Sortie du premier patch détaillé de God of War Ragnarok sur PC

Jetpack Interactive a annoncé la sortie du premier patch pour la version PC de God of War: Ragnarok, apportant des améliorations significatives et des correctifs. Cette mise à jour résout plusieurs problèmes liés à la technologie NVIDIA, améliore l’audio et l’expérience utilisateur globale, ce qui réjouit les joueurs sur PC. Dans cet article, nous vous présentons les détails de cette mise à jour ainsi que son impact sur le gameplay.

Réparations majeures liées à NVIDIA

Le patch récemment déployé corrige essentiellement des défauts rencontrés par les utilisateurs de cartes graphiques NVIDIA. Parmi les problèmes résolus, on note l’activation correcte de la DLSS Frame Generation qui n’était pas jusqu’ici opérationnelle. Les utilisateurs de la série RTX 40 peuvent désormais profiter de cette fonctionnalité, surpassant ainsi l’AMD FSR 3.1 Frame Generation.

Amélioration de NVIDIA Reflex

Jetpack Interactive a également pris en charge les problèmes liés à NVIDIA Reflex, qui apparaissaient comme désactivés dans l’interface utilisateur lors de l’activation de la génération de frames. De plus, des corrections ont été apportées aux timing markers de Reflex, améliorant ainsi la réactivité en jeu.

Accessibilité et performances

Une autre amélioration significative concerne la gestion des cartes graphiques. Le jeu ne bloque plus le lancement sur GPU avec moins de 6 Go de VRAM, ce qui facilite l’accès à un plus grand nombre de joueurs. Bien que les développeurs recommandent tout de même l’utilisation d’une carte graphique avec au moins 6 Go de VRAM pour une expérience optimale, cette mesure permet de ne plus avoir à utiliser des mods pour contourner cette restriction.

Résolution des problèmes audio

Un problème audio fréquemment rencontré par les joueurs sur PC a également été résolu avec cette mise à jour. Les utilisateurs de son surround ne devront plus subir un mélange stéréo d’audio qui rendait certains sons inaudibles ou trop forts. Cette correction améliorera considérablement l’immersion dans le jeu.

Autres corrections

Le patch inclut également d’autres ajustements, tels que la correction des icônes de contrôleur de basse résolution, ainsi que des problèmes de contrôle pendant les quicktime events. Un problème spécifique sur Steam Deck a aussi été résolu, permettant de compléter les tutoriels sans entrave.

Disponibilité

Cette mise à jour, relativement légère (environ 12 Mo), sera automatiquement téléchargée la prochaine fois que les utilisateurs lanceront le client Steam. Pour ceux qui désirent plus de détails, le changelog complet de la mise à jour est disponible en ligne.

En conclusion, ce premier patch pour God of War: Ragnarok sur PC montre l’engagement de Jetpack Interactive à améliorer continuellement l’expérience des joueurs. Les correctifs apportés semblent répondre à des préoccupations largement partagées, renforçant ainsi la satisfaction des utilisateurs de cette adaptation tant attendue.

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