WoW : Blizzard veut réunir les factions et briser les barrières

WoW se dirige lentement vers une unité de faction complète, confirment les développeurs de Blizzard

Pendant deux extensions consécutives de World of Warcraft, l’Alliance et la Horde, les deux factions centrales du jeu, ont travaillé ensemble vers des objectifs communs plutôt que de se battre de front, comme elles l’ont fait tout au long de l’histoire du jeu. Les développeurs de Blizzard soulignent maintenant qu’ils s’efforcent de « faire tomber les barrières » entre les factions du jeu. Avec le patch du vol draconique, les joueurs auront la possibilité d’inviter des membres de la faction opposée à leur guilde, brisant une tradition qui faisait partie de WoW depuis sa sortie en 2004.

Unification des factions : une approche mesurée et conservatrice

Bien que des éléments de la « guerre des factions » de longue date soient toujours présents dans WoW, il devient clair que les deux côtés emblématiques deviennent de plus en plus unifiés au fil du temps. Cependant, une éventuelle unification des deux factions est probablement à l’horizon, mais Blizzard adopte une approche mesurée et conservatrice pour terminer le jeu entre factions. Il y a deux raisons pour lesquelles Blizzard adopte une telle approche : l’une est technique et l’autre est basée uniquement sur la passion des joueurs. Les développeurs veulent comprendre les ramifications des changements sociaux entourant le système de modification du jeu avant de s’y engager pleinement.

Abattre les barrières et recadrer la faction

Les développeurs de Blizzard veulent abattre les barrières et recadrer la faction comme quelque chose qui reflète les cosmétiques, les thèmes, les valeurs qui vous attirent et la place que vous voulez prendre dans le World of Warcraft; moins avec qui vous pouvez et ne pouvez pas jouer au jeu. Alors que l’idée d’amener le gameplay interfaction au premier plan de la WoW expérience peut être la bienvenue pour certains joueurs, il y en a d’autres qui sont fidèles à leurs manières.

Une évolution de la relation entre l’Alliance et la Horde

WoW est un jeu en constante évolution et l’histoire de la guerre des factions pourrait appartenir au passé, même si « avec un jeu comme WoW, il n’y a jamais de ‘jamais' ». Josh Augustine, concepteur principal de la quête, a déclaré : « Dans le passé, je dirais que d’une certaine manière, nous étions paralysés par la Horde et l’Alliance. C’était tellement impitoyable et il était plus difficile de raconter des histoires sur leur travail ensemble. Mais en Vol draconique et récent nous voyons beaucoup plus d’opportunités de leur montrer qu’ils travaillent ensemble, mais il y a encore des tonnes d’opportunités de montrer que tout le monde n’est pas d’accord avec ça. Peu importe où va l’histoire, cependant, il est presque certain que la relation entre l’Alliance et la Horde évoluera en parallèle. »

Source : Dot Esports.