Nouvelle mise à jour de N64: Recompiled pour Zelda 64: Recompiled version 1.1.0

Nintendo Life est une chaîne YouTube suivie par 767k abonnés. Si vous n’avez pas encore vu N64: Recompiled, sachez que ce projet révolutionne actuellement la scène de l’émulation Nintendo 64 et des ports PC natifs.

Les dernières mises à jour de Zelda 64: Recompiled

Le créateur de ce projet, Wiseguy, déploie déjà des mises à jour pour Zelda 64: Recompiled. La dernière version (1.1.0) est désormais disponible, avec l’ajout d’une nouvelle “caméra libre” analogique (double), d’un flou de mouvement amélioré à des fréquences d’images plus élevées, ainsi que de multiples autres fonctionnalités et corrections pour The Legend of Zelda: Majora’s Mask.

Les nouveautés à venir

D’autres “grosses nouveautés” sont apparemment en préparation, et Wiseguy cherche à améliorer N64: Recompiled pour faciliter la mise en place de leurs propres projets par d’autres développeurs.

La sauvegarde des données est stockée séparément, donc pas de soucis à avoir quant à l’écrasement des progrès existants. Voici les notes de patch complètes pour Zelda 64 Recomp – v1.1.0 :

Principales améliorations

– Ajout d’une “caméra libre” analogique dans le style des entrées ultérieures de la série Zelda. Déplacer le joystick droit vous permet de faire pivoter librement la caméra, et appuyer sur le bouton de cible ou entrer dans une zone fera revenir à la caméra normale.

– Amélioration de l’effet de flou de mouvement à des fréquences d’images élevées en utilisant un framebuffer interne de haute précision (non activé sur les machines avec moins de 1 Go de VRAM).

– Implémentation du dithering de bruit N64 (affecte les scènes de flou de mouvement).

Ce n’est qu’une partie de Zelda 64: Recompiled, le créateur travaillant également sur Zelda: Ocarina of Time.

N’hésitez pas à partager votre avis sur ce projet dans les commentaires.

Source : www.nintendolife.com

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