme Kiryu Kazama dans les rôles de personnages réels. Cette nouvelle version d’Ishin ajoute des favoris plus récents, tels que Ichiban Kasuga. Pour nous, occidentaux, Ishin pourrait tout aussi bien être un tout nouveau jeu et, espérons-le, poursuivre la trajectoire ascendante de la franchise à l’étranger.

Resident Evil 4
Certains ont fait valoir que Resident Evil 4 n’avait pas autant besoin d’un lifting que ses prédécesseurs, mais il est difficile de nier à quel point cette refonte semble se dessiner. L’action révolutionnaire par-dessus l’épaule semble plus raffinée que jamais, et les ennemis infectés par Las Plagas n’ont jamais été aussi effrayants (ou plus dégoûtants). Comme les remakes de RE 2 et 3, Capcom réinvente également l’histoire de RE 4 avec de nouveaux rebondissements. Espérons que cela signifie une Ashley Graham plus tolérable.

Choc du système
Révélé pour la première fois en 2015, le remake de System Shock par Nightdive Studios a eu une longue route apparemment sans fin. Financé à l’origine via Kickstarter, le jeu était initialement prévu pour décembre 2017, mais a depuis été retardé plusieurs fois. Il s’est lentement matérialisé au fil des ans, Nightdive publiant même une démo jouable sur Steam (que vous pouvez toujours télécharger). Le signe de vie le plus récent est venu sous la forme d’un IGN aperçu cette semaine, mais la sortie du jeu s’est discrètement glissée en mars prochain. Si rien d’autre, le remake semble mieux se comporter que System Shock 3.

Renaissance de Final Fantasy VII
Le deuxième opus de Final Fantasy VII Remake se déplace au-delà de Midgar et dans un territoire inexploré. Bien sûr, nous visiterons probablement des endroits établis comme le Gold Saucer et rencontrerons de nouvelles versions de vieux amis, mais l’histoire de Rebirth peut prendre une multitude de nouvelles directions en fonction des événements de Remake. Nous sommes ravis de voir ce que Square Enix nous réserve tant que le mini-jeu de snowboard reste intact.

Tronçonneuse Sucette
Lollipop Chainsaw de 2012 n’a peut-être pas été un chouchou critique ou un succès commercial, mais cela n’empêche pas l’éditeur Dragami Games de refaire le titre d’action loufoque. Les fans qui espèrent une mise à jour de calibre Resident Evil ou Final Fantasy devraient cependant tempérer leurs attentes.
Bien que présenté comme un remake complet, le président de Dragami Games, Yoshimi Yasuda (qui a produit le jeu original), a déclaré qu’il serait “aussi proche que possible d’un remaster”. Il explique que l’objectif est de rendre Lollipop Chainsaw jouable à un nouveau public plutôt que de le réinventer. Le titre présente des graphismes révisés mais manque de nombreuses chansons sous licence de l’original. Co-créateurs Suda51 et gardiens de la Galaxie le réalisateur James Gunn ne sera pas non plus impliqué. Malgré ces mises en garde, peut-être que la deuxième remise des gaz zombifiée de Juliette peut s’avérer plus réussie que la première.
Colline silencieuse 2
Bloober Team fait revivre Silent Hill 2 avec une couche de peinture moderne. Les esprits derrière Layers of Fear et The Medium n’ont peut-être pas le plus grand bilan critique, mais j’espère que travailler avec un modèle établi (et meilleur) donnera des résultats plus positifs. Ce serait bien d’avoir une bonne version modernisée de Silent Hill 2 après le port HD moins que stellaire de 2012. La fenêtre de sortie de Silent Hill 2 reste entourée de brouillard, mais elle viendra sur PC et PlayStation 5 en tant que console chronométrée exclusive .
Star Wars : Chevaliers de l’Ancienne République
La révélation que sans doute le meilleur jeu Star Wars de tous les temps recevait un remake indispensable a amené les fans à lever leurs sabres laser pour célébrer. Malheureusement, le développement du jeu a peut-être déjà succombé au côté obscur. Il a été signalé, mais pas encore confirmé, que les progrès étaient au point mort et que le travail sur le jeu est passé d’Aspyr Media à Sabre Interactive. Apparemment, Lucasfilm n’était pas satisfait d’une démo interne, qui a interrompu brutalement le développement pendant un certain temps (et a conduit au licenciement de deux réalisateurs). Quoi qu’il en soit, nous espérons que KOTOR pourra se remettre sur les rails et éventuellement voir le jour.
Cellule éclatée
Ce n’est peut-être pas une nouvelle entrée, mais un remake de la première sortie de Sam Fisher vaut mieux que rien après des années d’attente. Ubisoft Toronto est à la tête du projet et prévoit de reconstruire le jeu à partir de zéro en utilisant le moteur Snowdrop tout en conservant les éléments furtifs classiques. En dehors de la perte récente de son directeur (en bons termes), on ne sait pas comment se déroule le développement ou quand nous verrons cette nouvelle tournure de la franchise.

Prince of Persia : Les Sables du Temps
Le développement a été difficile pour le remake imminent de The Sands of Time, c’est le moins qu’on puisse dire. Outre la révélation du jeu qui a suscité des réactions négatives de la part des fans en raison de ses graphismes peu impressionnants, il a été retardé deux fois : d’abord de deux mois, puis indéfiniment. Avec le recul, il est fou de penser que nous étions censés y jouer en janvier 2021. En mai 2022, Ubisoft a annoncé qu’il avait déplacé le développement de ses studios indiens naissants vers Montréal, où The Sands of Time a été créé pour la première fois. Bien qu’il soit regrettable qu’Ubisoft Pune/Mumbai n’ait pas pu réunir le remake, nous sommes ravis de voir si Ubisoft Montréal peut réappliquer la même magie.
Dragon Quest III : Remake HD-2D
HD-2D devient un modèle de plus en plus populaire pour faire revivre les JRPG classiques. Cela a fait des merveilles pour Live A Live, et Square Enix donne à Dragon Quest III le même traitement. Pour l’instant, nous ne savons presque rien sur le jeu à part qu’il arrive sur les consoles dans une fenêtre qui reste à préciser.
Max Payne 1 et 2
En avril, Remedy Entertainment a agréablement surpris le monde du jeu en annonçant qu’il avait conclu un accord avec Rockstar Games pour refaire Max Payne et Max Payne 2 : La Chute de Max Payne. Remedy a vendu l’IP à Rockstar en 2002, mais les deux s’associent pour faire revivre la série policière graveleuse qui a popularisé le bullet time. Les jeux seront créés par Remedy, Rockstar prenant en charge le développement et la publication, et cibleront les consoles et les PC de la génération actuelle.
Camp de redémarrage Advance Wars 1 + 2
Ce pack très attendu comprend des remakes complets d’Advance Wars 1 et 2 qui transforment les sprites pixélisés en modèles 3D complets. Nous étions censés planifier des virages en avril, mais le malheureux conflit entre la Russie et l’Ukraine a poussé Nintendo à retarder la sortie des jeux axés sur la guerre jusqu’à une date ultérieure. Nous espérons qu’il arrivera plus tôt que tard; ce sont deux joyaux de stratégie que nous avons hâte de revoir sans déterrer nos anciennes Game Boy Advances.
gothique
Le gothique de 2001 obtient une lueur fidèle qui cherche à réintroduire le RPG à un nouveau public. Le système de combat et le schéma de contrôle, une critique de l’original, ont été retravaillés pour se sentir modernes et, surtout, jouables. Le développeur THQ Nordic Barcelona a même publié un teaser jouable pour obtenir des commentaires et s’assurer qu’il est sur la bonne voie. En tant que jeu de plus de 20 ans, Gothic a été un jeu difficile à revisiter sur PC, ce qui rend ce remake d’autant plus bienvenu.
Le sorceleur
La litanie de projets à venir de CD Projekt Red comprend un remake complet du premier jeu Witcher. Il est construit dans Unreal Engine 5 par le développeur Fool’s Theory (sous la supervision de vétérans de CD Projekt) et serait très tôt dans le développement. The Witcher, sorti sur PC en 2007, n’est pas le jeu le plus facile à revisiter en raison de son âge et du manque de ports console. Maintenant que Geralt et ses amis sont des tirages grand public, les nouveaux fans peuvent enfin vivre l’aventure qui a tout déclenché.
Quels remakes avez-vous le plus hâte de jouer ? Faites le nous savoir dans les commentaires!
Source : https://www.gameinformer.com/2022/10/27/the-big-list-of-upcoming-video-game-remakes



