Banishers: Ghosts of New Eden – le guide ultime!
Banishers: Ghosts of New Eden est un jeu au monde ouvert, qui n’est pas aussi long que certains RPGs qui nécessitent des dizaines d’heures de jeu pour tout découvrir. Cependant, ce jeu nécessite beaucoup de retour en arrière pour explorer tout ce qu’il a à offrir, car sa structure est très similaire à celle du redémarrage de God of War en 2018, agissant plutôt comme un Metroidvania.
La quête principale est divisée en quatre actes, appelés Chronique, chacun contenant plusieurs quêtes. Ensuite, il y a les Haunting Cases optionnels, où Red et Antea doivent accuser un colon vivant, ou bannir ou élever un fantôme. Voici tous les détails sur la durée de Banishers: Ghosts of New Eden, toutes les quêtes principales, et le fonctionnement des Haunting Cases.
À quelle durée s’attendre pour Banishers: Ghosts of New Eden?
Si vous ne vous concentrez que sur la quête principale et ignorez la plupart du contenu secondaire dans Banishers: Ghosts of New Eden, vous pouvez vous attendre à ce que votre partie dure environ 25 à 30 heures. Cela inclut le prologue lorsque vous arrivez pour la première fois à New Eden Town, jusqu’à votre retour au meetinghouse pour affronter The Nightmare à nouveau.
Cependant, si vous prévoyez de tout compléter, vous pouvez vous attendre à ajouter au moins 10 à 15 heures de plus, car il y a beaucoup de Haunting Cases à résoudre, en plus de collectibles tels que des coffres maudits, des nids, des brèches du vide, et des autels à trouver.
Quêtes principales de Banishers: Ghosts of New Eden
Voici toutes les missions principales de Banishers: Ghosts of New Eden dans l’ordre dans lequel elles apparaissent dans le jeu:
- Landfall
- Death to the Dead
- The Dark Woods
- The Ends of the Earth
- Hungry the Hunters
- The Woodfolks
- The Beast
- Old Acquaintances
- The Swamp Witch
- Isolation
- A Flame in the Dark
- Witchfinders
- The Inkwell
- Grief and Rancor
- Love Finds a Way
- Of Days Gone By
- Homecoming
Haunting Cases de Banishers: Ghosts of New Eden
Depuis The Flesh is Weak, lorsque vous rencontrez Jacob Lynde dans sa cabane dans la forêt, il existe de nombreuses Haunting Cases que vous pouvez découvrir à travers New Eden. Ce sont toutes des quêtes secondaires qui impliquent un colon vivant hanté par un fantôme de leur passé, qui est toujours lié à ce monde à travers une possession.
Typiquement, soit le colon vivant, soit le fantôme – ou dans de nombreux cas, les deux – ont commis une faute. Red et Antea doivent enquêter, parler au vivant et au mort pour résoudre le mystère.
Source : www.gamespot.com




