NetherRealm met fin à son jeu mobile gratuit Mortal Kombat : Onslaught, quelques jours après avoir apparemment licencié toute son équipe mobile.
La fermeture de Mortal Kombat: Onslaught
Mortal Kombat: Onslaught, un RPG de collecte de personnages mettant en scène des visages de la série de combat, a été annoncé en octobre 2022 pour arriver presque exactement un an plus tard. Il promettait une histoire “exclusivement mobile” et des “batailles de groupe en temps réel massives” pour jusqu’à dix combattants.
Cependant, neuf mois plus tard, Onslaught ferme officiellement ses portes. NetherRealm a annoncé la nouvelle sur Twitter, écrivant : “Nous sommes désolés de vous informer que Mortal Kombat: Onslaught mettra fin à ses opérations en octobre. Ce fut un honneur de créer ce jeu pour notre Kommunauté, et nous apprécions l’enthousiasme de nos fans.”
La fermeture de l’application
Onslaught sera retiré des magasins iOS et Android aujourd’hui, le 22 juillet, mais les achats intégrés se poursuivront jusqu’au 23 août. Le jeu sera jouable jusqu’au 21 octobre de cette année.
La nouvelle de la fermeture imminente de Mortal Kombat: Onslaught survient après les affirmations des employés de NetherRealm la semaine dernière indiquant que la division mobile du studio avait été licenciée. À l’époque, il a été noté que l’équipe était responsable des opérations de service en direct sur trois jeux – Mortal Kombat Mobile, Injustice 2 et Mortal Kombat: Onslaught – et bien que NetherRealm n’ait pas encore commenté les suppressions d’emplois, il s’est rapidement assuré que les joueurs de Mortal Kombat Mobile continueraient de bénéficier d’une “assistance totale”.
Ces licenciements ont suivi l’admission de la maison mère Warner Bros. Discovery en février qu’elle se préparait à une “année difficile”, après avoir révélé que les ventes de Suicide Squad: Kill the Justice League n’avaient pas répondu à ses attentes. Les coupes semblent faire partie des pertes d’emplois plus larges au sein de l’entreprise, mais la décision de licencier l’équipe mobile de NetherRealm est peut-être surprenante compte tenu de l’annonce de Warner Bros. en mars indiquant qu’elle recentrerait son attention sur les titres mobiles, free-to-play et de service en direct pour lutter contre ce qu’elle appelle le marché AAA “volatile”.
Source : www.eurogamer.net




