Comment One Player’s Nier: Automata Gameplay Clip a envoyé la communauté dans une chasse au trésor sauvage

Au début du mois dernier, un nouvel utilisateur de Reddit nommé u/sadfutago a rejoint le subreddit Nier pour poser ce qui pourrait sembler une question assez anodine aux étrangers : "Comment ouvrir l’église ?"

Leur message était court et précis, expliquant qu’ils étaient nouveaux sur Reddit et voulaient savoir comment ouvrir l’église de Nier: Automata, qu’ils ont expliqué dans leurs réponses pour signifier "l’endroit dans la ville souterraine copiée où vous combattez le patron Adam." Ils ont expliqué que s’ils pouvaient ouvrir la porte, leur ami qui était dans la même partie du jeu ne le pouvait pas.

Le problème? Il n’y a pas une telle église dans la ville copiée. Ou n’importe où ailleurs à Nier : Automata, à la connaissance de tous. Et maintenant, grâce à cet utilisateur unique, toute la communauté est en train de perdre la tête en essayant de résoudre le mystère derrière cet endroit.

Au début, les membres de la communauté répondant au message de sadfutago pensaient qu’ils étaient peut-être confus ou décrivaient de manière inexacte où ils essayaient d’aller, et ont demandé des captures d’écran ou des extraits de jeu pour avoir une meilleure idée de ce qui se passait. Mais au cours du mois suivant, alors que sadfutago revenait sporadiquement sur le subreddit pour déposer des preuves de gameplay de leur situation difficile, il est devenu clair que ce qu’ils montraient n’était pas du tout un malentendu. Au lieu de cela, il semblait être une zone secrète complète avec des implications sur les traditions et des œufs de Pâques auxquels aucun joueur de Nier: Automata n’avait accédé auparavant.

Dans leurs messages précédents, sadfutago a mis en ligne des clips et des photos hors écran de ce qui semblait être une porte secrète dans la ville copiée et, au-delà, une mystérieuse église avec des bancs et un balcon au-dessus. Alors que Redditors demandait plus de preuves et offrait des conseils sur la façon de partager plus clairement des clips et des captures d’écran, les soumissions de sadfutago sont devenues plus détaillées. Tout est arrivé à son paroxysme ces derniers jours, lorsque plusieurs clips qu’ils ont partagés ont révélé l’étendue de cette supposée zone secrète.

Cela commence par une porte cachée, suivie d’une longue chute sur une échelle. La musique change et il y a d’étranges flèches de tour qui se rétractent alors que A2 descend un long couloir sinueux menant à une énorme porte qui s’ouvre sur une église. Une brève cinématique se joue alors qu’A2 entre, se concentrant sur plusieurs éléments de l’église, et alors qu’A2 entre, elle a un bref dialogue avec Pod 042 que certains ont identifié comme des lignes de dialogue qui se produisent ailleurs dans le jeu.

À l’avant de l’église, le corps d’un enfant semble enseveli avec une seule larme lunaire qui sort de sa poitrine. L’enfant est flanqué des armes de Devola et Poppola, d’une mystérieuse masse sombre avec laquelle il est impossible d’interagir et d’une boîte qui semble être piratable par 9S.

Alors, que se passe-t-il ici ? La communauté Nier: Automata est, pour l’instant, complètement perplexe. Beaucoup ont suggéré que sadfutago était accidentellement tombé sur un morceau de contenu coupé, pointant vers une version bêta connue de la ville copiée qui contenait une église inaccessible à peu près au même endroit – bien que très différente de celle que sadfutago a trouvée.

Mais s’il s’agit d’un easter egg caché ou d’un contenu coupé, il devrait théoriquement pouvoir être reproduit par d’autres joueurs dans les mêmes conditions. Et jusqu’à présent, personne d’autre n’a encore été en mesure de manifester cet étrange secret dans ses propres copies du jeu.

Ils ont tout essayé, de faire correspondre les conditions de quête et de progression décrites par sadfutago dans leur propre jeu à essayer de reproduire la même plate-forme et la même version de patch, en vain. Les dataminers enquêtent sur le code de Nier: Automata, à la recherche de tout ce qui pourrait indiquer comment déverrouiller cette étrange église et son contenu, mais n’ont encore rien trouvé.

Bien que ce manque extrême de preuves suggère qu’il ne s’agit peut-être que d’un canular amusant d’un moddeur talentueux, la communauté des moddeurs n’en est pas si sûre. Plusieurs membres de la communauté de modding Nier: Automata à la fois sur Reddit et sur le modding officiel Discord ont affirmé que jusqu’à présent, les moddeurs n’ont pas été en mesure de créer quoi que ce soit d’aussi complexe, d’autant plus que cette section contient plusieurs actifs qui n’existent pas ailleurs dans le jeu.

Comme un article officiel du Nier: Automata modding Discord l’a dit:

"Si c’est un mod ce serait le première fois n’importe qui a fait quelque chose comme ça, et PERSONNE d’autre ne sait comment créer des portes personnalisées comme on le voit dans la vidéo – ce serait une entreprise relativement IMMENSE pour un seul individu à accomplir avec diverses percées de modding"

Cela ne signifie pas qu’il est impossible que ce soit un mod – en fait, une théorie qui circule est qu’il s’agit d’une allumeuse élaborée d’un moddeur ou d’un groupe de moddeurs qui ont compris comment faire l’édition de carte à ce niveau et qui se préparent à un dévoilement complet de leur travail acharné. Mais comme plusieurs l’ont souligné, c’est assez long pour une telle annonce étant donné qu’elle a commencé il y a près de deux mois, tant de membres de la communauté ne semblent pas être au courant, et cela n’a pas vraiment gagné en popularité. jusqu’à la semaine dernière.

Le même contre-argument s’applique également à ceux qui pensent que ce n’est peut-être pas un mod, mais un véritable canular construit dans Blender. Ce serait beaucoup de travail sur une longue période de temps pour peu de retour – juste une brève renommée sur Internet suivie d’une déception.

Mais si l’église Nier: Automata n’est pas simplement un secret introuvable, et ce n’est pas un mod, qu’est-ce que cela laisse ? Une théorie est que tout cela est un ARG élaboré menant à un nouveau contenu Nier. Après tout, l’édition Nier: Automata The End of YoRHa arrive sur Nintendo Switch le 6 octobre, et il serait certainement dans le caractère que le jeu inclue du contenu secret supplémentaire taquiné d’une manière aussi bizarre.

Mais ce n’est pas la seule possibilité. De nombreux membres de la communauté ont souligné que dans la vidéo la plus récente publiée par sadfutago, une grande partie du contenu de l’église semble indiquer un lien avec Nier: Replicant. L’enfant avec la larme lunaire semble représenter Yonah, la masse noire pourrait être le seigneur des ténèbres, et les armes de Devola et Poppola à côté auraient également du sens. Plusieurs utilisateurs ont également remarqué une étrange ombre carrée apparaissant dans la fenêtre en haut de l’église alors que sadfutago entre, suggérant qu’il pourrait s’agir de Grimoire Weiss.

Qu’est-ce qu’un lien Nier: Replicant pourrait signifier n’est pas tout à fait clair cependant. Une version mise à jour de Replicant a été publiée pour les consoles actuelles l’année dernière, qui comprenait une cinquième fin la reliant apparemment encore plus étroitement aux événements d’Automata. Mais ce que signifieraient réellement toutes ces spéculations reste à voir.

Quoi qu’il en soit, la théorie selon laquelle tout cela n’est qu’une taquinerie élaborée pour plus de contenu Nier a été exacerbée aujourd’hui par deux tweets. Une, posté par le producteur de la série Nier Yosuke Saito, plaisante en disant que ce genre de taquinerie est quelque chose que Yoko Taro pourrait faire. Il l’a suivi peu de temps après avec un tweet dire aux gens de "veuillez vous calmer et faire une réservation ici," faisant référence à la précommande de la version Nintendo Switch de Nier: Automata.

L’autre vient du créateur Nier: Automata lui-même. Un utilisateur a demandé si la vidéo en question était une "mission abandonnée au début du développement" et à "bénis-nous de ta perspicacité," Yoko a répondu qu’ils pouvaient trouver sa perspicacité dans son profil Twitter, qui se lit comme suit : "Je ne peux répondre sur aucun produit. Veuillez demander à l’éditeur."

IGN a en effet demandé à l’éditeur de Yoko Taro, en l’occurrence Square Enix, un commentaire ou une clarification, ainsi qu’au développeur PlatinumGames, et attend une réponse. Mais en attendant, le tweet de Yoko est une délicieuse déviation d’un homme qui aurait très facilement pu dire qu’il n’avait rien à voir avec ça et mettre fin à toute la conversation. Est-il en fait en train de taquiner quelque chose de délibéré ici? Ou trouve-t-il simplement tout cela extrêmement drôle et joue-t-il simplement dans un canular comme une gaffe?

Pour l’instant, la communauté Nier est coincée dans une délicieuse confusion jusqu’à ce que l’une des nombreuses choses se produise: soit quelqu’un parvient enfin à reproduire l’église dans une autre copie du jeu, sadfutago révèle que tout cela était un canular élaboré ou une configuration pour une annonce de mod, ou Yoko jette enfin le rideau pour révéler que l’ensemble du schéma était un stratagème marketing fantastique pour un nouveau contenu Nier quelconque.

Quoi qu’il en soit, bravo à celui qui nous fait tourner en rond en ce moment est probablement le mystère le plus Nier-à-propos que quelqu’un aurait pu inventer. Si cela vous intrigue et que vous n’avez pas joué à Nier: Automata, nous l’avons appelé un "voyage fou, beau et très divertissant plein d’idées folles et d’un gameplay génial" dans notre revue 2017. Bien que nous ne sachions pas si la version Switch inclura une réponse au mystère de l’église, nous savons qu’elle inclura de nouveaux costumes, et le jeu est également en passe de devenir un anime.

Rebekah Valentine est journaliste pour IGN. Vous pouvez la retrouver sur Twitter @duckvalentine.

Source : https://www.ign.com/articles/nier-automata-gameplay-clip-community-wild-treasure-hunt

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