World of Warcraft facilite l’obtention des objets rares des boss événementiels grâce à un nouveau système de récompenses.

Nouveauté : Augmentation du taux de drop des boss de vacances dans World of Warcraft

World of Warcraft a récemment augmenté le taux de drop des objets rares des boss d’événements de vacances, tout en éliminant la nécessité de les farmer sur plusieurs personnages alternatifs. Ce nouveau système retire l’incitation des joueurs de World of Warcraft à farmer sur plusieurs personnages, mais semble rendre l’obtention des drops des boss plus facile et moins stressante qu’auparavant.

Les événements de vacances dans World of Warcraft

Les événements de vacances dans World of Warcraft ont toujours été très populaires. Chaque célébration offre une multitude d’activités en jeu auxquelles les joueurs peuvent participer, des devises à gagner et des objets charmants à collectionner. De nombreux événements de vacances proposent des affrontements de boss avec des drops d’objets extrêmement recherchés et rares, comme le X-45 Heartbreaker de l’événement Love is In The Air, ou The Horseman’s Reins d’Hallow’s End.

Un nouveau système de drop pour les bosses de vacances dans World of Warcraft

Désormais, World of Warcraft apporte des changements à ces boss de vacances pour rendre l’obtention de leurs drops moins frustrante. Selon un récent article de blog de World of Warcraft sur le Festival du Feu du solstice d’été, les boss de vacances auront une chance plus élevée de droper leurs objets rares lors du premier kill de la journée, et cette chance augmentera encore plus les jours suivants à chaque fois que les joueurs nettoient l’encounter sans obtenir d’objet. Cependant, les boss ne droperont ces objets qu’une fois par jour par compte; tuer l’ennemi avec d’autres personnages ne leur donnera pas de chances supplémentaires d’obtenir quoi que ce soit.

Par le passé, les joueurs avaient une très faible chance d’obtenir ces objets rares la première fois qu’ils tuaient le boss sur chaque personnage chaque jour. Cela incitait les fans à farmer le boss des dizaines de fois par jour sur une multitude de persos, une boucle fastidieuse dans laquelle certains se trouvaient depuis plus d’une décennie sans résultats. World of Warcraft a changé cela lors des récents événements pour que le premier kill de la journée ait un taux de drop plus élevé, mais les joueurs grindaient quand même d’autres kills pour cette infime chance d’obtenir l’objet. Maintenant que le farming sur plusieurs personnages n’est plus une stratégie efficace, ces fans sont enfin libres.

Cependant, d’autres joueurs ne sont pas satisfaits de ce nouveau système. Ils craignent de ne plus avoir la possibilité d’acquérir ces objets, les condamnant aux caprices du RNG. Malgré tout, WoW affirme que les changements sont faits pour rendre l’obtention des objets plus facile, et les premiers retours du Festival du Feu du solstice d’été ont confirmé cette affirmation, donc espérons que les fans trouveront désormais leurs montures et cosmétiques d’événements rares de World of Warcraft beaucoup plus facilement.

Source : gamerant.com