Ascent Mode: Escaladez une montagne dans un jeu de tir à la Première Guerre mondiale
Le mode Ascent de notre jeu de tir à la Première Guerre mondiale sur le Front italien, Isonzo, est désormais disponible sur Xbox! Ce mode spécial vous met au défi d’escalader une montagne avec les technologies de la Première Guerre mondiale, le tout sous le feu ennemi. Cette expérience immersive est une première pour les joueurs sur Xbox, et s’inscrit dans les récentes améliorations apportées à notre console, telles que l’introduction du chat vocal.
Mécanique de l’escalade dans Ascent
Le temps limité de l’événement Ascent offre aux joueurs des mécanismes d’escalade, de jet de pierres, ainsi qu’une toute nouvelle carte recréant le flanc de la Marmolada. Les alpinistes italiens doivent escalader la montagne et expulser les défenseurs austro-hongrois, une tâche épique en soi. La carte Ascent est une section de falaise verticale, avec un poste de commandement austro-hongrois au sommet. Plusieurs petites corniches et grottes servent de points de contrôle aux Alpini italiens, où des points de spawn peuvent être aménagés. Malheureusement, les défenseurs austro-hongrois occupent déjà ces positions au début de la bataille et doivent être évacués avant que les Italiens ne puissent progresser en toute sécurité.
En escaladant dans Ascent, l’approche est libre – il suffit de s’approcher de la falaise et de commencer à grimper. Si l’arc surplombant n’est pas trop important, vous pouvez choisir votre propre chemin vers le sommet de la montagne. Cependant, le déplacement latéral est plus lent que monter ou descendre, alors planifiez soigneusement votre itinéraire. La vitesse n’est pas la seule considération, car cette ascension n’est pas une promenade de santé en vacances d’hiver. Vos ennemis vous tireront dessus et vous lanceront des pierres, il vaut donc la peine d’expérimenter pour découvrir les itinéraires les plus sûrs qui vous exposent le moins possible.
Challenges des défenseurs
Il peut sembler que les défenseurs ont un travail plus facile, mais ils rencontrent également des défis en combattant dans un terrain aussi extrême. Tirer sur les grimpeurs depuis le sommet vous exposera souvent en silhouette contre le ciel, vous exposant ainsi au feu des tireurs d’élite italiens en dessous de vous. Essayer de maintenir une vue d’ensemble de la situation lorsque les grimpeurs peuvent apparaître de presque partout n’est pas une tâche simple. Il est également important de se rappeler que seul l’objectif du poste de commandement compte pour la victoire, chaque corniche et chaque grotte n’étant qu’un point intermédiaire facilitant l’ascension. Se fixer trop sur le fait de défendre sa position actuelle pourrait permettre aux Alpini de grimper au-delà pour conquérir un point de spawn avancé plus haut sur la montagne.
Heureusement, vous avez une arme secrète : la humble roche. En ramassant une roche parmi les tas dispersés autour de vous, vous pouvez la lancer sur les ennemis en dessous. Une certaine habileté est nécessaire pour devenir un maître dans le lancer de pierres, car les roches ont une physique simulée et rebondiront sur la montagne en descendant – ou sur des grimpeurs malchanceux. Vous pouvez contrôler l’angle et la puissance de votre lancer pour permettre des roulades douces en bordure de falaise ou des attaques dirigées plus agressives. L’un des grands avantages des roches est que vous n’avez pas besoin de vous approcher du bord pour les utiliser, vous protégeant ainsi des tirs italiens.

L’Ascent mode est jouable gratuitement jusqu’au 24 avril. Que vous fassiez une ascension audacieuse sous le feu ou que vous jetiez des pierres pour défendre votre corniche, ce sera une bataille inoubliable. Rendez-vous sur la falaise pour affronter le défi!
Source : news.xbox.com




