Une nouvelle excitante pour les fans de Baldur’s Gate 3 : le support officiel des mods est en cours de développement et sera bientôt disponible sur consoles !
Support des mods cross-platform en préparation
Larian Studios a confirmé que le support officiel des mods pour Baldur’s Gate 3 est actuellement en cours de développement et, mieux encore, il sera cross-platform et disponible sur consoles.
Selon le directeur de la publication de Larian Studios, Michael Douse, le travail est en cours sur le support des mods cross-platform. D’habitude, le développeur ne fait pas d’annonces prématurées tant que les choses ne sont pas prêtes, mais il a fait une exception cette fois-ci. À l’heure actuelle, les mods pour Baldur’s Gate 3 ne sont disponibles que sur PC via des sites comme Nexus Mods.
Annonce imminente ou système de support des mods complet ?
Douse a déclaré que “nous travaillons sur un plan robuste et cross-platform pour le support des mods à sortir plus tard dans l’année. Nous aimons notre communauté de modding et nous voulons les soutenir. Cela vient.” Cependant, ses propos laissent un peu perplexe quant à savoir si les joueurs peuvent s’attendre à l’ensemble du système de support des mods cette année ou si le plan de Larian pour le support des mods sera annoncé cette année.
Le système de support des mods de Douse “demande encore du travail” et doit être testé, et il reconnaît que “c’est frustrant lorsque le jeu est mis à jour et que les mods ne fonctionnent plus”. Avec cela à l’esprit, l’équipe communautaire de Larian commencera à contacter et collaborer avec les moddeurs pour éviter les problèmes futurs, a-t-il ajouté.
Des changements à venir dans le prochain patch
Le stratège communautaire de Larian, WombatMedic, a déclaré que l’équipe travaille avec les détenteurs de plateformes sur un pipeline qui permettra aux créateurs de mods de publier des mods sur différentes plateformes, et inclura le support pour les mods concernant “les classes, l’UI, la personnalisation, les sorts, certains éléments et mécaniques de jeu”. Le prochain gros patch du jeu, encore à plusieurs mois de distance, inclura les “étapes initiales du support modding”.
WombatMedic a également noté la frustration des joueurs face au fait que les patchs fréquents du jeu finissent souvent par rendre les mods inutilisables, comme ce fut le cas avec le récent Patch 6 de Baldur’s Gate 3.
Le Patch 6 de Baldur’s Gate 3, sorti le 16 février, a amélioré les animations de baiser du RPG acclamé par la critique, ainsi que effectué quelques changements intelligents pour renvoyer des membres du parti et introduire de nouvelles animations d’inactivité. Récemment, Larian a ajouté un autre prix prestigieux à sa collection de trophées, Baldur’s Gate 3 remportant le titre de Jeu de l’Année aux 27e DICE Awards.
Source : www.gamespot.com




