Le studio Possibility Space ferme ses portes avant même de sortir son premier jeu
Le studio Possibility Space fondé par Jeff Strain, le producteur de State of Decay, aurait fermé ses portes sans avoir sorti, ou même annoncé, son premier jeu – Strain tentant de rejeter la faute sur un rapport non publié de Kotaku.
Strain, qui a co-fondé le développeur de Guild Wars, ArenaNet, avant de créer le développeur de State of Decay, Undead Labs, en 2009, a annoncé la formation de Possibility Space en octobre 2021, le décrivant comme un “nouveau type de studio de jeux, où nous créons un jeu joyeux qui est mon rêve depuis de nombreuses années.”
L’annonce a également confirmé que Jane Ng – responsable artistique principal de Firewatch de Campo Santo et artiste de Half-Life: Alyx – avait rejoint le studio en tant que directrice visuelle, avec des personnalités telles que Liz England (ancienne conceptrice principale de Watch Dogs: Legion et conceptrice de Sunset Overdrive) et l’ancien rédacteur en chef de Waypoint, Austin Walker.
Un projet resté mystérieux
A part les quelques indices laissés par Possibility Space sur son premier jeu “joyeux”, aucune autre information sur le projet n’a été partagée ces dernières années. Les employés du studio ont récemment partagé sur les réseaux sociaux qu’eux – ainsi que tous leurs collègues – avaient été licenciés.
Strain n’a pas encore commenté publiquement les rapports sur la fermeture de Possibility Space, mais un e-mail qu’il a envoyé au personnel avant leur licenciement – partagé par la reporter senior de Polygon, Nicole Carpenter – ajoute une bizarre nouvelle tournure aux événements.
Une fermeture sous fond de polémique
Strain blâme la fermeture du studio sur des fuites présumées d’employés concernant le “Projet Vonnegut” de Possibility Space. Suite à ces révélations, il a décidé de mettre fin à l’aventure de Posebility Space, en annulant le projet Vonnegut.
La fermeture de Possibility Space intervient peu de temps après la fermeture du studio sœur Crop Circle Games – également détenu par Prytania Media de Strain. Avec la disparition de Possibility Space, l’avenir des deux autres studios de Prytania Media, Dawon Entertainment et Fang & Claw, reste incertain.
Une année marquée par les licenciements dans l’industrie du jeu vidéo
La fermeture de Possibility Space s’ajoute aux nombreuses suppressions d’emplois et fermetures de studios observées au cours des derniers mois dans l’industrie du jeu vidéo, avec plus de 15 000 personnes ayant perdu leur emploi au cours des 18 derniers mois. Chris Dring de GamesIndustry.biz a récemment analysé de plus près les licenciements pour Eurogamer, offrant une perspective sur la situation actuelle.
Source : www.eurogamer.net




